章节:第1章Tailing the Truth(Game8称之为Trailing the Truths;IGN和FF Resonance Wiki写作Tailing the Truth)。它也是免费试玩版的全部内容,试玩版在本章结束处结束;第8节介绍试玩版。
路线:Grandshelt Castle、Earth Shrine、米特拉镇、再回Grandshelt、Village of Kol、Felicitas镇、Kolobos Ruins、Grandport Harbor、Siren's Tower,最后乘船离开Grandport。
队伍:Rain和Lasswell从一开始就在;Fina在Grandshelt遇袭后加入。
首领:Belmodar(弱火和暗)、Hell's Rider(冰和光)、The Hunger(第一次弱冰,第二次弱光)和Siren(雷)。与Umbra的战斗无法获胜,而Siren's Tower中的吉尔伽美什会偷走你的东西然后离开。
收集内容:五个幻兵——随剧情获得的Tronn和Leah,以及在Sanctum of Light获得的Warrior of Light、克劳德和蒂娜——还有第一只幻兽Siren。
奖杯:通关本章获得启程,在Kol获得陆行鸟时获得咕哎。游戏中没有任何奖杯会错过。
本页不提供的内容:逐个宝箱的路线。本页按游戏给出目标的顺序推进,在每一站写出各攻略一致的内容。来源没写到的地方,本页也不写。
1. 序章
游戏在故事开始之前就开始了。开场是一场魔法与机械之间的战争,以像素风过场动画呈现,并把教学融入其中。你在序章中操作一位神秘女子,游戏称她为Archwitch。之后才跳到现在。
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开场动画——以像素渲染的3D
Square Enix在PlayStation Blog的文章中说,开场动画和游戏的其他过场动画都是把3D CG以像素形式渲染而成,既有动态镜头,又保留像素画的观感。总监Hiroto Furuya在试玩版推出次日接受采访时,把开场过场——一名身穿铠甲的男子与一位神秘法师交战——选为游戏中最具代表性、也最难制作的战斗场面之一:武器交锋的瞬间,像素都重新摆放并调整了角度,特效、音效和背景同步到了毫秒级。
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三场教学战
序章是三场脚本战斗,敌人远强于第1章中会遇到的任何敌人,游戏会在每一场告诉你该按什么。首先是两名士兵和一名Shock Trooper,用来学习行动顺序。然后是两台魔导装甲,只允许使用Thundaga,用来学习属性弱点;它们倒下后会加入一台Cutting Edge Magitek Weapon,用极限技将其解决。最后是弱雷属性的Iron Giant,战斗中会让你召唤Bahamut。这里不会失败:只需按提示操作。
- 按顺序教学的内容:行动顺序、属性弱点、Multicasting(一个法术分散打多个目标)、极限技和召唤幻兽。
- 快速通过:对所有敌人用Thundaga,出现提示时召唤Bahamut。
2. Grandshelt与Earth Shrine
现在的时间线,也是整个游戏的前提。第一个目标是离开Grandshelt Castle,第二个是调查第一个迷宫Earth Shrine。
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Rain、Lasswell与他们的命令
故事切回现在的Grandshelt,介绍主角Rain,一位飞空艇指挥官:他统领Grandshelt的飞空艇部队,Grandshelt是Kingdom of Knights,一片受水晶之力庇佑的土地。Lasswell与他同行:他的儿时挚友,正如故事页面所述,是个孤儿,由Rain的家人抚养长大。任务是一道王命:调查Earth Shrine日渐衰弱的结界。城堡里暂时没别的事可做,出发吧。
- 目的地:Earth Shrine。
- 原因:一道王命,调查其日渐衰弱的结界。
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第一个选择——Rain的一项属性
在神殿入口,Lasswell会问Rain想怎么进去,三个回答各会给Rain一项永久加成。这是游戏中多次此类对话中的第一次,所以别盲目跳过过场。Rain是队伍的防御者,因此通常建议选防御向的回答。
- "I'll take point. Follow my lead." 力量+3。
- "We're only here to check that everything is in order…" 耐力+3。
- "Cohesion is key…" 精神+3。
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Earth Shrine——第一个迷宫
打开入口处的两个宝箱后进入。一位玩过试玩版的采访者向总监提起了这一变化:在Brave Exvius中,起始迷宫同样是Earth Shrine,那里是一连串通往首领的战斗;在Resonance中,它是一片可探索的区域,有随机遇敌和可寻找的宝箱。Furuya回答说,关卡设计是从零开始打造的,因为在迷宫中推进、找到通往宝箱的隐藏道路,正是RPG的乐趣之一。好好探索:宝箱中有两个可造成火属性伤害的Flame Scroll I,以及一把给Lasswell的Nodachi刀。把卷轴留给底层的首领。
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首领:Belmodar
Belmodar守在神殿底层的Earth Crystal之间。它等级4,HP 2,000,弱火和暗。Rain的剑对它的外皮几乎无效,所以让Rain每回合都施放Fire,让Lasswell投掷Flame Scroll,它们能大幅削减其stagger gauge。
