Gruppe: Dein Date, dann die Gruppe im Kolosseum, dann Cloud allein.
Wichtige Freischaltungen: Die Date-Szene, Loveless, die elf Nebenquests von Kapitel 12 in allen sechs Regionen, die letzten zwei Teile von Cactuar Crush, Gilgamesh Island, Kristallkreuz, Prismenstab und die Arena der Drachenklauen.
Achte auf: Speichere, bevor du beim Concierge am Ghost Square schlafen gehst: Dort entscheidet sich das Date, und mit einem Spielstand kannst du später eine andere Begleitung sehen. Das ist das Kapitel zum Vervollständigen – Kapitel 13 schließt die Welt.
1. Das Date
Zurück zum Park, übers Meer und am Seil.
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1
Von Costa del Sol zum Saucer
Mit der Tiny Bronco an die Küste, per Schnellreise hinauf, Battle Square, mit Dio durchs Kolosseum.
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2
Schlafen
Der Concierge am Ghost Square. Vorher speichern. Ein Zwischenspiel mit Zack auf dem Motorrad, dann die Begleitung, die die Beziehungen bestimmt haben – oder Vincent, Cait Sith oder Cid, wenn niemand die Bedingung erfüllt.
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3
Loveless
Drei Akte mit Eingabeaufforderungen am Event Square. Eine S-Bewertung bringt die Trophäe „Tosender Applaus“ und mit jedem Date einen von Johnnys Gegenständen.
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4
Das Riesenrad
Die normale oder die innige Fassung, je nach Zuneigung. Eine Szene; die Handlung verzweigt sich nicht.
2. Das Kolosseum
Drei Wellen, ein Ungeheuer und die Turks, dann der Präsident.
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1
Drei Wellen
Zehn von Corneos Handlangern, drei Cacneos, zwei Tonberries und ein Donberry.
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2
Abzu
Schwach gegen Feuer; halte ihn unter Druck, während er auflädt. Die Automaten zwischen den Kämpfen füllen auf, was der Durchlauf kostet.
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3
Rude und Elena
Wind und Blitz; zuerst Rude. Unterbrich den Turk Two-Step.
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4
Rufus und Darkstar
Cloud allein. Triff Rufus, während er nachlädt, um ihn unter Druck zu setzen; Braver in den Schock. Darkstar fesselt dich an der Ferse – befrei dich.
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5
Cait Sith
Die Verfolgung durch den Souvenirladen, Park Central, Event Square und den Versorgungstunnel; das Kristallkreuz liegt am Ausgang zum Hubschrauberlandeplatz. Zurück nach Costa del Sol und zu Cid, um das Kapitel zu beenden.
3. Die offene Welt, und zwar ganz
Bevor du mit Cid sprichst, ist das Spiel so offen wie nie.
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1
Elf Quests
„Wir suchen dir!“, „Aufkommende Angst“, „Ungetüm aus der Tiefe“, „Lästiges Meeresgetier“, „Der Gold-Cup“, „Tanzender Harlekin im Untergrund“, „Flucht aus der Inspirationskrise“, „Säuberung des Waldes“, „Glück im Unglück“, „Traurige Melodie“ (acht Prüfungen, Prismenstab) und zuletzt „Ultimatum des ultimativen Partylöwen“.
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2
Die Protorelics
Teil drei und vier von Cactuar Crush; dann Gilgamesh Island, sobald jede Reihe und jede Beschwörung erledigt ist.
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3
Johnny
Seine Liste ist die Liste zum Vervollständigen. Alles, was keine Karte aus Kapitel 13 und kein Simulator-Gegenstand für Schwer ist, kannst du jetzt abschließen.
4. Bosse
- Abzu: Feuer, während er auflädt.
- Rude und Elena: Wind und Blitz; den Two-Step unterbrechen.
- Rufus und Darkstar: Das Nachladen, dann Braver.
5. Bevor du gehst
Cross-checked
Cross-checked on 16 September 2026 against the guides of Game8 and PowerPyx. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.