| Messer | Billys Startausrüstung; zwei Guides legen ein zweites in Abteil 102 im Zug | Kills damit zählen für „Munitionssparer“. |
| Handgun (Rebeccas) | Rebeccas Startausrüstung | Kann zur Spezialpistole werden. |
| Handgun (Billys) | Billys Ausrüstung, wenn er zu dir stößt | Kann zur Spezialpistole werden. |
| Hunting Gun | Auf dem Bett in Abteil 101 im Zug | Eine doppelläufige Schrotflinte; zwei Plätze (ein Guide). |
| Shotgun | Lagerraum, Ausbildungsstätte 1F, im selben Raum wie die Black Statue | Ziel aus der Nähe nach oben auf einen Zombie, um ihm den Kopf wegzuschießen; zwei Plätze (ein Guide). |
| Grenade Launcher | Auf der Couch in einem Raum in Ausbildungsstätte 2F | Verschießt Grenades, Acid Grenades und Napalmgranaten; zwei Plätze (ein Guide). |
| Molotowcocktail | Kombiniere eine Empty Bottle mit einem Gas Tank | Eine Feuerwaffe: Ein Kill damit zählt für „Asche zu Asche“. |
| Spezialpistole | Handgun Parts aus dem Duralumin Case (Code 385) im Facility Basement | Nur ein Satz Teile pro Durchgang, also eine Spezialpistole pro Durchgang. |
| Magnum | Bei der Leiche in der Seilbahn am Ende des Labors | Sehr stark; die Guides heben sie für Bosse auf. |
| Sub-Machinegun | In Billys Inventar im nächsten Durchgang | Verdient, indem du das Spiel mit Rang A abschließt, in unter 5 Stunden; ein Guide sagt, nur auf Normal oder Schwer. |
| Rocket Launcher | In Rebeccas Inventar im nächsten Durchgang, mit unbegrenzten Raketen | Verdient, indem du das Spiel mit Rang S abschließt, in unter 3 Stunden 30 Minuten; ein Guide sagt, nur auf Normal oder Schwer. |
| Magnum Revolver | Auf einem Bett in einem Zugabteil, sobald verdient. Evil Resource und der Guide von PSNProfiles sagen Abteil 202; die Komplettlösung von TrueAchievements sagt Raum 201 | Verdient mit Rang B oder besser in Leech Hunter. |