- 弱点:火和暗。
- 准备:Rain的Fire,以及神殿宝箱中的Flame Scroll。
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Earth Crystal——以及Fina
这就是故事的前提:两人在神殿遇到Veritas of the Dark,一名身穿漆黑铠甲的神秘战士,他击碎了Earth Crystal。Fina是从Earth Crystal中现身的少女,没有记忆,擅长白魔法和弓术,并能在战斗中召唤幻兽。救人的是她:水晶碎裂时,一名神秘少女把Rain和Lasswell带出了神殿,本章稍后她再次救了他们,之后才说出自己的名字。 神殿遇袭是Sworn Six of Paladia所为,从此三人的目标就是追踪并阻止Sworn Six。
3. Mitra与最初的幻兵
三个连续的目标:前往米特拉镇,前往Rain的家,调查Rain的家。离开神殿后你第一次来到世界地图;Mitra就在南边不远处。
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米特拉镇
Rain的家乡是路线上第一个有商店的城镇:一家旅店,以及道具、武器、防具和饰品商人。Rain的家是镇子深处那栋蓝色屋顶的房子。旅店门前的邮筒用来领取预购和版本特典,详见第9节。
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Tronn与Leah
一扇Rain小时候从不被允许通过的门,通向一条隧道和一个传送门。在另一边,Will of Light让Rain和Lasswell触碰两块幻兵水晶,你一下子获得两个幻兵:Black Mage Tronn和White Mage Leah。下一个目标只是装备一个幻兵,游戏教学会说明方法。
- 谁装备哪个:我们读过的三份攻略都建议Rain装备Leah、Lasswell装备Tronn。Tronn的攻击魔法适合队伍的破防手Lasswell,而Leah的光属性法术Banish对下一个首领很有用。
- 之后:没有任何锁定。Fina加入后,Leah适合她,因为她和Leah一样是治疗者。
4. 遇袭的Grandshelt
目标:前往Grandshelt Castle,然后救出Grandshelt国王。回去的路从Mitra往南再往东。你看到的城堡正在燃烧,内部现在本身就成了一个迷宫。
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燃烧的城堡
进去之前先从城外的士兵那里买好所需物品。城堡里满是不死系敌人,而恢复道具会伤害不死系:对骷髅扔Potion或不死鸟之尾会造成伤害,不死鸟之尾还能直接解决一只。骷髅也弱火和光。Charlotte作为客串角色与你并肩作战,直到首领被击败。边走边探索:你会有很长一段时间回不来。
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首领:Hell's Rider与三只Dark Skeleton
在王座之间附近,一名骑乘的敌人挡住了楼梯。Hell's Rider等级6,HP 4,000,弱冰和光;与它一起的Dark Skeleton有同样的不死系弱点。伤害靠Lasswell的冰属性技能和Rain身上Leah的Banish,Tronn的共鸣Hibernal Fury是一轮冰属性齐射,很适合这场战斗。先清掉骷髅:一个不死鸟之尾就能立即放倒一只。
- 弱点:冰和光(Hell's Rider);火、光和恢复道具(骷髅)。
- 准备:Lasswell的冰属性、Leah的Banish、不死鸟之尾。
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国王,以及一场无法获胜的战斗
你找到受伤但还活着的国王,把他带到中庭。神殿里那个身穿黑色铠甲的男人正在那里等着:Umbra,Sworn Six of Paladia之一。接下来的战斗按剧本必然失败,所以别在上面花任何资源。Rain回来时发现Grandshelt正遭到同一个男人的袭击,他设法救出了国王,随后出发去守护剩下的水晶;他和Lasswell没能保护好自己的祖国、同伴,以及守护着他们的水晶。这发生在神殿和Rain的家乡Mitra之后,也正是在这里,Umbra的战斗结束后,神殿里的那名少女出面并说出了自己的名字Fina;你离开城市时她加入队伍。
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王都、第一个支线任务与Fina
故事转到城堡周围城镇的旅店,Charlotte在你的地图上标出了还有更多幻兵等待的Sanctums of Light,队伍决定下一站去Felicitas。离开前,王都的商人有下一档武器升级,中庭则有第一个支线任务Dream of an Idealist。离开城市时,Fina赶上来加入队伍:一名会治疗魔法的远程战斗者。
5. Kol、Felicitas与Kolobos Ruins
目标会让你前往Felicitas,再去Village of Kol借陆行鸟,回到Felicitas,然后进入Kolobos Ruins寻找Emma的母亲。地图在这里展开:可以骑陆行鸟在城镇之间的世界地图上移动,还有三处Sanctum of Light触手可及。
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Village of Kol与陆行鸟
Kol在西边,过一座桥进入沙漠。在当地旅店住一晚,第二天早上就能租到陆行鸟;获得它会解锁奖杯咕哎。陆行鸟不只是更快的坐骑。沙漠道路上有一只Antlion在流沙坑里等着,这是一场20级的战斗,远高于本章的等级,而且它只会在你步行时抓住你:骑着陆行鸟穿过去。Grandshelt支线任务中的Scott就在Kol。
