- Trofeos
- 56 en PlayStation 4: 1 platino, 2 de oro, 5 de plata, 48 de bronce.
- Partidas
- Al menos dos partidas a la campaña: Normal y luego Infierno.
- Perdibles
- Varios trofeos de la campaña dentro de una partida; ninguno para siempre, porque puedes volver a jugar.
- En línea
- Según una guía, solo Sincronía máxima necesita un compañero.
El orden
1. Partida en Normal, con cuidado
Juega la campaña en Normal. Superarla también da el trofeo de Fácil. Escanea cada enemigo nuevo mientras está vivo, escanea las huellas de mano sobre la marcha y consigue en su sitio los trofeos de historia de la lista de abajo. Intenta no morir: una partida limpia da Supervivientes de la oscuridad y el Auto Loader, una pieza que elimina la recarga.
2. Infierno en Nueva partida+
Empieza una Nueva partida+ en Infierno con las armas, piezas y munición con las que acabaste. Superarla da Vestíbulo del infierno y el lanzacohetes ilimitado. Lo que se te pasara en la primera partida lo puedes recoger aquí.
3. Modo Asalto: Zanja, Sima, Abismo
Superar la campaña abre los niveles del modo Asalto. Supera todos los niveles en Zanja para abrir Sima, y luego todos los de Sima para abrir Abismo. Sube de nivel por el camino; tu nivel lo comparten todos los personajes del modo Asalto.
4. Rangos S y bonificaciones
Vuelve a por un rango S en todos los niveles de cada dificultad y reúne bonificaciones en la pantalla de resultados: Low Level, "Sin daños", Genocide y "Triplete". Cuatro trofeos cuentan bonificaciones, hasta 150.
5. Sincronía máxima
El único trofeo que necesita un segundo jugador: realiza un ataque físico a plena carga en el mismo momento que tu compañero, en línea.
6. El largo final
Llega al nivel 50, supera El barco fantasma y El barco fantasma: Chaos, vence a Shadow Norman y sigue farmeando armas superespeciales y PB para los trofeos de la tienda.
Trofeos de la campaña que puedes perderte en una partida
| Trofeo | Dónde | Qué hacer |
|---|---|---|
| Chapuzón | Episodios 3-2 y 4-1 | Pon en marcha la depuración en el Solárium en el episodio 3-2 y nada en la piscina limpia en el episodio 4-1. |
| En el punto de mira | Episodio 4-1 | Derriba a Rachael antes de que llegue a la cafetería. |
| Muere otro día | Del episodio 3-2 en adelante | Esquiva el agarre mortal de un Skagdead. El primero, en la Promenade Deck, es la primera ocasión. |
| Los cohetes son para perdedores | Episodio 11-1 | Vence a la Malacoda sin tocar los lanzacohetes. Este combate es la única ocasión. |
| Supervivientes de la oscuridad | Toda la partida | Supera Normal o superior sin morir ni una vez. |
| Investigación completada | Toda la partida | Escanea todos los tipos de enemigo, jefes incluidos, mientras cada uno está vivo. |
| Primera víctima, Huellas de la tragedia, Última víctima | Toda la partida | Escanea 1, 15 y las 30 huellas de mano con el Genesis. |
| Triple | Zonas inundadas | Mata a tres enemigos con una sola granada eléctrica; los grupos de enemigos acuáticos pequeños son el objetivo habitual. |
| Una oferta empaquetada | Donde aparezca un Scarmiglione | Mata a uno sin que se parta en dos. |
| Maestro del esquive y Puño fácil | En cualquier momento | 20 esquivas y 10 ataques físicos a plena carga. |
Cosas que ahorran tiempo
- Una guía señala que no hay selección de capítulo, así que un trofeo de historia perdido obliga a jugar hasta él en otra partida. Conoce los sitios antes de llegar.
- Los jefes cuentan para Investigación completada. Una guía dice que, si has escaneado todos los demás enemigos, el trofeo salta al escanear a Norman en el combate final.
- Una guía dice que suele haber un punto de control cerca de cada tramo contrarreloj o difícil. Si En el punto de mira o Triple sale mal, recarga y vuelve a intentarlo.
- Junta Fácil y Normal jugando en Normal; Infierno también cuenta para los dos.
- En el modo Asalto, una guía dice que puedes bajar tu nivel desde el menú del personaje cuando necesites la bonificación Low Level o Gutsy, que pide superar un nivel cinco niveles por debajo del recomendado.
Cuánto se tarda
- Una guía de trofeos pone el platino en un 7 sobre 10 de dificultad y en unas 75 horas en tres partidas. Casi todo ese tiempo es el modo Asalto: el farmeo hasta el nivel 50, todos los rangos S y los recuentos de bonificaciones.
- Las versiones de 2013 son más ligeras con el trofeo de muertes: Exterminador pedía allí 10,000 muertes en el modo Asalto, frente a 1,000 en la lista de 2017.
- Una guía dice que las armas superespeciales caen al azar, así que Coleccionista puede llevar un rato. La página de desbloqueables recoge qué armas da cada guía.