- Total
- Diez vocaciones.
- Iniciales
- Luchador, Arquero, Ladrón, Mago.
- Avanzada
- Guerrero y Hechicero, de la misión Frustración vocacional.
- Solo para el Arisen
- Duelista místico, Arquero mágico, Ilusionista, Adalid.
Cómo se desbloquean
| Vocación | Arma | Cómo se abre |
|---|---|---|
| Luchador | Espada y escudo | Disponible desde el principio. |
| Arquero | Arco | Disponible desde el principio. |
| Ladrón | Dos dagas | Disponible desde el principio. |
| Mago | Bastón | Disponible desde el principio. |
| Guerrero | Espadón o martillo | Termina Frustración vocacional, del Gremio vocacional de Vernworth. |
| Hechicero | Archibastón | Termina Frustración vocacional, la misma misión que la del guerrero. |
| Duelista místico | Lanza doble | Habla con Sigurd: lucha contra el dragón en Melve en Otra calamidad malavenida y más tarde se le puede encontrar en la Torre Alientodragón. |
| Arquero mágico | Arco mágico | Termina Dibujemos una sonrisa en esa cara, en la Isla volcánica de Agamen. |
| Ilusionista | Incensario | Habla con Luz en el Santuario reverencial de Battahl; la misión principal Siguiendo rumores también te lleva hasta ella. |
| Adalid | Cualquier arma | Termina El sabio macerado: llévale a Lamond tres Licores de tritón en la Isla volcánica de Agamen. |
Cómo funciona el sistema
Desde el lanzamiento
- La actualización 3.2 (1 de septiembre de 2026) subió de cuatro a seis el número de habilidades de arma que puedes equipar en todas las vocaciones.
- Dark Arisen no añade ninguna vocación nueva. Añade habilidades nuevas a cada vocación existente y niveles más altos de algunas habilidades que ya había, que se aprenden en Norgan.
- Trofeos de las híbridas: Destinos duales (Duelista místico), Flechas y encantamientos (Arquero mágico), Nada por aquí, nada por allá y Quien mucho abarca... mucho aprieta (Adalid).