战斗系统逐项解析
如何获得幻兵
找到 Sanctum
据 Square Enix 在 2026 年 8 月 24 日给出的描述(Final Weapon),26 块幻兵水晶大多存放在分布于世界各地的 Sanctums of Light 中。少数通过其他方式获得:两名随第 1 章主线获得,一名来自支线任务,一名来自可选战斗。
为英雄作答
在 Sanctum 中,你要回答三个简短的问题,回顾这名英雄的故事。答案没有对错:首发攻略一致认为,你的选择不会改变任何东西。
与它建立羁绊
技能通过亲和度成长解锁:佩戴幻兵的角色战斗时,幻兵的等级随之提升,羁绊越深,解锁的能力越多。发售前 Furuya 说过,团队没有把幻兵加成做到足以改变局势的程度,以免老粉丝明显领先于新玩家;在正式版中,问答的答案完全没有影响。
装备它并围绕它构筑
每名角色装备一名幻兵,能力可以在消耗上限内转移到其他幻兵上。用魔石分三个阶段觉醒,可以提升它的能力。
战斗之外
- 带随机遇敌的世界地图,以及有敌人、谜题和隐藏宝箱的城镇与迷宫——gamescom 试玩版的前瞻是这样描述的。
- 章节:故事共八章,每通关一章都有一个奖杯。第一章是 Tailing the Truth;第二章 Eternal Blue 就是 gamescom 试玩版的舞台。首发攻略估计主线约 40 小时,全部完成 50 到 60 小时;有一篇首发评测在完成地图上所有支线任务的情况下用了 45 小时。
- Square Enix 在 PlayStation Blog 上的文章列出了作品中的经典元素:陆行鸟、飞空艇,以及“an evolved job system based on visions”。
- VICE 七月的报道列出了作为最强武器的十二武具、可解锁奖励的 Tablet Shards,以及用于锻造的 Adamantite 素材。首发攻略统计为 12 件武具和 99 块 Tablet Shards。
- VICE 报道中的副活动:竞技场战斗、Mog Tag 小游戏和 Jump Rope 小游戏,各个城镇也有各自的活动。
- Nakashima 在一次采访中说过,Rain、Lasswell、Nichol、Jake 和莉德都有描绘其背景与过往、并展现彼此关系变化的支线任务。在游戏中,它们就是角色个人故事,每名队伍成员一个;开放得较晚,在第 5 章到第 8 章之间,每个都会给予永久属性加成。
- 首发攻略中的收集品数量:26 名幻兵、9 只幻兽、12 件武具、99 块 Tablet Shards 和 15 只洞窟之主。普通支线任务的数量,我们还没找到两份攻略一致的说法。
终盘内容
| 内容 | 描述 | 来源 |
|---|---|---|
| 洞窟之主 | 盘踞在众多洞窟中的强大怪物,击败后奖励魔石。Square Enix 八月公布的细节称其为 Mighty Foes;共有 15 只。 | Square Enix 2026 年 8 月 24 日公布的细节,经由 Final Weapon;数量来自首发攻略(见下方注释) |
| 秘密迷宫 | 与主线无关的可选高难度迷宫。 | Final Weapon |
| 吉尔伽美什 | 反复登场的剑士,会交手不止一次,最后一战在“一座格外巨大的桥”上。 | 媒体报道(见下方注释) |
| 究极武器 | 被称为“the most formidable of foes”,需要周全的准备。它是终盘的超级头目,通关主线后开放。 | 媒体报道(见下方注释) |
| Sephiroth | 一场可选战斗,击败他可获得特别奖励,Square Enix 将其描述为游戏的一部分。它在第 5 章取得飞空艇后开放,所以试玩版里没有;奖励是什么,见下方的剧透注释。 | Square Enix 在 PlayStation Blog 上的文章和新闻稿;首发攻略(见下方注释) |
Sephiroth 的奖励
发售前试玩作者的看法
| 来源 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| CGMagazine(gamescom,约一小时) | 称前景“非常有希望”,并特别提到镜头角度与高低差带来的 HD-2D 纵深感。 | 没有提出批评。 |
| RPGFan | 称赞 HD-2D 对镜头角度和高低差的处理,超越了平面像素画所能做到的。 | 指出敌人的弱点只能靠反复尝试去找。 |
| GosuGamers(TGS) | 音乐好到会特意停留在胜利画面听完加长版凯旋曲;认为对于一个已经转向动作化的系列来说,回合制战斗是一个稳妥的折中。 | 认为召唤和客串能力时的 CG 3D 过场“与这种美术风格格格不入”。 |
| Player2(约一小时) | 认为它对新玩家来说是个可行的入门作品,玩完后很想去玩它所致敬的那些游戏。 | 认为幻兵演出时从像素画切换到全 3D 很突兀。 |
| RPG Site(试玩版,版本对比) | 认为本作在 Switch 2、PS5、Steam Deck 和 ROG Ally 上体验都很扎实。 | 认为字体“非常陈旧,而且很扎眼”。 |