- Primer lanzamiento
- Wii, Norteamérica, 8 de diciembre de 2009.
- Plataformas
- Wii, PlayStation 2 y PSP. La versión de PSP se vendió más tarde en PlayStation Network en Europa.
- Combate
- Ninguno en ninguna versión: ni armas ni forma de defenderse.
- Duración
- Dos análisis calculan unas cinco o seis horas para una primera partida.
Un juego, tres máquinas
Fechas de lanzamiento
| Versión | Fecha |
|---|---|
| Wii, Norteamérica | 8 de diciembre de 2009 |
| PlayStation 2, Norteamérica | 19 de enero de 2010 |
| PSP, Norteamérica | Push Square, Metacritic y el Silent Hill Wiki de Fandom dicen 19 de enero de 2010. La página de versiones de Silent Hill Memories dice 8 de diciembre de 2009, el mismo día que la versión de Wii. |
| Europa (Wii, PS2 y PSP) | Silent Hill Memories, Push Square y Nintendo Life dan el 26 de febrero de 2010. EliteGuías da el 25 de febrero de 2010. El Silent Hill Wiki de Fandom dice febrero de 2010 en su ficha resumen, pero 4 de marzo de 2010 para los países PAL en su texto. |
| Japón (Wii, PS2 y PSP) | 25 de marzo de 2010 |
| Versión de PSP en PlayStation Network, Europa | 28 de abril de 2014 (Konami; una segunda fuente da abril de 2014) |
Sobre esas fechas
- Para PS2, solo una fuente da un día en Europa, y dos en Japón. En Europa el día de Wii y de PSP sale de dos fuentes cada uno; en Japón lo confirman tres.
- La fecha de PlayStation Network sale de dos fuentes: el blog británico de Konami, que anunció el lanzamiento el 28 de abril de 2014 a £7.99 o €9.95, y una wiki de fans, que da abril de 2014.
- Ninguna fuente que hayamos leído da un lanzamiento en PlayStation Network en Norteamérica, así que esta página no lo afirma.
La confusión con PS Vita
Ediciones económicas
- Una guía enumera dos reediciones económicas de la versión de PSP: una edición PSP Essentials en Europa el 16 de enero de 2012, y una edición Best Selection en Japón el 15 de julio de 2010 a ¥1,980.
- Ninguna otra fuente que hayamos leído menciona ediciones económicas, así que toma estas fechas como palabra de una sola guía.
Duración y rejugabilidad
- Dos análisis calculan unas cinco o seis horas para una primera partida.
- Los dos dicen que los múltiples finales dan motivos para volver a jugar: cambia tus respuestas al Dr. K, o mira cosas distintas, y el pueblo, la gente y el final cambian contigo.
- El final UFO solo existe al rejugar desde una partida terminada. La página Finales tiene los pasos.