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NACHSCHLAGEN

Versionen und Erscheinungsdaten

Erste Veröffentlichung
Wii, Nordamerika, 8. Dezember 2009.
Plattformen
Wii, PlayStation 2 und PSP. Die PSP-Version wurde spÀter in Europa im PlayStation Network verkauft.
Kampf
Auf keiner Version: keine Waffen und keine Gegenwehr.
LĂ€nge
Zwei Tests schĂ€tzen den ersten Durchgang auf etwa fĂŒnf bis sechs Stunden.

Ein Spiel, drei Konsolen

💡
Shattered Memories erschien zuerst auf der Wii, in Nordamerika. Die PlayStation-2-Version folgte im Januar 2010; wann die PSP-Version erschien, ist umstritten (siehe Tabelle). Europa und Japan bekamen alle drei Anfang 2010. Das Spiel erzÀhlt auf jeder dieselbe Geschichte, aufgebaut auf Rennen, Verstecken und dem psychologischen Profil, ohne Waffen und ohne KÀmpfe. Unsere Quellen beschreiben die Steuerung von PS2 und PSP nicht detailliert genug, um sie hier wiederzugeben.

Erscheinungsdaten

VersionDatum
Wii, Nordamerika8. Dezember 2009
PlayStation 2, Nordamerika19. Januar 2010
PSP, NordamerikaPush Square, Metacritic und das Silent Hill Wiki auf Fandom sagen 19. Januar 2010. Die Versionsseite von Silent Hill Memories sagt 8. Dezember 2009, derselbe Tag wie bei der Wii-Version.
Europa (Wii, PS2 und PSP)Silent Hill Memories, Push Square und Nintendo Life nennen den 26. Februar 2010. EliteGuĂ­as nennt den 25. Februar 2010. Das Silent Hill Wiki auf Fandom sagt im Infokasten Februar 2010, im Text aber 4. MĂ€rz 2010 fĂŒr PAL-LĂ€nder.
Japan (Wii, PS2 und PSP)25. MĂ€rz 2010
PSP-Version im PlayStation Network, Europa28. April 2014 (Konami; eine zweite Quelle nennt April 2014)

Zu diesen Daten

  • FĂŒr die PS2 nennt nur eine Quelle einen Tag in Europa und zwei in Japan. In Europa stammt der Tag fĂŒr Wii und PSP jeweils aus zwei Quellen; in Japan bestĂ€tigen ihn drei.
  • Das PlayStation-Network-Datum stammt aus zwei Quellen: dem britischen Blog von Konami, der die Veröffentlichung am 28. April 2014 fĂŒr ÂŁ7.99 oder €9.95 ankĂŒndigte, und einem Fan-Wiki, das April 2014 nennt.
  • Keine Quelle, die wir gelesen haben, nennt eine nordamerikanische Veröffentlichung im PlayStation Network, daher behauptet diese Seite keine.

Das Durcheinander um die PS Vita

⚠
Am 17. April 2014 kĂŒndigte Konami Silent Hill: Origins und Shattered Memories fĂŒr das PlayStation Network an, und die Nachricht wurde als PS-Vita-Veröffentlichung gemeldet. Der britische Blogbeitrag von Konami zur Veröffentlichung sagt, dass beide Spiele nicht mit der PS Vita kompatibel sind, und entschuldigt sich. Ein Pressebericht vom 30. April 2014 sagte, die Vita-AnkĂŒndigung sei ein Fehler gewesen. Wenn du die Download-Version spielen willst: Es ist die PSP-Version.

Budget-Ausgaben

  • Ein Guide nennt zwei Budget-Neuauflagen der PSP-Version: eine PSP-Essentials-Ausgabe in Europa am 16. Januar 2012 und eine Best-Selection-Ausgabe in Japan am 15. Juli 2010 fĂŒr „1,980.
  • Keine andere Quelle, die wir gelesen haben, erwĂ€hnt Budget-Ausgaben, also nimm diese Daten als Wort eines einzigen Guides.

LĂ€nge und Wiederspielwert

  • Zwei Tests schĂ€tzen den ersten Durchgang auf etwa fĂŒnf bis sechs Stunden.
  • Beide sagen, dass die verschiedenen Enden ein Grund sind, nochmal zu spielen: Ändere deine Antworten an Dr. K oder sieh dir andere Dinge an, und die Stadt, die Leute und das Ende verĂ€ndern sich mit dir.
  • Das UFO-Ende gibt es nur in einem neuen Durchgang mit abgeschlossenem Spielstand. Die Schritte stehen auf der Seite Enden.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the versions page of Silent Hill Memories, Push Square's PS2 and PSP pages, Metacritic (the Wii page and archived PS2 and PSP pages), IGN's game page and review, GameSpot's game page, Nintendo Life's game page and review, Eurogamer's review, EliteGuĂ­as, the Silent Hill Wiki on Fandom, Konami's UK blog post of 28 April 2014 and Hardcore Gamer's report of 30 April 2014. The Wii date is backed by Silent Hill Memories, Metacritic, IGN, GameSpot and Nintendo Life; the PS2 date by Silent Hill Memories, Metacritic and Fandom; Japan by Silent Hill Memories, Push Square and Nintendo Life. The budget editions are Silent Hill Memories alone. The five-to-six-hour length and the replay value are the IGN and Nintendo Life reviews. No weapons and no combat: IGN's review and guide wiki, Nintendo Life, Eurogamer and Fandom. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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