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NACHSCHLAGEN

Resident Evil 3: Nemesis (1999) – Rätsellösungen: Clock Tower, Impfstoff, Water Sample und mehr

Bevor du anfängst

💡
Manche Rätsel im Originalspiel ändern sich von Durchgang zu Durchgang, daher scheitert eine feste Lösung, die irgendwo abgeschrieben wurde, oft. Diese Seite gibt für diese Rätsel die Methode an und feste Lösungen nur dort, wo sich die Guides einig sind, dass das Rätsel immer gleich ist.

Die Edelsteine im Clock Tower

  1. Was du brauchst

    Drei Edelsteine, den Obsidian Ball, den Amber Ball und den Crystal Ball, und den Raum mit drei Uhren: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft; die Gegenwart ist die mittlere, und ein Guide setzt die Vergangenheit links und die Zukunft rechts. Ziel ist, dass die mittlere Uhr zwölf Uhr anzeigt.

  2. So funktioniert es

    Jede Uhr hat eine Schale. Ein Edelstein in einer Schale stellt die Zeiger der mittleren Uhr um eine feste Zahl von Stunden vor oder zurück, je nach Edelstein und Uhr, in die du ihn legst. Ein Guide sagt, dass die Zeiger jedes Mal an einer anderen Stelle beginnen.

  3. Rechne es aus

    Merk dir die Stunde, die die mittlere Uhr zeigt, und wähle für jede Schale einen Edelstein, sodass die drei Änderungen zusammen die Stunden zwischen dieser Zeit und zwölf ergeben. Nutz die Tabelle unten.

  4. Die Belohnung

    Wenn die mittlere Uhr zwölf erreicht, öffnet sie sich und gibt dir das Gold Gear. Zwei Guides ergänzen, dass du es mit dem Silver Gear aus dem Zahnradraum des Turms zum Chronos Gear kombinierst.

Werte der Edelsteine

EdelsteinVergangenheitGegenwart (Mitte)Zukunft
Obsidian Ball−2 Stunden+2 Stunden+4 Stunden
Amber Ball−3 Stunden+3 Stunden+6 Stunden
Crystal Ball−1 Stunde+1 Stunde+2 Stunden

Beispiel

  • Zeigt die mittlere Uhr fünf, brauchst du sieben Stunden. Crystal in der Vergangenheit (−1), Obsidian in der Gegenwart (+2) und Amber in der Zukunft (+6) ergeben zusammen +7.
  • Zeigt sie elf, brauchst du eine Stunde. Amber in der Vergangenheit (−3), Obsidian in der Gegenwart (+2) und Crystal in der Zukunft (+2) ergeben zusammen +1.

Die anderen Rätsel

Impfstoff im Krankenhaus (als Carlos)
Leg die Medium Base in den Synthesizer und stell die Hebel I, III und A ein, um das Vaccine Medium zu bekommen. Kombiniere es mit der Vaccine Base, um die Vaccine für Jill herzustellen.
Spieluhr im Clock Tower
Zwei Guides: Die Spieluhr spielt eine Melodie, und du stellst ihre Schalter nach oben oder unten, bis sie übereinstimmt. Sie gibt die Chronos Chain, die mit dem Winder Key den Chronos Key ergibt.
Ölpaneel der Tankstelle
Zwei Guides: Ein Buchstabe auf dem Paneel ist hervorgehoben. Ein Druck auf einen Buchstaben schaltet auch die Lichter daneben um; Ziel ist, nur den hervorgehobenen Buchstaben leuchten zu lassen. Die Lösung bringt das Machine Oil.
Water Sample der Fabrik
Zwei Guides: Leg die Water Sample in die Maschine und schieb die drei Balken A, B und C, bis sie zusammen dem Bild daneben entsprechen. Die Lösung ändert sich von Durchgang zu Durchgang.
Leiter im Wurmtunnel
Leg die zwei Schalter in den Seitengängen um und benutz dann das Leiterpaneel, um hinauszuklettern. Der Wurm greift an, während du das tust.
Computer im Verkaufsbüro
Ein Guide: Das Passwort ist der Produktname aus einer Umbrella-Werbung im Video des Büros, und er wechselt zwischen drei Namen.
Tor der City Hall
Zwei Guides: Zwei Edelsteine, einer aus der Polizeiwache und einer aus dem Restaurant oder dem Zeitungsgebäude, kommen in die kaputte Uhr, die die Tore der City Hall verschlossen hält.

Die Statue des Bürgermeisters und der Brunnen

  • In der City Hall gibt dir die Statue des Bürgermeisters ein Buch. In die Öffnung am elektrisierten Brunnen gelegt, kannst du den Kompass dort ohne Stromschlag nehmen. Gib den Kompass der Statue zurück und du bekommst eine Battery, die den Aufzug zum Umspannwerk mit Strom versorgt.
  • Die Guides nennen sie Book of Wisdom und Future Compass oder Bronze Book und Bronze Compass.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the GameFAQs guides by MrSensible and peach_freak, IGN's guide to the game and Evil Resource. The gem values and the method come from MrSensible, peach_freak and IGN; the gears from peach_freak and IGN, and the changing start position from MrSensible alone. The music box, the oil panel and the water sample come from peach_freak and IGN; the sales office password from IGN alone; the gem locations for the City Hall gate from MrSensible and IGN; the clock positions from peach_freak alone. The quick gem charts in some guides are left out because the puzzle changes from run to run. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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