发售平台
- PlayStation 5——2026 年 10 月 22 日(Square Enix 在 PlayStation Blog 上的文章)。
- Xbox Series X|S——同一天,通过 Microsoft Store。
- Nintendo Switch——同一天;Nintendo 美国商店页面给出的下载容量为 8.6 到 8.8 GB。
- Nintendo Switch 2——同一天(Square Enix Store)。
- PC——同一天,通过 Steam 和 Microsoft Store。
- 我们读过的来源都没有提到延期、地区限定日期或某个平台延后发售。
PC 配置需求(Square Enix 在 Steam 上公布的版本)
| 最低配置 | 推荐配置 | |
|---|---|---|
| 目标 | 1920 x 1080,30 FPS,“Low”预设 | 1920 x 1080,60 FPS,“Highest”预设 |
| 操作系统 | Windows 11 (64-bit) | Windows 11 (64-bit) |
| 处理器 | AMD Ryzen 3 2300X / Intel Core i3-8100 | AMD Ryzen 5 2500X / Intel Core i3-8100 |
| 内存 | 8 GB 内存 | 8 GB 内存 |
| 显卡 | AMD Radeon RX 6400 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon RX 5500 XT / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce GTX 1650 |
| DirectX | 12 版 | 12 版 |
| 存储空间 | 15 GB | 15 GB |
表中的两处怪异之处,照原样保留
推荐配置列出的 NVIDIA GeForce GTX 1650 和 Intel Arc A580 与最低配置相同;而最低配置的 AMD 显卡 Radeon RX 6400 比推荐配置的 RX 5500 XT 还要新。截至 2026 年 10 月 22 日,Square Enix 的 Steam 页面仍是这么写的,我们没有修正,也没有猜测原意。Steam 页面还注明本作使用 Denuvo Anti-tamper,并列出了 Steam 成就、Steam 集换式卡牌、Steam 云和家庭共享。
一家媒体实测的试玩版运行情况
| 平台名称 | 观察结果 |
|---|---|
| Nintendo Switch | 目标 30 fps,在部分地点以及部分动画和过场中会掉到以下。分辨率低于原生,运动时画面闪烁,后处理有所缩减,但无论主机模式还是掌机模式都“表现相当不错”。 |
| Nintendo Switch 2 | 掌机模式目标 60 fps,与 Switch 版相比画面清晰,部分场景可见抖动纹理。“没有明显的性能问题或卡顿。”区域间的读取时间比 PS5 或 Steam 长,但比 Switch 快。 |
| Switch 版在 Switch 2 上运行(加速模式) | 比在 Switch 上更稳定,但目标仍是 30 fps——帧率只有 Switch 2 版的一半,画面也没那么稳定。 |
| PlayStation 5 | 在 PS5 Pro 上运行标准 PS5 版:性能稳定,与其他版本相比几乎没有读取时间,纹理过滤、阴影和环境光遮蔽也更好。没有列出 PS5 Pro 增强。 |
| Steam Deck | 使用 High 预设时几乎始终高于 60 fps,粒子特效密集时会降到 50 多;最高画质下,技能动画期间会降到 40 多。建议混用 High 和 Medium 以稳定 60,或在最高画质下将 LCD 版锁定 40、OLED 版锁定 45。 |
| ROG Ally | 25 W 模式下 1080p 约 100 fps,可变刷新率屏幕能消化轻微掉帧。 |
首发性能测试的发现
上表是一家媒体在九月游玩免费第一章试玩版的结果。针对正式版的首发性能测试发现:PlayStation 5 和 Xbox Series X 内部渲染约 1440p,界面为 4K,目标 60 fps。Xbox Series S 保留了高端特效,但内部分辨率降到 720p,仍为 60 fps,像素画因此变得较糊。Switch 2 以 60 fps 达到相近的像素数量,但粒子特效较少、纹理过滤较低,天气效果密集的场景会轻微掉帧。Switch 版即使在 Switch 2 上运行也锁定 30 fps,区域切换耗时几乎是两倍。过场视频以 30 fps 播放,PC 版没有帧率上限,但不支持超宽屏。在 Steam Deck 上,High 预设几乎始终高于 60 fps;调低阴影可消除轻微掉帧,OLED 型号应锁定 60 Hz,因为游戏无法稳定 90。Square Enix 本身没有公布任何主机版的分辨率或帧率目标,所以以上都不是官方规格。
容量、分级与语言
💾 下载容量
Nintendo 美国的 Switch 2 商店页面给出 Switch 版 8.8 GB、Switch 2 版 11.9 GB,与英国页面一致;美国的 Switch 页面给出 8.6 GB。早先 Switch 2 的 12.7 GB 是同一容量按十进制而非二进制 GB 计算的结果。Microsoft Store 目录给出的下载容量为 Xbox Series X|S 约 13.9 GB、PC 约 14.6 GB,安装后约 15 GB;Steam 的配置需求要求 15 GB 存储空间。PS5 只有一个来源给出数字:一家德国媒体引用 PlayStation 数据,称 1.000.001 版为 11.88 GB。
🔞 分级
美国 Nintendo eShop 页面标有 ESRB 内容描述 Alcohol Reference、Fantasy Violence、Language 和 Suggestive Themes,分级为 Everyone 10+。Nintendo 英国页面的分级为 PEGI 12。
🌐 语言
Steam 列出英语、法语、德语、西班牙语(西班牙)、简体中文、繁体中文、日语和韩语。美国 Nintendo eShop 页面列出日语、法语、德语、西班牙语和美式英语——列表更短,属于另一个商店。我们读到的资料中没有能调和两者的说法。
🧍 玩家人数
Steam 标为 Single-player。Nintendo eShop 页面写的是“Single system (1)”。两个页面都没有出现在线、合作或对战模式,也没有任何相关公布。
Cross-checked
Cross-checked on 22 October 2026 against Square Enix's Steam store page, Nintendo's US eShop pages for Switch and Switch 2, and the Microsoft Store catalogue entry for the game; earlier against Nintendo's UK listing, Square Enix's PlayStation Blog post and the reporting of Gematsu, Wikipedia and RPG Site (22 September 2026), and Square Enix's Asia news portal, which names the Microsoft Store on Windows (3 October 2026). The demo table is RPG Site's demo comparison of September 2026, captured on a PS5 Pro. The launch performance figures are Digital Foundry's review (21 October 2026) and RPG Site's full-game handheld comparison (20 October 2026). The PS5 download size is play3.de's report of 11 October 2026, citing the PlayStation Game Size account; it is the only source for that figure. Square Enix has published no console resolution or frame-rate figures, so none are stated as targets here. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.