Sechzehn Nebengeschichten, wobei die drei Teile von Carbon Copy als eine zählen. Keine geht verloren, wenn du die Story beendest: Die freie Erkundung bleibt offen. Die meisten geben ein Rezept für ein Untapped-Artefakt, ein Outfit oder beides. Mehrere zählen für die silbernen Nebentrophäen: Panoptikum-Praktikant (alle gewandelten Objekte eindämmen: Freeze Frame, The Party Won't Stop, The Complete Set, A New Directive, Into the Valley of Death und Panopticon Service Request), Grenzbereich-Forscher (Unsupervised Science, The Last Taxi und Crossing the Threshold), Nachwuchsmykologe (New Growth und ganz Carbon Copy), Nachwuchswissenschaftler (Pope's Research) und Bester Freund des Hundes (Every Dog Has Her Day). Die einzige mit Haken ist Sei, wer du willst in The Party Won't Stop. Die Zahlen unterscheiden sich zwischen den Guides; siehe die Notiz am Fuß der Seite.
1. Von Anfang an offen
-
1
Crossing the Threshold (Central)
Beginnt: an den Laderampen westlich des FBC Field Office, wo hinter einem Garagentor eine Leiche liegt. Schritte: Untersuch die Sicherheitskamera und hol dir die Videoaufnahmen vom Computer der Security Station ("Next Screen", dann "Interact"). Untersuch im Field Hospital die Gegenstände und den grünen Schrank; seinen Code findest du auf dem Computer im Sicherheitsraum im dritten Stock des Nachbargebäudes (zweimal benutzen). Im Schrank liegt eine Quarantäneliste. Melde die Leiche an der Dig Site, um die Mobile Research Station Keycard zu bekommen, öffne die TE-Clearance-Tür im nördlichen Gebäude und nimm die Dokumente. Wehr im Nordosten am Lagerhaus die Zischer ab und öffne die nördliche Tür, um Wilson zu treffen. Du kannst zustimmen, die Entität AVP-3 aufzunehmen und zurückzubringen: Stell dich an der Dig Site in das gelbe Quadrat, um sie freizulassen. Belohnung: Sensory Restraint Hood und Untapped Practice Knot; zählt für Grenzbereich-Forscher.
-
2
The Complete Set (Central, Downtown, westliche Einfallszone)
Beginnt: Sie kann an mehreren Orten beginnen; am frühesten über eine Notiz in einem Wohnhaus in der Westecke von Central. Schritte: Nimm das Sammelobjekt aus dem Collector's Apartment und dämme dann vier Speakers ein: einen auf einer Baustelle in der Nähe, einen im Museum of Curiosities in der westlichen Einfallszone (zerstör vorher drei Zischer-Kugeln), einen im Auction House in Downtown und einen im Café neben dem Auction Buyer's Apartment in Central. Langston gibt dir eine Schlüsselkarte für das Älteste Haus, wo der Subwoofer in einem gesicherten Raum nahe Executive Research steht. Stell zurück im Auction House die vier Speakers und den Subwoofer auf, schalte jeden Speaker aus und kümmere dich dann um den Subwoofer. Belohnung: Untapped Bout Guard; zählt für Panoptikum-Praktikant.
-
3
Urban Survival (Evacuation Zone)
Beginnt: Nimm die Investigation Order vor dem abgesperrten Parkhaus im Süden der Zone an. Schritte: Geh durch das Parkhaus in das Gebäude im Süden, nutz die Gegensprechanlage, überleb die Zischer-Wellen und sprich noch einmal mit dem Survivalist. Hol eine grüne Urne, Granny, aus einer Wohnung in der Nordostecke und eine Pflanze, Olivia, aus dem Fitnessstudio an der Hauptstraße; stell beide auf den Tisch. Nimm den Autoschlüssel von der Theke nebenan, such das Auto in der Sackgasse im Nordosten, um einen Wohnungsschlüssel zu bekommen, und fahr mit dem Aufzug zu dieser Wohnung im Westen. Bring das Foto des Bruders des Survivalist mit und stell es auf den Tisch. Belohnung: Plate Carrier M1 und Untapped Heart Monitor.
-
4
The Party Won't Stop (westliche Einfallszone)
Beginnt: Geh der Musik nach, die aus einem Wohnhaus in der Südwestecke der Zone kommt. Schritte: Spring von der höher gelegenen Straße direkt östlich aufs Dach, geh durch die Dachtür hinein und nutz die Karaoke-Maschine dort, wo die Gäste tanzen. Die neun Textzeilen der Reihe nach: rechts, links, rechts, oben, links, unten, rechts, oben, rechts. Eine falsche Antwort kostet Gäste und die Trophäe. Passiert das, lad lieber einen dauerhaften Speicherstand einer früheren Hauptmission, statt neu anzufangen. Belohnung: die Varsity Jacket und Untapped Bar Blade, egal was mit den Gästen passiert, und Sei, wer du willst (Bronze) nur, wenn du alle rettest; zählt für Panoptikum-Praktikant.