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Warrior of Light、克劳德与蒂娜
第一处Sanctum of Light就在Kol北边。在里面,Will of Light会问三个关于水晶中英雄的问题,没有错误答案。它会给你Warrior of Light,通常给Rain装备;之后Leah可以交给Fina。这片大陆上的另外两处Sanctum中有克劳德和蒂娜,值得在Siren's Tower之前收集:本章最后一个首领的弱点,正是克劳德的雷属性技能和他的共鸣。
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Emma与Felicitas
在Kol南边,你会发现一个被哥布林包围的女孩Emma;打败哥布林后,她会带你前往她居住的矿业城镇Felicitas。她的母亲随一支调查队进入了附近的Kolobos Ruins,再也没有回来。在Felicitas,从学者Chloe那里接取支线任务Secrets Unearthed:它在Kolobos Ruins中完成,奖励包括一串Monk's Prayer Beads,可以防止Charm——也就是Siren在本章结尾会用的招数。
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首领:The Hunger,两次
在遗迹底层,要连续与The Hunger战斗两次,而它的弱点会改变。第一次它等级9,HP 2,500,弱冰:用Lasswell和Tronn的冰属性法术。之后它变得更强,身边还有两名士兵,这一次它和护卫都弱光:用Fina和Leah的光属性魔法。第一轮别把资源全用光,第二轮先清掉护卫。
- 弱点:冰(第一战),光(第二战,护卫也一样)。
- 准备:Ether;两场战斗之间没有休息。
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Emma的母亲
Emma的故事属于主线,不是支线任务。遗迹中实验的幕后黑手Dr. Lazarov告诉队伍,Sworn Six已经前往Dirnado大陆,去摧毁下一块水晶。战斗过后,断桥上的一块水晶向Emma展示了她已经去世的母亲的影像;调查队的幸存者获救,被带回Felicitas。下一个目标是在Grandport找一艘船。
6. Grandport与Siren's Tower
最后三个目标:在Grandport找一艘船,拜访Siren,乘船离开Grandport。
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Grandport Harbor
港口有两个支线任务:The Weight of Mercy,会让你回到Felicitas和Kolobos Ruins;以及码头的Zile给出的Rear Support, Ahoy!。船长不肯出航:自从Siren停止歌唱,海面就太过汹涌,而她的塔就在城镇北边。
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Siren's Tower与吉尔伽美什
Fina听到了Siren的声音,大门随之打开。往上走的路上,一个宝箱里有Monk's Prayer Beads:记得拿上。大约走到一半,另一个宝箱里有Genji Gloves,打开它会引来吉尔伽美什。这场战斗是拿你开涮:他总是逃跑,受到足够伤害后会偷走Genji Gloves然后离开。这里你保不住它们,所以别在他身上花太多资源。
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首领:Siren
在塔顶,Siren会先考验队伍才肯帮忙。她等级11,HP 20,000,是本章最难的战斗。她弱雷,用水属性攻击;她危险的招数会魅惑你的队员,让他们互相攻击。上去之前装备Monk's Prayer Beads,施放Shell,用雷属性削她的stagger gauge:Tronn、Warrior of Light和克劳德的技能,她破防后再用克劳德的共鸣。
- 弱点:雷。
- 准备:防Charm的Monk's Prayer Beads,以及幻兵的雷属性技能。
- 奖励:Siren作为你的第一只幻兽加入,由Fina召唤。
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Fina的一个选择,以及Moogle of Light
战斗后,第三个对话选择会给Fina一项永久加成:MP+10、耐力+3或精神+3。回到Grandport后,Moogle of Light会出现:从此它会用魔石为你的幻兵解锁更强的能力。
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船,以及本章的结尾
登船之前,把这片大陆上想做的事做完:支线任务、Tablet Shard、第7节中的可选战斗。和船长对话就会结束本章,试玩版也随之结束。国王和Charlotte为队伍送行,Emma追着船跑。第2章Eternal Blue从Dirnado开始。
7. 支线任务、可选战斗与奖杯
本章主线之外的内容,以及随之而来的奖杯。可选的Sephiroth战斗也在这里说明,因为它不在本章。
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四个支线任务
第1章有四个支线任务,全部在这片大陆上。每个委托人头上都有一个感叹号。
- Dream of an Idealist——Grandshelt,之后在Kol找Scott继续。奖励:一把Flamberge和500金币。
