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KOMPLETTLÖSUNG: TELAMBANG · MISSIONEN 1–3

Telambang

Back in Action, A Debt Repaid, Last Meal

Überblick über die Region

Wo: Telambang. PlayStations eigener Anspielbericht sagt, dass das Spiel in der Wildnis von Telambang beginnt und Team X von dort in eine Anlage von Bolivar Trask vordringt, dem mutantenfeindlichen Industriellen, der im Namen der menschlichen Überlegenheit Mutanten entführt, untersucht und beseitigt. Keine Quelle, die wir gelesen haben, beschreibt den Ort darüber hinaus, also tut es auch diese Seite nicht.
Missionen: 1. Back in Action, 2. A Debt Repaid, 3. Last Meal. Alle drei spielen in Telambang, und das Spiel ist vollkommen linear; jede Mission geht direkt in die nächste über.
Worauf du achten solltest: nichts zu sammeln. In allen drei Missionen gibt es 0 Materialkisten, 0 Whiskyflaschen und 0 Albtraumtüren; die Nummerierung des Spiels bestätigt das, denn Materialkiste #1 von 68, Whiskyflasche #1 von 20 und Albtraumtür #1 von 14 liegen alle in Homecoming, der ersten Mission in Kanada. Zwei Trophäen ploppen hier auf, und keine davon lässt sich verpassen: Hitzkopf (Bronze) während A Debt Repaid und Omega Dead (Silber) nach Last Meal. Die ganze Trophäenliste wird mit 2/10 Schwierigkeit bei 15–20 Stunden bewertet, mit 0 verpassbaren Trophäen und einem Durchgang, und Mission Select wird erst freigeschaltet, wenn du auf die zweite Albtraumtür triffst — die in Kanada ist —, in Telambang gibt es also nichts zu verlieren und nichts, wofür du zurückkommen müsstest.

1. Back in Action

Der Einstieg. PlayStations Anspielbericht beschreibt ihn als Beginn mit einer Rückblende auf einen wilden Wolverine ohne Gedächtnis und stellt dich dann zu Team X — Wolverine, Mystique, die bei Bedarf zwischen Identitäten wechseln kann, und einen wie immer wilden Sabretooth, der ihn die ganze Mission über provoziert — auf dem Weg in Trasks Anlage. Der Bericht liefert den Grund: Nathaniel Essex, der Wolverine Jahre zuvor in diesem wilden Zustand gefunden und Team X zum Schutz von Mutanten gegründet hat, wird von Trask gefangen gehalten, und die Mission ist, ihn zu befreien. Kurz gesagt ist die Ausgangslage ein Logan mit Gedächtnisverlust, der zu Team X zurückkehrt, um Entführungen von Mutanten durch Trask und seine Reaver-Miliz zu untersuchen; die offizielle PlayStation-Seite sagt es einfacher: Logan dachte, er hätte mit seinem Leben als Wolverine abgeschlossen, aber die Vergangenheit war noch nicht fertig mit ihm. In dieser Mission gibt es nichts zu sammeln.

  • 1

    Mit Team X hinein

    Folge der Mission. Das Spiel ist strikt linear, mit Missionen, die automatisch aufeinander folgen; Markierungen auf dem Bildschirm führen dich zwischen den Zielen, und unsichtbare Wände halten dich auf der vorgesehenen Route, wobei manche Bereiche schwarz ausblenden, wenn du dich zu weit entfernst. Für diese Mission gibt es keine Schritt-für-Schritt-Lösung, weil es darin nichts zu finden gibt.

  • 2

    Die Systeme, die dir der Einstieg gibt

    PlayStations Anspielbericht stellt die zwei vor, die für den Rest des Spiels zählen. Die Wut-Leiste durchläuft drei Stufen: Auf Stufe 2 kannst du dich mit Letztes Gefecht heilen, und auf Stufe 3 werden deine Angriffe deutlich stärker und brutale kritische Schläge werden möglich. Mit Enhanced Senses spürst du Gegner auf und schaltest sie unauffälliger aus, und beim Erkunden nehmen sie außerdem Gespräche, Musik und die Witterung deiner Teamkameraden auf — derselbe Sinn, dem du ab Homecoming zu den Whiskyflaschen folgst. Die offizielle PlayStation-Seite ergänzt, dass du aggressiven Schwung aufbaust, um Wut zu gewinnen, und dass Logan mit austauschbaren Techniken und Anpassungen angepasst wird, die du mit Technikpunkten bezahlst.

  • 3

    Nichts zu sammeln

    0 Materialkisten, 0 Whiskyflaschen, 0 Albtraumtüren. Wenn du hinter den Sammelobjekt-Trophäen her bist, ist das Erste, was du wirklich aufheben kannst, drei Missionen entfernt.