2. Über alle Zonen verteilt
Vier Nebengeschichten sind Sammlungen, die über die Karte verteilt sind. Für mehrere Teile brauchst du Shift, Reach oder Fähigkeiten der Resonanten, daher gehen sie nach der Story am leichtesten.
-
5
Freeze Frame: 14 Kameras
Beginnt: im zweiten Stock des Watchtower, bei Zoe. So geht's: Erreiche jede Kamera ungesehen und interagiere von hinten mit ihr; entdeckt sie dich, verschwindet sie und kommt nach einem Klicken zurück. Der letzte Schritt ist, jede Kamera in einem markierten Bereich von Downtown abzuschalten. Hab alle Jesse Sightings erledigt, dazu Ground Slam (The Dancer) und Ignite oder Inferno (The Deserter). Zwei pro Zone:
- Downtown: ein Dach hinter einer Fähigkeitsbarriere; hinter einer Tür, die Strom braucht.
- Central: einen Gerüstweg hinauf; auf einem Dach hinter einer offenen Tür.
- Westliche Einfallszone: auf den fliegenden Plattformen; im Gebäude mit umgekehrter Schwerkraft.
- Evacuation Zone: Strom zum Dachzugang; einen Aufzug wieder hinunter.
- Der Park: in einer U-Bahn hinter einer Feuerbarriere; einen Aufzug hinauf, der Strom braucht.
- Die Unterführung: ein gelb beleuchteter Gang auf der Nordostinsel, bei einem Reach-Greifpunkt; hoch oben in einer mit Fungus bedeckten Wand auf der Insel südlich von Tubes Island, mit Shift.
- Das Unbekannte: im Keller der Baustelle, hinter dem blauen Fungus-Loch; im Laden mit dem Garagenrätsel.
Belohnung: zählt für Panoptikum-Praktikant.
-
6
The Last Taxi: 7 Taxis
Beginnt: wenn du eines der sieben Taxis untersuchst; jedes erscheint auf der Karte, sobald du in der Nähe bist. So geht's: Steig ein, sprich mit Mila am Münztelefon, löse das Rätsel in jedem Grenzbereich und bring die Anrufer zurück nach Manhattan. Taxis: Downtown, nördlich des verlassenen Straßenkontrollpunkts; Central, laut IGN im äußersten Nordwesten der Zone, über die Dächer mit Reach oder eine von Minen bewachte Gasse hinauf, während PowerPyx es nördlich des verlassenen Straßenkontrollpunkts verortet, mit denselben Worten wie bei seinem Eintrag für Downtown; Evacuation Zone, in der Mitte der Zone westlich des Evac Building; westliche Einfallszone, südwestlich der Schnellreisetür Empire Avenue; der Park, oben auf dem Parkhaus südwestlich der Mold Factory; die Unterführung, hinter einer Säule in der äußersten Nordostecke des großen, mit Fungus gefüllten Raums (ein dreistufiges Lichtzyklus-Rätsel); das Unbekannte, auf der Insel mit dem Evac Building, nördlich des Gebäudes. Belohnung: laut PowerPyx die Untapped Coffee Cup, während IGN in der Launch-Version keine fand; zählt für Grenzbereich-Forscher.
-
7
Unsupervised Science: 6 Testing Facilities
Beginnt: wenn du eine beliebige Testing Facility betrittst; keine weitere Bedingung. Jede hat ein Rätsel, das ihr Experiment abschaltet, in beliebiger Reihenfolge. Einrichtungen: Downtown, durch ein Rohr auf der Baustelle der Deserted Area; Central, eine Grube hinunter südöstlich der Patterned Factory; Evacuation Zone, ein Rohr unter dem Survivalist's Bunker; westliche Einfallszone, eine Baugrube an der zentralen Straße; der Park, die Sewer Route auf der Ostseite; das Unbekannte, ein Rohr westlich der Tür Twisted Rooftops. Belohnung: Jede Einrichtung gibt 120 Area XP, ein Undefined Reading und einen Punkt für Kraftaufwertungen; alle sechs zusammen geben das Untapped Scrunchie; zählt für Grenzbereich-Forscher.