- Secrets Unearthed——Felicitas的Chloe;在Kolobos Ruins完成。奖励:一个Magicite Shard和Monk's Prayer Beads。
- The Weight of Mercy——Grandport;会让你回到Felicitas和遗迹。奖励:一把Iwakirimaru和500金币。
- Rear Support, Ahoy!——Grandport码头的Zile。奖励:一个Magicite Shard和500金币。
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任务背后的故事
制作人Keisuke Nakashima说过,试玩版玩家可能已经见过Rain和Lasswell的支线任务,而正式版中Nichol、Jake和莉德也有同类任务,讲述他们的过去以及彼此关系的变化——这些是手游从未展示过的。PowerPyx的发售攻略把Rain和Lasswell的角色个人剧情放在了很后面:Lasswell的在第7章,Rain的在第8章,这与Nakashima关于试玩版的说法不符。一篇上手报告特别指出试玩版中有两段故事催人泪下:Scott的支线任务,这位飞空艇工程师决定离开飞空艇部队;以及思念母亲的Emma——她的故事属于主线,在Kolobos Ruins,不是支线任务。在三到四小时的主线之外,支线任务和额外探索还需要一到两小时。Square Enix在PlayStation Blog的文章中把支线任务列为解锁幻兽的方式之一;第一章唯一的幻兽Siren则是随剧情获得的。
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可选战斗、Tablet Shard与忘却之宫
这里有两场可选战斗,等级都高于本章。沙漠道路上的Antlion等级20,骑陆行鸟可以避开它。Grandport北边洞窟中的Marauder是一个15级的超级首领,弱风,因此Siren的风属性对它很有用;你随时可以以后再来打它。地上金色的闪光是Tablet Shard。把它们交给Grandport附近忘却之宫的忘却公主,可以换取装有道具的宝箱;没有目标会指引你去那里,但你在本章就可以造访。
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Sephiroth——不在本章
Square Enix自己的公告——新闻稿和PlayStation Blog的文章——说玩家可以找到并挑战Sephiroth,以期解锁特别奖励,而且说的是正式游戏,不是试玩版。各发售攻略意见一致:这场战斗在第5章、队伍拥有飞空艇后开放,所以一篇把它放在试玩版中的发售前报道是错的。特别奖励就是Sephiroth本人,作为幻兵:他是唯一一个靠战斗而非在Sanctum获得的幻兵。
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第1章的奖杯
奖杯列表共有八章,每章都有一个通关奖杯;第1章的是启程。获得陆行鸟的咕哎在Kol取得。在忘却之宫首次领取奖励的公主的奖赏,如果你在本章去那里交Tablet Shard,也可以在本章获得。四十个奖杯都不会错过,完整列表见奖杯追踪器。没有来源说明启程能否在试玩版中获得,或者是否会在存档读入正式版时解锁。试玩版之前的大多数上手预览都设定在更后面的地方:其中一篇在第二章(当时称为Eternal Blue)的Wind Shrine,队伍中有莉德。
是什么:一个免费试玩版,内容从游戏开场到第一章结束,于2026年9月3日在Sony的State of Play期间公布并上线(Square Enix的新闻稿和PlayStation Blog文章)。Steam的试玩版页面说,你可以自由探索完整的第一章,与正式版完全相同,但有一些等级限制。
时长:Square Enix自己估计约三到五小时。一篇上手试玩把它分为三到四小时的主线,以及另外一到两小时的支线任务和探索。
平台:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2,以及通过Steam和Xbox on PC的PC(Square Enix的新闻稿)——与2026年10月22日发售的正式版相同的五个平台。
可继承的内容:你的存档,可带入正式版(Square Enix)。我们读过的来源都没说存档能跨平台转移,并且据报道Switch和Switch 2版本的存档在两个方向上都不互通。
值得关注的内容:Earth Shrine,现在是一个可探索的迷宫,而不是一连串战斗;各城镇提供的支线任务;时间轴、破防与共鸣构成的战斗循环,试玩版会一步一步教你;以及本章接近尾声时的第一只幻兽Siren。可选的Sephiroth战斗不在试玩版中。
8. 免费试玩版及其教学内容
Square Enix在PlayStation Blog的文章把试玩版概括为故事的开篇章节,加上进化后的回合制指令战斗系统,并逐项介绍了这个系统。下面就是它的清单,加上玩过的人补充的内容。玩法页面介绍试玩版没有涉及的部分。
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时间轴
屏幕顶端的一条横栏,显示到下一回合为止谁先行动——我方和敌方都在其中——角色从左到右依次行动(PlayStation Blog)。其他一切都围绕它展开:同一篇文章说,战斗策略的关键在于观察时间轴,掌握破防的时机。
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stagger gauge
它位于每个敌人的HP条下方。将其清空,敌人就会破防:失去回合,防御下降(PlayStation Blog)。一篇预览补充说,每个攻击指令都有各自的HP伤害和破防伤害,打中弱点会同时放大两者。Square Enix的特色列表用一句话概括了目标:利用弱点使敌人破防,从而打破防御并赢得额外回合。
