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REFERENCIA

Desbloqueables: recompensas, Nueva partida+ y modo Asalto

Nueva partida+
Se abre tras los créditos; las armas, la munición y las piezas se conservan.
Recompensas de la campaña
Armas y piezas personalizadas; una guía dice que te esperan en el maletín de armas en tu siguiente partida.
Niveles del modo Asalto
Se abren por bloques al superar los episodios de la campaña.
Dificultades del modo Asalto
Primero Zanja; Sima tras todos los niveles de Zanja; Abismo tras todos los niveles de Sima.

Qué te dan los trofeos de la campaña

TrofeoTareaRecompensa
Bosque oscuroSupera Fácil o superiorPieza personalizada Charge Shot 3
Orillas del purgatorioSupera Normal o superiorEscopeta Hydra
Vestíbulo del infiernoSupera InfiernoLanzacohetes con munición ilimitada
Supervivientes de la oscuridadSupera Normal o superior sin morirAuto Loader, una pieza que elimina la recarga
Huellas de la tragediaEscanea 15 huellas de manoRifle PSG1
Última víctimaEscanea 30 huellas de manoPistola G18
Caza-B.O.W.sDerrota a 150 enemigosPistola PC356
Maestro del esquiveEsquiva 20 vecesPieza personalizada Bind 1 (dos guías)
Puño fácilRealiza 10 ataques físicos a plena cargaPieza personalizada Long Magazine 2 (dos guías)
Investigación completadaEscanea todos los tipos de enemigoPieza personalizada Edge Runner 2

Nueva partida+

  • Terminar la campaña abre la Nueva partida+: una partida nueva que conserva las armas, la munición y las piezas personalizadas con las que acabaste.
  • Las recompensas de la tabla de arriba pasan a poder usarse en la campaña; una guía dice que las armas aparecen en el maletín de armas en tu siguiente partida. Superar Normal y llevar luego el equipo más fuerte a Infierno es la ruta que sugieren las guías de trofeos.
  • Una guía dice que las huellas de mano que has escaneado y tu recuento de muertes para Caza-B.O.W.s se conservan, así que puedes completarlos en dos partidas. Otra dice que la Nueva partida+ añade una opción de vestuario al menú de la campaña.
  • El lanzacohetes ilimitado de superar Infierno es solo para la campaña, y una guía dice que solo Jill puede usarlo.

Niveles y dificultades del modo Asalto

Supera en la campañaSe abre en el modo Asalto
Episodios 1–3IGN: niveles 1 a 7. La guía de Berserker en GameFAQs: niveles 4 a 7, con los niveles 1 a 3 abiertos desde el principio.
Episodios 4–6Niveles 8 a 12
Episodios 7–9Niveles 13 a 17
Episodios 10–12Niveles 18 a 20
La campaña enteraNivel extra 21, El barco fantasma

Cómo se abren las dificultades del modo Asalto

  • Dos guías dan los bloques de niveles de arriba; coinciden en todo menos en el primer bloque.
  • Todos los niveles empiezan en Zanja. Superar todos los niveles de Zanja abre Sima, y superar todos los de Sima abre Abismo. Cada paso tiene su trofeo, y también lo tiene un rango S en todos los niveles de cada uno.
  • Tu nivel del modo Asalto lo comparten todos los personajes que juegas allí. Una guía dice que puedes bajarlo desde el menú del personaje, cosa que necesitas para la bonificación Low Level cuando superas el nivel de una fase.
  • Las pantallas de resultados dan bonificaciones: Low Level, "Sin daños", Genocide por matarlo todo, y "Triplete" por las tres en una sola partida. Los recuentos de bonificaciones mueven cuatro trofeos.

Personajes y trajes del modo Asalto

  • Los trofeos y los hitos de nivel del modo Asalto reparten personajes y trajes nuevos, así que una larga sesión de farmeo va llenando el menú de personajes.
  • Dos guías dicen que superar El barco fantasma le da a Jill un traje de pirata y que un rango S en todos los niveles de Abismo trae a HUNK.
  • Jack Norman como personaje del modo Asalto: la guía de Berserker en GameFAQs y PSNProfiles dicen que se desbloquea al superar todos los niveles de Abismo; IGN dice que se desbloquea al tener todas las armas raras.

La tienda del modo Asalto y las armas superespeciales

  • Los puntos de bonificación ganados en ambos modos se gastan en la tienda del modo Asalto en armas, piezas personalizadas, recargas de munición y mejoras de capacidad. Gastar 1,000,000 PB en total da Despilfarrador.
  • Una guía avisa de que el surtido y los precios de la tienda cambian a medida que sube tu nivel y al entrar y salir. Otra dice que las versiones de consola también dejan vender armas por PB.
  • La tienda vende tres Rare Finder; comprar los tres da Third Eye Open. Una guía da sus precios: 120,000, 150,000 y 200,000 PB.
  • Una guía dice que las armas superespeciales caen al azar, y Coleccionista las pide todas. Las guías dan conjuntos distintos. PSNProfiles, que escribe sobre la versión de PS4 de 2017: Grim Reaper, Drake y Muramasa. La guía de Berserker en GameFAQs, escrita en 2013: Muramasa, Drake, Pale Rider y High Roller.
  • La tienda también vende un lanzacohetes; una guía lo usa para meter un golpe de 100,000 de daño para Aniquilador. Los precios de la tienda cambian a medida que sube tu nivel.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against IGN's unlockables, Raid Mode, store and achievement pages, the GameFAQs guides by Berserker and Moonlightnite, the PSNProfiles trophy guide and the official trophy and achievement lists. Two guides only: Bind 1 and Long Magazine 2 (IGN and Berserker), the stage blocks (IGN and Berserker), the pirate outfit and HUNK (Berserker and PSNProfiles). One guide only: the hand prints and kill count carrying over, Jill alone using the launcher, the store's rocket launcher for That'll Leave a Mark and the Rare Finder prices (PSNProfiles); the weapon case on the next run, the outfit menu, lowering your level and selling weapons (Berserker); the store's changing stock and prices (IGN). Infernal is left out on purpose: the guides do not settle whether it is open from the start. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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