Wilds hat 50 Trophäen, und die meisten fallen beim normalen Spielen ab. Über Platin entscheiden nicht die gut 40, die du ohne Mühe bekommst — sondern die Kronen-Trophäen: eine Jagd auf Monster mit zufälliger Größe, die den Rest der Liste um ein Mehrfaches überdauern kann.
Wie die Liste aufgebaut ist
Die Kronen sind die eigentliche Liste
Was eine Krone ist
Jedes große Monster erscheint in zufälliger Größe. Eine kleine oder goldene Krone wird in deinem Jagdprotokoll eingetragen, wenn du ein ungewöhnlich kleines oder großes erjagst, und erzwingen kannst du das nicht — nur mehr jagen.
Vier Trophäen, steigend
Kleine Krone ist deine erste kleine Krone und Große Krone deine erste silberne oder bessere Krone (beide Bronze). Das Sammlungs-Paar (Sammlung kleiner Kronen, Sammlung großer Kronen) verlangt je 10 Monster (Silber). Das Kollektions-Paar — beide Gold — verlangt „viele“, und genau dort steckt der Grind.
Die Fernglas-Trophäe gibt's geschenkt
Für Funkeln in den Augen musst du nur ein Goldkronen-Monster durchs Fernglas erspähen. Damit prüfst du die Größen sowieso.
Entscheide früh
Wenn du keine Kronen jagen willst, sind die anderen 46 Trophäen ein entspannter einzelner Durchgang. Wenn doch, rechne damit, dass die Kronen den Großteil deiner Zeit fressen.
Die, die man leicht verpasst
- Immer was zu tun — 30 verschiedene Nebenmissionen, also mit Leuten reden statt jagen.
- Palico im Einsatz — 100 Quests mit deinem Palico dabei, also nimm ihn von Anfang an mit.
- Wertvolle Beute und Hab ’ne Sternschnuppe gefangen! — zwei bestimmte Kreaturenfänge, beide Silber, über die man leicht nie stolpert.
- Monster(-Tintenfisch)-Fang — ein riesiger Tintenfisch, beim Angeln gefangen.
- Headhunter und Neue Bindungen — soziale Trophäen, für die du Profile anderer Spieler brauchst.
- Sparfuchs — eine Million Zenny auf einmal, und die gibt man leicht aus, ohne es zu merken.