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Sweeping Stagger、Extra Phase与共鸣
让所有敌人破防即可触发Sweeping Stagger;在随后的Extra Phase结束时,你可以释放共鸣,这是某个幻兵独有的特殊招式(PlayStation Blog)。共鸣不只是伤害:文章列出了范围攻击和附加效果,一篇预览还提到为队伍增益或治疗的辅助型共鸣。同一篇预览也描述了较小版本的奖励——让单个敌人破防,会让一名角色在回合结束时获得一次额外行动。
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幻兵,以及你能保留的能力
幻兵是道具,是某个角色凝结而成的精华。你通过与故事中遇到的角色完成事件来获得它们,而历代Final Fantasy的英雄则来自世界各地的幻兵水晶圣所;装备一个幻兵并赢得战斗即可解锁其能力(PlayStation Blog)。值得及早理解的一点:从一个幻兵学到的能力,在换用另一个幻兵时仍可装备,只要不超过消耗上限,这样一名角色就能装上来自多个幻兵的能力。Square Enix称这是对系列职业系统更易上手的诠释。在Sanctum收集幻兵时,会通过三个简短问题回顾那位英雄的故事,没有错误答案。第一章会给出五个:在Mitra随剧情获得的Tronn和Leah,以及沿途Sanctum中的Warrior of Light、克劳德和蒂娜。
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幻兽
召唤兽,与队伍并肩作战三回合,并在离开前的最后一回合施展终结技,通过推进剧情和完成支线任务解锁(PlayStation Blog)。Fina被描述为能在战斗中召唤幻兽。试玩版给你一只:第一只幻兽Siren,在首领战中击败她后加入。她随剧情获得;正式版中的另外八只都是可选的,每只都要击败它或完成它的挑战才能获得。
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难度、教学与等级限制
试玩版的PlayStation Store页面在十二项无障碍功能中列出了可调难度——可以选择一个较低的预设来降低挑战——和教学提示,并注明字幕只涵盖主线剧情和主要角色。Square Enix在七月公布的细节(见玩法页面)列出了三种难度:Casual、Normal和Expert。完整的奖杯列表中没有与难度相关的奖杯。另外,Steam的试玩版页面说有一些等级限制;没有来源给出上限是多少。
9. 可继承的内容
试玩版的意义,用Square Enix在每个商店页面上的话来说:现在就玩第一章,游戏发售后从那个存档继续。承诺的内容很少,而没有承诺的内容同样重要。
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Square Enix的承诺
存档数据可以继承到2026年10月22日发售的正式版。新闻稿、PlayStation Blog文章和Steam页面都这么说。实际上,你可以继续旅程,不必重玩开头。Steam页面补充说,你玩到的这一章就是与正式版完全相同的第一章。
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没人说清楚的内容
我们读过的来源都没有说明:存档能否跨平台转移——比如PS5试玩版转到Steam版;具体会带过去哪些东西,逐项是什么;进入正式版后试玩版的等级限制会怎样;以及第一章的奖杯是否会从导入的存档解锁。Square Enix的说法只有存档数据可以继承。
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Switch与Switch 2是不同版本
一篇9月13日关于Square Enix跨世代作品的汇总报道称,澳大利亚和日本的eShop页面确认Switch和Switch 2版本是分开的,存档不能从Switch转到Switch 2,也不能反过来,其表格中也没有列出升级途径;其试玩版对比在升级方面也是同样的说法。Nintendo的美国eShop在Switch和Switch 2的商品页面上都列出了试玩版。这些都不是专门针对试玩版存档的,但它们是关于这两个版本仅有的说法,而且都说存档不互通。
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版本特典是另一回事
预购、提前购买和Digital Deluxe的道具,要在游戏推进到某个时间点之后,从米特拉镇旅店门前的邮筒领取。我们读过的来源都没说那个时间点在哪里,也没说试玩版中能否到达。各个包的内容见版本页面。
10. 平台与容量
试玩版在五个平台同时上线,这让大家第一次有机会在购买前比较各版本。下面的容量是各商店和媒体自己给出的数字,彼此并不完全一致。
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下载渠道
Square Enix的新闻稿列出了PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、通过Steam的PC以及Xbox on PC;PC上的商店是Steam和Microsoft Store。PlayStation Store页面标注试玩版免费、单人、可离线游玩,向PS5和PlayStation Portal的云串流仅限PlayStation Plus Premium订阅。Microsoft Store页面列出Xbox Series X|S、PC和掌机。在Steam上,试玩版在游戏本身的商店页面提供;在Nintendo的eShop上,则在各版本的页面提供。