2. A Debt Repaid

Immer noch nichts zu sammeln, und die Mission, in der die erste Trophäe des Spiels aufploppt. Es ist eine Wut-Trophäe; es lohnt sich also zu wissen, was die Leiste ist, bevor du dort ankommst.

  • 1

    Trophäe: Hitzkopf

    Bronze, „Erreiche Wut-Stufe 3“. Eine automatische Story-Trophäe, die sich nicht verpassen lässt, die erste Story-Trophäe des Spiels, und sie wird während dieser Mission freigeschaltet. Du musst nicht danach suchen; die Mission bringt dich hin.

  • 2

    Was Wut-Stufe 3 ist

    PlayStations Anspielbericht nennt die Stufen: Stufe 2 schaltet Heilung über Letztes Gefecht frei, Stufe 3 macht deine Angriffe deutlich stärker und ermöglicht brutale kritische Schläge. Die Leiste ist Wolverines tierische Wut, die sich füllt, während du kämpfst, Gegner triffst und parierst; ist sie voll, weicht die Farbe aus der Szene und Sofort-Kill-Takedowns werden verfügbar — und in diesem Zustand leert sich die Leiste schnell, wenn du nicht weiter tötest. Dieser oberste Zustand ist ein Berserker-Rausch, in dem die Welt zu Schwarz-Weiß entsättigt und deine Eingaben auf zwei Schultertasten zusammenschrumpfen. Es gibt außerdem einen schweren Finisher, der Gegner auf die Klauen spießt und Gesundheit wiederherstellt, und eine Massenkontroll-Aktion namens Tornado-Drehung, mit der sich die Leiste leichter weiter füllen lässt. Der Test von GamesRadar+ ist nicht schmeichelhaft für das System — er nennt Wut sowohl überkompliziert als auch folgenlos —, aber nichts hier verlangt, dass du es meisterst.

  • 3

    Nichts zu sammeln

    Wieder 0 / 0 / 0.

3. Last Meal

Die Mission, die die Region abschließt, und ein Bosskampf. Die offizielle PlayStation-Seite nennt Omega Red unter den Schurken des Spiels; PlayStations Anspielbericht sagt, dass Wolverine ihm in der Missionsfolge des Einstiegs begegnet; und die Trophäe für seinen Sieg ist an diese Mission gebunden, was den Kampf festlegt. Immer noch nichts zu sammeln.

  • 1

    Trophäe: Omega Dead

    Silber, „Besiege Omega Red“. Eine automatische Story-Trophäe, die sich nicht verpassen lässt, die zweite Story-Trophäe des Spiels, und sie wird nach Last Meal freigeschaltet — Omega Red ist also der Kampf, der Telambang beendet.

  • 2

    Keine Strategie hier, und warum

    So funktioniert der Kampf: Lies die Farbe seiner Angriffe, statt Schläge zu tauschen. Blaue und gelbe Angriffe lassen sich parieren, und jede Parade füllt seine Taumelleiste; sobald er taumelt, ist der Moment für eine volle Angriffskette. Roten Angriffen musst du ausweichen, vor allem, sobald er mit seinen zwei Metalltentakeln Dinge zu werfen beginnt — geh etwas auf Abstand, bevor du wieder in die Offensive gehst. Er hat eine zweite Phase mit derselben Mechanik, eine Spur aggressiver: Seine Ketten kommen schneller und lassen kürzere Lücken, schlag also nur zu, wenn es sicher ist, nachdem du einer ganzen Kombo ausgewichen bist oder sie gekontert hast. Bosskämpfe setzen allgemein aufs Parieren: Die Parier-Sequenzen in Bosskämpfen hast du längst gemeistert, bevor du die Gesundheit des Bosses heruntergeprügelt hast. Wenn du den Kampf ganz vom Tisch haben willst: Die leichteste Einstellung, The Man, ist praktisch ein Gott-Modus, in dem du nicht sterben kannst, und keine Trophäe hängt vom Schwierigkeitsgrad ab.

  • 3

    Nichts zu sammeln, und nichts, wofür du zurückkommen musst

    0 / 0 / 0. Die Region endet mit noch leerem Sammelobjekt-Tracker; das ist richtig und kein Zeichen, dass du etwas verpasst hast. Kanada beginnt mit der nächsten Mission, und jede Sammelobjekt-Art fängt dort mit ihrer Nummer 1 an.

4. Telambang abgeschlossen

✅ Bevor du weiter nach Kanada gehst ...

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 against the guides of PowerPyx, Push Square, GameRant and KeenGamer, PlayStation's official game page and PlayStation Blog's hands-on report of 13 August 2026, Wikipedia, and the GamesRadar+, GameSpot and VGC reviews. The Rage top state as described here — the berserker state, the desaturation, the health-restoring finisher, Tornado Spin, the meter filling on hits and parries — was read from search-result summaries of the GameSpot and GamesRadar+ reviews, not from the articles themselves. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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