-
8
Every Dog Has Her Day: 8 Hunde
So geht's: Jede Zone hat einen Hund, der markiert wird, wenn du näherkommst. Such sein blaues Drachenspielzeug, bring es zurück und interagiere mit dem Hund; nach allen sieben ist der achte in der Kluft. Hunde: Downtown, ein Dach in der Südwestecke; Central, ein Dach im Osten; westliche Einfallszone, die Nordwestecke (Shift); Evacuation Zone, ein Dach im Norden; der Park, die Nordostecke (ein Stromrätsel); die Unterführung, eine Plattform zwischen der Tür Halfway Trail und der Research Site (Shift und Reach); das Unbekannte, die Nordwestinsel (nach Pope's Research). Belohnung: Untapped Trusted Spanner und Bester Freund des Hundes (Silber). Nach Update 1.4.0 wurde das Artefakt nicht vergeben; Hotfix 1.4.2 (8. Oktober) behebt das und gibt es allen, die die Quest schon abgeschlossen haben, außer sie haben New Game+ begonnen.
3. Ab Recursions and Iterations
-
9
Into the Valley of Death (Sinkhole)
Beginnt: von selbst, wenn du während Recursions and Iterations im Ältesten Haus mit Pope sprichst; dann geh zu Langston ins Field Office. Langstons Katze Alfred hat sich im Sinkhole verirrt. Schritte: Hol dir von Langston die Wohnungsschlüssel, geh beim Waschsalon ins Sinkhole zu seiner Wohnung und nimm die Transportbox und den Futterautomaten. Folge den umgestoßenen Pflanzen; stell im Schlafzimmer mit Fernseher die Transportbox ab, spiel Klavier, um die Katze anzulocken, und entferne vier Pflanzen aus dem Raum. Folge dem Blut tiefer hinein zum Miniboss Maria, einem unsichtbaren Zischer: Lenk Alfred über die Fenster so, dass er sie dreimal angreift. Bring die Transportbox zurück zu Dombrow, beim Fernseher. Belohnung: Untapped Catnip Toy; zählt für Panoptikum-Praktikant.
-
10
Panopticon Service Request (Central)
Beginnt: bei Langston im Field Office, sobald Into the Valley of Death erledigt ist. Schritte: Repariere im Panopticon das Sicherheitsterminal: Zwei Computer-Racks (eines rechts am Boden, eines in der Südwestecke) kommen in die Schächte neben der Konsole, und die Satellitenschüssel vom östlichen Gelände kommt auf die Säule mit dem blinkenden roten Licht. Geh nach Süden zu Zelle B-02, lies die Notiz daneben und sag Langston dann: Category D, number 04. Nimm das Radio aus der geöffneten Zelle, wart, bis es von Ausstellungsstücken aus 80 Nationen spricht, und leg es in Zelle E-05. Belohnung: Untapped Feeding Bottle und Aramid Work Clothes; zählt für Panoptikum-Praktikant.
4. Nach The Hedron Link
-
11
Pope's Research (das Unbekannte)
Beginnt: von selbst nach The Hedron Link, und du brauchst sie, um das Unbekannte zu durchqueren. So geht's: Spring auf jeder Insel auf den Wetterballon, hol ihn herunter (L1/LB), zerschlag die Kiste und stell die Sondenrelais in die roten Kreise; das Signal auf der Minikarte und das Piepen der Antennen zeigen die Stelle, und ein grünes Licht heißt erledigt. Dann öffnet sich ein Gravity Well zur nächsten Insel. Acht Ballons, die meisten mit zwei Relais; einer trägt drei und der letzte, auf der zentralen Insel, vier. Nimm am Ende den Gravity Well auf der Südinsel durch die zentrale Kugel und drück L3, um dich im Vorbeiflug festzuhalten. Belohnung: ein Resonant Combat Token, das die Fähigkeit freischaltet, die du bei einem früheren Resonanten nicht gewählt hast, und Nachwuchswissenschaftler (Silber).
-
12
Zoe's Briefing (Central)
Beginnt: Zoe ruft dich nach The Hedron Link im Unbekannten über Funk. Schritte: Geh zum Watchtower in Central und sprich mit ihr. Belohnung: keine, aber sie schaltet New Growth und Maintenance Protocol frei.
-
13
New Growth (der Park)
Beginnt: beim Soldaten auf dem Dach der FBC Base im Park oder von selbst nach Zoe's Briefing. Schritte: Frag den Soldaten nach Dr. Underhill. Ein Brief liegt auf einem kleinen Dach südlich des Schnellreisepunkts, ein weiterer in Underhills Büro in Central Executive (Freigabe Stufe 6). Ihre Wohnung liegt oben rechts im Park: Sprich in der Küche mit ihr. Nimm im Labor darunter die Ausrüstung vom Tisch und nutz die weiße Fungus-Probe, dann spür die drei Versuchspersonen auf und töte sie, wenn sie sich verwandeln. Erstatte Underhill Bericht. Belohnung: Untapped Brass Dusters; zählt für Nachwuchsmykologe.
