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NACHSCHLAGEN

Resident Evil 3: Nemesis (1999) – The Mercenaries: Figuren, Überlebende und Belohnungen

Freischaltung
Auf PlayStation und GameCube schließ das Hauptspiel einmal ab, auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad. Zwei Guides sagen, dass es in den PC- und Dreamcast-Fassungen von Anfang an offen ist.
Ziel
Durchquere die Stadt von der Seilbahn bis zum Lagerhaus, bevor die Zeit abläuft.
Figuren
Carlos, Mikhail und Nicholai.
Belohnungen
Geld, um Waffen mit unendlich Munition für das Hauptspiel zu kaufen.

So funktioniert es

  • The Mercenaries: Operation Mad Jackal ist ein Minispiel auf Zeit in den Straßen der Stadt. Deinem Söldner wurde eine Bombe in den Körper eingepflanzt, und er muss den Zielpunkt erreichen, damit sie entfernt wird.
  • Du startest an der Seilbahn und musst das Lagerhaus auf der anderen Seite der Karte erreichen.
  • Zwei Guides sagen, dass die Uhr bei zwei Minuten startet und dass besiegte Gegner Zeit und Geld bringen.
  • Zwei Guides sagen, dass jeder Lauf mit einem Buchstabenrang und einer Geldsumme endet, ob du das Ziel erreichst oder unterwegs stirbst.
  • Auf PlayStation und GameCube wird es freigeschaltet, sobald du das Hauptspiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließt. Zwei Guides sagen, dass es in den PC- und Dreamcast-Fassungen von Anfang an offen ist.

Die drei Söldner

FigurWaffenVorräte
Carlos OliveiraSturmgewehr, EAGLE 6.090 Pistolenkugeln, drei Mixed Herbs
Mikhail VictorSchrotflinte, Magnum, Raketenwerfer (zwei Guides: 8 Raketen)21 Schrotpatronen, 18 Magnum-Patronen, ein Mixed Herb
Nicholai GinovaefSeine Söldnerpistole, MesserEin Blue Herb, drei First Aid Sprays

Wen du wählen solltest

🚀 Mikhail
Zwei Guides nennen ihn den leichtesten; einer führt das auf seinen Raketenwerfer und seine Magnum zurück, die gut mit Nemesis fertig werden.
🔫 Carlos
Er startet mit dem Sturmgewehr und der EAGLE 6.0. Ein Guide sagt, dass er Tempo und einen sorgfältigen Umgang mit Munition braucht.
🔪 Nicholai
Zwei Guides nennen ihn mit Abstand den schwersten. Zwei Guides sagen, dass seine Messer-Kills das Achtfache des üblichen Zeitbonus bringen.

Überlebende

  • Zwei Guides sagen, dass entlang der Route sechs Menschen festsitzen und dass jeder, den du erreichst, 20 Sekunden auf die Uhr bringt.
  • Dieselben zwei verorten sie im Bereich der Tankstelle, im Restaurant, im Zeitungsgebäude, im Umspannwerk, im Verkaufsbüro und in der Bar Jack.
  • Ein Guide ergänzt, dass jede Rettung außerdem einen Gegenstandskoffer hinterlässt.

Belohnungen

KaufPreis
Sturmgewehr mit unendlich Munition$2,000
Gatling Gun mit unendlich Munition$3,000
Raketenwerfer mit unendlich Munition$4,000
Unendlich Munition für alle Waffen$9,999 (zwei Guides)

Deine Käufe nutzen

  • Zwei Guides sagen, dass Käufe nur auftauchen, wenn du von deinem Abschluss-Spielstand ein neues Spiel startest. Einer davon sagt, dass sie zu Beginn in der Item Box im Lagerhaus warten.
  • Ein Guide warnt, dass unendlich Munition für alle Waffen sich nach dem Kauf nicht mehr abschalten lässt.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the GameFAQs guides by MrSensible, peach_freak and CVXFREAK, IGN's guide to the game, Evil Resource and StrategyWiki. The two-minute clock, the end-of-run rank, the difficulty of each character and the new-game rule come from MrSensible and IGN; Mikhail's 8 rockets from peach_freak and CVXFREAK; the Knife bonus from MrSensible and peach_freak; the survivors from MrSensible and CVXFREAK; the PC and Dreamcast unlock from CVXFREAK and StrategyWiki; the $9,999 price from MrSensible and IGN; the switch-off warning and the item cases from MrSensible alone; the Nemesis remark about Mikhail, the advice for Carlos and the warehouse Item Box from IGN alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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