Quests: 4 · Akt: Akt II · Die Hüter
Schaltet frei: Zweite Erinnerung eines Hüters, Rätselräume mit Depulso
1. Charles Rookwood's Trial
Die zweite Prüfung eines Hüters setzt stärker auf räumliche Rätsel als die erste: Du arbeitest mit Portalen und verschiebst mit Wingardium Leviosa und Depulso Kisten und Säulen zwischen Räumen, um einen Weg nach vorn freizulegen.
Die Prüfung endet mit einer weiteren Erinnerung eines Hüters, und allmählich ergibt sich ein Bild davon, was die vier eigentlich getan haben.
Mit Rookwoods Porträt kannst du erst sprechen, wenn Percival Rackham's Trial abgeschlossen ist; das stellt ihn offiziell vor und bereitet diese zweite Prüfung vor. Der Schlusskampf geht gegen denselben Boss Pensieve Guardian, den du schon in der ersten Prüfung besiegt hast — wenn du den geschafft hast, hält dieser keine Überraschungen bereit.
2. Feuer und Sünde
Feuer und Sünde schickt dich mit Poppy Sweeting zu einem Lager von Wilderern im Sumpf an der Nordfurt, wo du dich in einen Ring schleichst, in dem Drachen gegeneinander kämpfen müssen, und den angeketteten befreist. Es ist eines der denkwürdigeren Spektakel in der Mitte der Kampagne.
3. In the Shadow of the Mine
Das ist die Quest mit Sebastian, in der seine Questreihe aufhört, eine Nebengeschichte zu sein. Es geht um seine Schwester Anne und darum, wie weit er für sie zu gehen bereit ist. Der Handlungsbogen der Unverzeihlichen Flüche läuft zu diesem Zeitpunkt schon, statt hier zu beginnen: Crucio kommt früher, über die eigene Beziehungsquest "Im Schatten des Studierzimmers", und Imperio folgt bald darauf in einer weiteren eigenen Quest. Diese Quest ist die emotionale Wende in Sebastians Geschichte, nicht die, die dir einen Fluch gibt.
Die angebotenen Flüche anzunehmen ist eine echte Entscheidung mit Folgen für die Geschichte und ohne spielmechanischen Nachteil. Wenn du sie auslässt, kostet dich das keine Stärke. So oder so: Entscheide bewusst, statt dich einfach durch den Dialog zu klicken.
Sebastians Questreihe hat viel später eine Entscheidung, die wirklich unumkehrbar ist. Wenn dir wichtig ist, wie sie ausgeht, spiel seine Quests aufmerksam durch, statt sie zwischen den Abschnitten der Hauptgeschichte schnell abzuhaken.