- Erstveröffentlichung
- PlayStation, 22. September 1999 in Japan als Biohazard 3: Last Escape. Später folgten Portierungen für PC, Dreamcast und GameCube; siehe die Seite zu den Versionen.
- Entwickler
- Capcom, das es auch in Japan und Nordamerika veröffentlicht hat; eine Release-Liste nennt für einige europäische und PC-Fassungen andere Publisher.
- Schwierigkeit
- Easy oder Hard in den westlichen Fassungen, gewählt beim Start eines neuen Spiels.
- Speichern
- An Schreibmaschinen, mit Ink Ribbons.
- Enden
- Zwei Schlussszenen, entschieden durch eine Wahl kurz vor Schluss. Siehe Enden & Freischaltbares.
Was das Spiel ist
Easy oder Hard
Steuerung und Ausweichen
- Das Spiel nutzt Panzersteuerung: Oben lässt Jill in ihre Blickrichtung laufen, egal was die Kamera zeigt, und Links oder Rechts drehen sie auf der Stelle.
- Halte die Rennen-Taste (Quadrat auf der PlayStation) zusammen mit Oben, um zu rennen. Unten plus Quadrat ist eine schnelle 180-Grad-Drehung.
- Halte R1, um auf Gegner zu zielen. R2 zielt auch auf Objekte, etwa explosive Fässer und die Säureventile im letzten Gebiet.
- Drückst du die Zieltaste genau dann, wenn ein Gegner angreift, weicht Jill aus. Das Timing ist schwer zu lernen, und ein Guide warnt, dass es auch versehentlich auslöst.
- L2 öffnet die Karte.
Live Selections
- An bestimmten Stellen blitzt der Bildschirm auf und das Spiel bietet unter kurzem Zeitdruck zwei Möglichkeiten an. Das sind die Live Selections.
- Die Zeit ablaufen zu lassen zählt als dritte Wahl. Meist wird Jill dabei verletzt, und in einigen Fällen führt es an eine Stelle, zu der keine der beiden Tasten führt.
- Deine Entscheidungen ändern, auf welchem Weg du manche Gebiete betrittst, wo Carlos und Nicholai auftauchen, wo manche Gegenstände liegen und welche der beiden Schlussszenen du siehst.
Nemesis überleben
- Zwei Guides sagen, dass Nemesis dir in seinen Verfolgungsszenen eine Weile durch Türen folgt. Du kannst immer weglaufen statt zu kämpfen, und ein Guide sagt, dass Weglaufen oft die bessere Wahl ist.
- Ein Guide sagt, dass er beim Sprinten schneller ist als Jill und dass sein Tentakelgriff sofort töten kann, wenn Jill schon verletzt ist. Hämmere auf die Tasten, wenn er sie hochhebt.
- Zwei Guides sagen, dass er nach einem Niederschlag wieder aufsteht und ein zweiter Niederschlag ihn liegen lässt; auf Hard hinterlässt er einen Gegenstandskoffer, und die Gegenstände kommen immer in derselben Reihenfolge.
- Freeze Rounds aus dem Granatwerfer sind für die Guides die erste Wahl gegen ihn.
Schießpulver und Speichern
- Schießpulver A und B sind die einzigen Pulver, die du findest. Misch sie zu anderen Pulvern und kombiniere die Mischung dann mit dem Reloading Tool, um Munition herzustellen. Die Seite zu den Waffen hat die Rezepte.
- Zum Speichern brauchst du ein Ink Ribbon und eine Schreibmaschine. Wie oft du speicherst, wie viel du heilst und wie lange du brauchst, entscheidet am Ende über deinen Rang.