Gruppe: Cloud, Aerith und Tifa auf der einen Seite der Trennung; Barret und Red XIII auf der anderen.
Wichtige Freischaltungen: Die Region Junon am anderen Ende, mit eigenem Turm, Chocobo und eigenen Nebenquests.
Achte auf: AP Up und die Sylphenhände liegen in den ersten Ebenen der Mine; du kannst die Mine später noch einmal durchlaufen, aber jetzt geht es schneller.
1. Die Tunnel der alten Republik
Den Gestalten in Kutten hinterher.
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1
AP Up
In den Tunneln vor dem Steinbruch: das erste AP Up, das eine verbundene Materia schneller leveln lässt.
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2
Der Steinbruch, erste Ebene
Sylphenhände für Tifa in einer Truhe; ein Oger auf der zweiten Ebene, mit Ether und Iron Ore in den Truhen ringsum.
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3
Der Minenwagen
Schieb ihn an, um den Weg freizumachen. Clouds Geländeaktion und das erste von vielen Kisten-und-Wagen-Rätseln.
2. Die Turks
Die Gruppe trennt sich: Barret und Red XIII gehen ihren eigenen Weg, und Clouds Gruppe läuft Rude und Elena in die Arme.
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1
Erst lauschen
Das Gespräch vor dem Kampf ist der Grund, warum sie hier sind.
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2
Rude und Elena
Elena ist schwach gegen Blitz und kommt zuerst dran: Rudes Atlas Stance verringert den Schaden, den er nimmt, solange sie noch steht. Ihre Synergie-Angriffe mitten im Kampf lassen sich nicht blocken – weich ihnen aus. Wind gegen Rude, sobald sie am Boden ist.
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3
Der Fluchtweg
Die drei Hi-Potions (beim kaputten Aufzug) und drei Lea Titanium (unter der Brücke) liegen in Truhen auf dem Weg zu den Turks, nicht danach.
3. Barrets Hälfte
Die Steuerung wechselt zu Barret und Red XIII in der unteren Mine.
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1
Die untere Ebene
Halsband der Rebellion für Red XIII bei der ersten Raststation, weiter hinten MP Up. Barret schießt die Felsen für Beast Bones kaputt.
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2
Wurzeln, Wagen und Leitern
Kletter über die Wurzeln auf die obere Ebene; die Wagenhebel bilden die Plattformen, Barrets Waffe räumt die Felsbrocken weg und schießt die Leitern zur Truhe mit 1,000 Gil herunter.
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3
Wiedersehen und der Golem
Aerith öffnet das Tor am Rastplatz. Die Materia Lightning liegt vor dem letzten Kampf: Der Mithril-Golem ist schwach gegen Blitz, widersteht physischen Angriffen und gerät unter Druck, wenn du den Kopf triffst. Ein Brocken Mythril Ore beim letzten Hebel, dann hinaus nach Junon, hinter den Gestalten in Kutten her.
4. Bosse
- Rude und Elena: Wind und Blitz. Zuerst Elena; die Synergie-Angriffe sind nicht blockbar.
- Mithril-Golem: Blitz. Treffer am Kopf setzen ihn unter Druck; physische Treffer prallen ab.
5. Bevor du weiterziehst
Cross-checked
Cross-checked on 16 September 2026 against Game8’s Chapter 3 walkthrough for the route, the split and the chests, and PowerPyx’s boss guide for both fights (Elena lightning, Rude wind, the Golem’s lightning weakness and head). What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it. Re-checked on 1 October 2026 against Vandal’s and EliteGuias’ Chapter 3 walkthroughs: the Hi-Potion and Lea Titanium chests come before the Rude and Elena fight.