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容量多大
Push Square给出的PS5试玩版容量约为4.8 GB。GameRant说试玩版至少需要5.4 GB可用空间,但没有指明平台。Microsoft Store页面的数据给出的最大安装容量为6,063,591,424字节,略高于6 GB。我们没有找到Switch、Switch 2或Steam的试玩版容量。正式版方面,Nintendo美国eShop给出Switch上8.8 GB、Switch 2上12.7 GB,Nintendo英国商店给出Switch 2下载容量为11.9 GB,Steam要求15 GB存储空间。
- 试玩版,PS5:约4.8 GB。
- 试玩版,Xbox和通过Microsoft Store的PC:安装后最多6,063,591,424字节(页面数据)。
- 试玩版,未指明平台:至少5.4 GB可用空间。
- 试玩版,Switch、Switch 2和Steam:未找到数字。
- 正式版:Switch上8.8 GB,Switch 2上12.7 GB(Nintendo美国)或Switch 2上11.9 GB(Nintendo英国);PC上15 GB(Steam)。
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PC版
Steam在下载试玩版的商店页面上列出了一套配置要求:Windows 11、8 GB内存、AMD Radeon RX 6400、Intel Arc A580或NVIDIA GeForce GTX 1650、15 GB存储空间,最低配置为Low预设下1920×1080、30 fps;完整表格见平台页面。Microsoft Store的试玩版页面给出相同的处理器、显卡和内存,另加4 GB显存,并要求Windows 10版本18362.0或更高,而不是Windows 11。游戏已通过Steam Deck认证(Steam Deck Verified)。
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一家媒体上手实测的运行表现
Mikhail Madnani在9月4日于Switch、Switch 2、PS5、Steam Deck和ROG Ally上运行了试玩版,并提醒正式版可能会有变化。在Switch 2上,掌机模式目标为60 fps,他在玩的一个小时里没有看到明显的性能问题,并称它是Switch 2上迄今最精致的HD-2D游戏,唯一真正的问题是部分场景中的抖动(dithering)。Switch版在主机模式和掌机模式下都表现尚可,但目标为30 fps,有些地方会低于这一帧数;在Switch 2上运行更稳定,但仍是30。PS5版在PS5 Pro上录制(尽管没有列出Pro增强),运行完美,几乎没有读取时间。在Steam Deck上,High预设几乎始终保持在60 fps以上,法术特效密集时会掉到50多;ROG Ally在25 W模式下1080p约100 fps。他唯一的总体抱怨是字体,他觉得过时。他没能测试PC上的Xbox应用,也没有涉及Xbox Series X版本;他承诺在正式版中补上这两项。
11. 正式版之前
✅ 正式版之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 against Square Enix's own material — its press release, the PlayStation Blog and the Steam, PlayStation Store, Microsoft Store and Nintendo eShop listings — and the reporting of Gematsu, RPGamer, RPGFan, RPG Site, Game8, Push Square, Nintendo Life, Nintendo Everything, Game Informer, GameRant, Checkpoint Gaming, PowerPyx and Wikipedia, and re-checked on 1 October 2026 against Vandal, Eurogamer.es and the FF Resonance Wiki; hands-on previews of earlier builds are not presented as the demo. Re-checked on 22 October 2026, launch day, against IGN's chapter-one walkthrough and its Sephiroth and Esper guides, PowerPyx's Vision, Esper and party-member guides, the FF Resonance Wiki's chapter-one walkthrough and Vorxu. Chapter one's name, Tailing the Truth: IGN, the FF Resonance Wiki and Vorxu; Game8 alone calls it Trailing the Truths. Belmodar as the Earth Shrine boss, weak to Fire, and the order of the chapter's stops from the shrine to Grandport: IGN and the FF Resonance Wiki. Emma's story on