Zum Inhalt springen
KOMPLETTLÖSUNG · Kapitel 4 VON 6

Webbed Hollow

Kapitel 4 von 6

Ein Palast aus Spinnen und Gift. Endet mit dem Hundertäugigen Daoistenmeister.
Schauplatz: Kapitel 4

Was du hier tust

  • Ein giftgetränktes Anwesen voller Spinnen; halte Gegengifte bereit und pass auf die Violet Spider auf.
  • Erkunde die Gegend nach dem geheimen Boss und weiteren Gefäßen.
  • Boss: Hundertäugiger Daoistenmeister — er bestraft Gier; weich seinen Laserschwüngen und seinem Strahl aus. Er ist halb Mönch, halb Tausendfüßler, kämpft mit Blitzen und kann dich vergiften: Trag vorher Sock-Quelling Powder auf, um Schockresistenz zu bekommen, und halte Antimiasma Powder gegen das Gift in Reserve.
  • Die Violet Spider schließt den Ort ab. Besiegst du sie, lässt sie Spider Leg und Refined Iron Sand fallen.
  • Unterwegs lohnen sich Centipede Guai und Buddha's Right Hand beide wegen ihrer eigenen Beute — ein Geist und Knot of Voidness vom Centipede Guai, zwei Cold Iron Leaves und Feiner Goldfaden von Buddha's Right Hand.
  • Zhu Bajie taucht hier zweimal auf: einmal in der Hütte der Unsterblichkeit, dann noch einmal vor einer Höhle. Der zweite Kampf bringt zusätzlich zu mehr Feinem Goldfaden die Rarität Jade Moon Rabbit.

Kapitelfortschritt abhaken

Der Kapitelfortschritt liegt im Kapitel-Tracker, wo sich deine Häkchen über das Spielgedächtnis zwischen deinen Geräten synchronisieren können.

← Neuer Westen Weiter: Brennende Berge →

Wie viel von diesem Kapitel optional ist

14 Bosse auf der Liste von Game8 (Fextralife zählt 21, Vandal 15), 4 davon Pflicht

Bleiben also 10 optionale. Dieses Verhältnis ist die Form des ganzen Spiels, und es ist das Einzige, worin sich alle Quellen einig sind: Das meiste, was du bekämpfen kannst, musst du nicht bekämpfen. Mit den Gesamtzahlen fürs ganze Spiel ist es etwas anderes — veröffentlichte Zählungen reichen von 88 bis über hundert, je nachdem, ob der Guide geheime Bosse, Wiederholungskämpfe und Beschwörungen mitzählt —, also gibt es hier keine ehrliche Zahl. Das Verhältnis gilt trotzdem, und so sind zwei von drei Bossen welche, nach denen du gezielt suchen musst.

Nur vier Kämpfe stehen zwischen dir und dem nächsten Kapitel, also ist das die Stelle im Spiel, an der du am leichtesten zwei Drittel der Inhalte liegen lässt, ohne es zu merken.

Vierzehn Bosse, vier davon Pflicht

Zehn der vierzehn sind optional, damit ist das eines der Kapitel, in denen ein Lauf auf direktem Weg das meiste verpasst, was dafür gebaut wurde. Gegen Zhu Bajie kämpfst du hier zweimal, die erste Begegnung ist also nicht das Ende dieses Fadens.

Sechs Meditation Spots sind über das Kapitel verteilt — ein Viertel der vierundzwanzig des Spiels und die größte Häufung außerhalb von Yellow Wind Ridge.

Cross-checked

Cross-checked on 6 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of Game8, Fextralife, GamerGuides and Vandal. They do not agree on which four bosses count as the required ones by name, so this page gives the 4-of-14 ratio rather than naming them. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

← Zurück zum Guide zu Black Myth: Wukong

Inhalt zuletzt geprüft

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar