Grim Dawn Kompletter Guide
Cairn gibt es noch, und alle anderen auch.
Jeder Devotionsschrein nach Akt, die zehn Meisterschaften, die dreizehn Fraktionen und die elf Nemesis-Bosse. Aktualisiert für Fangs of Asterkarn.
Mach weiter, wo du aufgehört hast
→Dein Fortschritt
0 von 213 Zielen
Tracker
Jeder Guide bleibt kostenlos dank seiner Unterstützer. So kannst du helfen →
Der Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert. um ihn zwischen Geräten und Spielständen zu synchronisieren.
Sammelobjekte & Tracker
Schreine · Normal
Jeder Schrein, den ein Durchgang auf Normal erreichen kann, nach Akt, mit dem Teilgebiet, in dem er steht, und dem, was er verlangt.
58 · TrackerSchreine · Elite
Drei mehr als auf Normal – und die Opfergaben ändern sich: Aus den Ätherkristallen von Normal werden hier Ätherscherben.
66 · TrackerSchreine · Ultimativ
Das komplette Set, und der einzige Schwierigkeitsgrad, auf dem es jeden Schrein gibt. Acht tauchen nirgendwo sonst auf; vier wollen einen Skelettschlüssel.
10 · TrackerMeisterschaften
Deine erste wählst du auf Stufe 2, deine zweite auf Stufe 10, und die zweite ist endgültig. Hak die ab, die du wirklich bis zum Ende eines Durchgangs gespielt hast – die Liste ist kurz, die Entscheidung nicht.
13 · TrackerFraktionen
Dreizehn freundliche Fraktionen aus Hauptspiel und beiden Erweiterungen. Ansehen bringt Rabatte, Ausrüstung beim Quartiermeister und zusätzliche Quests – und eine dieser Entscheidungen sperrt eine andere für immer aus.
11 · TrackerNemesis-Bosse
Nemesis-Bosse tauchen erst auf, wenn du bei ihrer Fraktion auf Nemesis stehst, und sie erscheinen im Gebiet dieser Fraktion. Es gibt elf – aber kein einzelner Charakter kann gegen alle elf kämpfen, weil zwei von ihnen zu Fraktionen gehören, die sich gegenseitig ausschließen.
Guides & Nachschlagen
Einsteiger-Guide
Grim Dawn verzeiht Fehler großzügig und sagt dir das furchtbar schlecht. Hier ist die Kurzfassung dessen, was es nie laut ausspricht.
GuideDie Kampagne
Acht Akte über das Hauptspiel und seine drei Erweiterungen, und wo jeder beginnt und endet.
GuideDevotion
Das System, von dem dir alle sagen, dass es wichtig ist, und niemand, wie du es fütterst.
GuideFangs of Asterkarn
Die dritte und letzte Erweiterung, zehn Jahre nach dem Release – und der Grund, warum die Hälfte der Guides, die du findest, jetzt veraltet ist.
GuideWas du kaufen solltest
Zehn Jahre Add-ons, in der Reihenfolge, in der sie erschienen sind, und in der Reihenfolge, in der sie sich lohnen.
GuideSchwierigkeit & Endgame
Vier Schwierigkeitsstufen und drei getrennte Endgames – mehr, als die meisten Action-RPGs haben, und mehr, als die meisten Guides erwähnen.
GuideFAQ
Zehn Jahre Forenthreads, verdichtet.
GuideLore
Grim Dawn erzählt seine Geschichte in Notizen, die du bei Leichen findest. Hier ist ihre Form, ohne die Spoiler, die zählen.
Über diesen Guide
Grim Dawn erschien 2016 und bekam im Juli 2026 seine dritte und letzte Erweiterung. Dieser Guide deckt ab, was du als Rückkehrer oder Neuling wirklich entscheiden musst: jeden Devotionsschrein nach Akt mit dem, was er verlangt, die zehn Meisterschaften und wie die Doppelklasse funktioniert, die dreizehn Fraktionen, die elf Nemesis-Bosse – und was Fangs of Asterkarn verschoben hat, denn das ist mehr, als die Patchnotes vermuten lassen.