the main path: IGN and the wiki. What happens at the shrine after Belmodar, Scott's side quest, and the prologue's name for the woman you play: IGN alone. The five chapter-one Visions: PowerPyx and IGN for each; the wiki agrees on Tronn and Leah and marks the other three Sanctums on its chapter-one map. No wrong answers at a Sanctum: IGN and PowerPyx. Siren as the one Esper the story gives, the other eight optional: IGN and PowerPyx. Sephiroth in chapter 5 once you have the airship, won as a Vision: IGN and PowerPyx. The chapters in which Rain's and Lasswell's substories open: PowerPyx alone. Re-checked on 23 October 2026, when the page became the full chapter 1 walkthrough, against IGN's, Game8's and the FF Resonance Wiki's chapter 1 walkthroughs, Game8's side quest, Vision and Esper lists, the FF Resonance Wiki's quest database and PowerPyx's trophy roadmap and Vision, Esper and party-member guides. The order of the objectives, the three prologue fights and Bahamut, every boss's level and weakness, Hell's Rider's and Siren's HP, The Hunger's change of weakness, Leah on Rain and Tronn on Lasswell, the chocobo at Kol and the Antlion it avoids, Fina joining as you leave Grandshelt, the Monk's Prayer Beads against Siren's Charm, Gilgamesh taking the Genji Gloves, the four side quests and where they start, the Visions and Siren: IGN, Game8 and the wiki, with PowerPyx for the Visions, Siren and the trophies. Belmodar's and The Hunger's HP, the side-quest rewards, the Marauder and the Oblivion Palace being reachable now: Game8 and the wiki, with PowerPyx for the palace. The prologue's lessons in order and the Flame Scrolls and Nodachi in the shrine: IGN and the wiki. The answers to the three dialogue choices and their bonuses, the Moogle of Light in Grandport, restorative items hurting the undead, and Cloud's Resonance against Siren: IGN and Game8. Kweh! at Kol and Princess's Reward in this chapter: PowerPyx, with the chocobo at Kol in all three walkthroughs. Charlotte as a guest, the Sanctums she marks, Fina giving her name after Umbra's fight, the captain and Siren's song, Dr. Lazarov, Emma's mother and the send-off at the ship: IGN alone. Not coming back into the castle for a while: Game8 alone. Belmodar's second weakness, Dark: Game8 and the FF Resonance Wiki; IGN gives Fire only. That Rain is the party's defender, so the defensive answers are the usual advice: Game8 alone. That no trophy is missable: PowerPyx. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.