-
14
Carbon Copy, Teile I bis III (der Park)
Teil I: Sobald New Growth begonnen hat, such Heidi in rosa Jacke in einem von Fungus befallenen Gebäude im Park; geh nach Süden zu Hannah in einer Wohnung, die du vom Dach aus betrittst, dann zurück zu Heidi. Teil II: beginnt mit einem Anruf von Zoe, der eine Weile dauern kann. Sprich mit Dr. Florez, dann mit Hannah in der Krankenstation, nimm die Akte von einem Bett dort und geh zurück zur Wohnung von Heidi und Hannah. Teil III: beginnt auf dem Dach dieser Wohnung. Geh nach Norden zu Heidi bei einer Power Core Station, durch die Tür daneben zum Kampf gegen Hannah, dann sprich draußen mit Heidi. Belohnung: Untapped Mother's Locket für Teil I und Untapped Medical Alert Bands für Teil III; zusammen mit New Growth Nachwuchsmykologe (Silber).
-
15
Maintenance Protocol (Älteste Haus und Unterführung)
Beginnt: nach Zoe's Briefing, bei Zoe am Eingang des Ältesten Hauses, den du von der Schnellreisetür Deepest Underpass aus erreichst. Schritte: Geh dem Alarm im untersten Teil des Ältesten Hauses nach und hol dir an der Konsole die Koordinaten der drei Glühbirnen. Repariere die Electrosensitive Bulb unter den Research Stations, indem du die Ladungen verschiebst; die Volatile Bulb östlich von Halfway Trail, mit Gespräch und einem Kampf gegen Zischer; und die Botanophobic Bulb auf der Nordinsel bei der Research Site, nachdem du Fungus-Kreaturen getötet hast. Nutz zurück im Projektorraum die letzte Glühbirne in der Projektion. Um herauszukommen, wähl: "Where are you going?", "Unstable bulb", "Do you know a way out?", "Break the bulb". Belohnung: Standard Issue Coverall.
-
16
A New Directive (das Unbekannte und Central)
Beginnt: ein Funkruf eines Fremden, wenn du nach Sever the Hedron Links und Pope's Research die Nordwest- oder Südwestinsel des Unbekannten erreichst. Schritte: Nimm die Anrufe auf beiden Inseln an und such dann den Anrufer, Fred, in der Cafeteria des Field Office in Central. Frag Langston und die anderen Agenten nach ihm und wähl die Fragen, die darauf zielen, was er von Jesse will. Zeichne im Director's Office ein Referenzporträt und richte eine Eindämmungseinheit ein (Stühle, Sofa, Schreibtischsachen, Verkehrskegel). Lock ihn über das Porträt in die Einheit, nimm die Leinwand von Jesses Porträt im Hauptgebäude des Field Office, mal ihn darauf und häng sie in der Einheit auf. Sprich mit Langston, dann mit Zoe am Watchtower, nutz das Funkgerät neben ihr und geh zurück ins Field Office, um Fra Mauro mit der Konsole einzufangen. Belohnung: Untapped Whetstone; zählt für Panoptikum-Praktikant.
5. Checkliste
✅ Jede Nebengeschichte ...
Cross-checked
Cross-checked on 2 October 2026 and re-checked on 6 and 9 October 2026 against the guides of PowerPyx, KeenGamer, IGN, Gamer Guides and Vandal, GameRant's mission list, PowerPyx's trophy roadmap and Remedy's hotfix 1.4.2 notes on Steam. Steps and locations are PowerPyx's. The count: PowerPyx has 16 with Carbon Copy as one; KeenGamer counts Carbon Copy's parts apart and adds Mapping the New New York, the Mapping Pylons that reveal each zone's map; GameRant says 18. The rewards PowerPyx does not list, for The Party Won't Stop, Panopticon Service Request, New Growth and Carbon Copy, come from IGN, KeenGamer and Gamer Guides, at least two of them for each; KeenGamer's Resonant Combat Token for Carbon Copy is in neither of the others. KeenGamer alone makes the Crossing the Threshold reward depend on what you decide about Wilson and AVP-3, where PowerPyx and IGN give the same reward either way, and starts Carbon Copy Part II with Dr. Florez at the Field Office, while PowerPyx has Zoe call and Dr. Florez outside the Field Hospital. PowerPyx and Vandal have The Complete Set starting in several places, KeenGamer at the Auction House in Downtown. The Resonant Combat Token's use is KeenGamer's. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.