- Neuester
- 1.0.0.8 am 8. Oktober 2026, eine Korrektur für verschwundene Welt-Spielstände, auf allen Plattformen.
- Als Nächstes
- Luminance, ein kostenloses Content-Update, im Winter. Update 1.0.1 erschien am 14. Oktober 2026.
- Kritiken
- Metascore 81 aus 8 Kritiken; 81% positiv von 25,187 englischsprachigen Nutzerreviews auf Steam (beides abgelesen am 7. Oktober).
Die Patches der Reihe nach
| Datum | Patch | Was er brachte |
|---|---|---|
| 15. September | 1.0 | Der vollständige Release, auch auf Konsolen. Jagex sagt, das Team habe auf dem Weg dorthin 2,665 Bugs behoben. |
| 18. September | 1.0.0.4 | Eine Korrektur für Welt-Spielstände, die beim Verlassen einer Sitzung beschädigt wurden, und für zwei Abstürze: beim Auswerfen einer Angel auf ein von Spielern gebautes Bauwerk und beim Ändern mancher Einstellungen. Switch 2 und der Jagex Launcher verloren das Crossplay, bis der Patch sie erreichte. |
| Notizen am 23. September, geplant für den 25. | 1.0.0.5 | Aufgelistete Korrekturen für Welten, die keinen dritten Spieler aufnahmen, den zweiten Raid-Versuch, Raid-Tode, die einen Wiedereinstiegspunkt übersprangen, das Abyssal-Whip-Rezept für alte Charaktere, Sworn Servant im Mehrspielermodus und Konsolen-Spielstände, die von gemoddeten Servern beschädigt wurden; DLSS und FSR in den Versionen für Windows und Game Pass; Luminite-Erz für Divine Rocks nutzbar. Der Button Edit Appearance wurde entfernt, bis die Spielstände sicher waren. |
| 29. September | 1.0.0.6 | Der Epic Games Store wieder im Crossplay, eine Sicherung beim Speichern von Charakteren, einige beschädigte Welten wieder in der Liste sichtbar und eine Korrektur für einen Absturz, wenn man offline Online-Spiel wählt. |
| 8. Oktober | 1.0.0.8 | Gleichzeitig auf Xbox, PS5, im Epic Games Store, auf Steam, im Jagex Launcher und auf Switch 2: eine Korrektur für Welt-Spielstände, die unter bestimmten Bedingungen verschwanden. Bereits verschwundene Welten blieben für 1.0.1. Dedizierte Server brauchen einen Neustart, um ihn zu übernehmen, und SteamCMD-Downloads des Patches für sie wurden gedrosselt. |
| 14. Oktober | 1.0.1 | Korrekturen für die verschwundenen Welt-Spielstände und eine Aufholhilfe für beschädigte Charaktere, die mit zusammengefassten Werten und Ausrüstung der Stufe 4 zurückkommen; Jagex sagt, eine sehr kleine Zahl von Spielern könne noch auf andere Spielstandprobleme stoßen. Außerdem ein Sprungangriff (der Perk Death From Above!), die Fernkampf-Perks Ammo Recovery und Low Blow, ein Spezialangriff für jeden Bogentyp, Inventar von 32 auf 40 Plätze erweitert, längere Respawn-Zeiten für Gegner, Hindernisse und Gegner, die sich im Raid in der Scorned Wilderness zurücksetzen, und eine Korrektur für den Absturz, wenn man offline Online-Spiel wählt. |
Eine Welt oder einen Charakter verloren?
Wie es weitergeht
- Luminance, das Winter-Content-Update, kostenlos wie jedes Update bisher, mit einem neuen Bausatz. Jagex sagte im Mai, die Fertigkeit Gebet komme damit im Dezember.
- Fernkampf soll zwischen 1.0 und Luminance besondere Aufmerksamkeit bekommen, und Jagex hat eine Magie-Änderung mit den Worten angedeutet: Magic rocks. Literally.
- Monatliche Updates gehen nach 1.0 weiter, sagt Jagex, als Teil eines mehrjährigen Plans für Ashenfall.
- Die Pläne für 2027 und die nächste Saga wurden auf der RuneFest am 3. Oktober 2026 vorgestellt; dazu gehören Hunter und Slayer unter vier neuen Fertigkeiten.
Die Kritiken, Magazin für Magazin
| Magazin | Wertung | Urteil in Kürze |
|---|---|---|
| Pocket Tactics (Sam Comrie), 21. September | 9/10 | Eines der lohnendsten RPGs, die er gespielt hat; der fehlende plattformübergreifende Fortschritt und das weiche Bild auf der Switch 2 sind die Hauptkritikpunkte. |
| Game8 (Third Mondigo), PC, 15. September | 86/100 | Die beste Weiterentwicklung der Reihe, mit einem lohnenden Grind und einer fantastischen offenen Welt; der Story ist schwer zu folgen, und das Endgame gibt wenig Grund weiterzumachen. |
| Gfinity (Alexandria Lopez), PC, 15. September | 7/10 | Die Magie ist das Beste daran, aber die Tutorial-Abenteuer sind unklar und allein zu spielen ist hart; in der Gruppe ist es besser. |
| GamesRadar+ (Joe Chivers), 21. September | Ohne Wertung | Eindrücke: nichts grob falsch, aber starr und freudlos funktional, und mit 1.0 immer noch unfertig. |