La ventaja de un brujo es química. Prepara un consumible una vez y, al meditar, se rellena por el coste de un solo alcohol fuerte (como el Alcohesto), así que haz acopio y úsalos sin miedo.
Los cuatro tipos de consumibles
Pociones
Mejoras temporales. Imprescindibles: Golondrina (regeneración de vida), Rayo (+ataque), Búho real (regeneración de aguante/Señales), Cat (ver en la oscuridad).
Extractos
Mejoras duraderas y de alta toxicidad hechas con mutágenos de monstruos. Ekimmara (robo de vida) y Leshen antiguo definen una build.
Aceites
Unta la hoja para hacer +daño a una clase de monstruo (necrófago, vampiro, relicto, bestia…). Mejóralos a mejorado/superior para obtener grandes bonificaciones.
Bombas
Colmena (daño en área), Estrella danzante (fuego), Viento del norte (congela), Dimerita (anula Señales/vampiros).
Toxicidad
Cada poción o extracto añade toxicidad. Quédate por debajo de tu máximo o recibirás daño. El árbol de habilidades de alquimia sube la toxicidad segura y convierte la toxicidad alta en una mejora de daño (las habilidades «Acquired Tolerance» / «Tentempié»): es el núcleo de una build centrada en pociones.
Mutaciones (Blood and Wine)
Las mutaciones, que se desbloquean en Blood and Wine, son potentes habilidades de cierre que además abren ranuras de habilidad extra. Las más destacadas: Euforia (la toxicidad y los aceites aumentan el daño: la build más fuerte del juego), Frío penetrante (Aard congela) y Segunda vida (resurrección automática).
La toxicidad, en cifras
La sección de arriba dice «quédate por debajo de tu máximo». Aquí tienes por qué es más difícil de lo que parece.
| Valor | |
|---|---|
| Toxicidad máxima | 100 |
| Umbral de sobredosis — por encima, recibes daño | 50% en la versión next-gen, según ConsolePulse; la Witcher Wiki da 75% |
| Lo que cuesta un extracto | +50 desde la actualización next-gen de 2022 — el de basilisco es la excepción, con +40. La versión original cobraba +70 |
En la versión next-gen actual, dos extractos de coste 50 suman 100 de toxicidad, por encima del umbral sea cual sea la cifra correcta de las dos de arriba; uno solo se queda en el umbral o por debajo. En cualquier caso, es la razón de ser del árbol de alquimia: Acquired Tolerance y sus vecinas no son una bonificación de daño que coges cuando te viene bien, sino el precio de entrada para poder acumular extractos. Y explica por qué una build de alquimia a medias se siente peor que no usar alquimia — pagas la toxicidad sin las habilidades que la convierten en daño.
Cuántos hay y qué se rellena
| Tipo | Cuántos | Usos guardados entre meditaciones |
|---|---|---|
| Pociones | 38 | Más de uno |
| Aceites | 36 | — |
| Extractos | 28 | Uno |
| Bombas | 24 | — |
Ese único uso guardado es el detalle que pilla a la gente: el consejo del principio de esta página — prepara una vez, medita, úsalo sin miedo — vale para las pociones y solo a medias para los extractos. Bebes uno y no te queda ninguno hasta que vuelvas a meditar.
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against Fextralife and GameRant, and re-checked on 2 October 2026 against ConsolePulse and the Witcher Wiki, which disagree on the overdose threshold. The four counts still come from one player's collection breakdown reported mid-Hearts-of-Stone, so they may differ by edition. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.