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NACHSCHLAGEN

Einstieg: zwei Paare, eine Insel

Entwickler und Publisher
Capcom
Aufbau
Vier Hauptepisoden mit je einem Claire- und einem Barry-Teil, dazu zwei Extra-Episoden
Spielbare Paare
Claire Redfield und Moira Burton; Barry Burton und Natalia Korda
Zusatzmodi
Raid-Modus von Anfang an; Zeitlimit und Unsichtbar laut zwei Guides pro Episode kaufbar, sobald sie abgeschlossen ist

Was das Spiel ist

  • Ein Survival-Horror-Spiel von Capcom, zuerst von Ende Februar bis Mitte März 2015 in wöchentlichen Episoden verkauft, dann als komplette Staffel auf Disc und als Download.
  • Claire Redfield und Moira Burton, Barrys Tochter, arbeiten für die Anti-Bioterrorismus-Organisation Terra Save. Bewaffnete stürmen eine Feier von Terra Save, und die beiden wachen in einem verlassenen Gefangenenlager auf einer abgelegenen Insel auf.
  • Später landet Barry Burton auf der Suche nach Moira auf derselben Insel und trifft Natalia Korda, ein Mädchen, das Gegner und versteckte Gegenstände spüren kann.
  • Eine Stimme, die das Spiel the Overseer nennt, beobachtet und verhöhnt die Gefangenen die ganze Zeit.
  • Zwei Guides ordnen die Handlung zwischen Resident Evil 5 und Resident Evil 6 ein.

Wie eine Episode aufgebaut ist

Die vier Figuren

🔫 Claire Redfield
Die Kämpferin des ersten Paares. Trägt die Schusswaffen, ein Messer und die Wurfflaschen, die du baust.
🔦 Moira Burton
Trägt keine Schusswaffe. Ihre Taschenlampe betäubt Gegner und zeigt versteckte Gegenstände; mit dem Brecheisen schlägt sie Gegner und hebelt verschlossene Kisten und Türen auf.
🎯 Barry Burton
Der Kämpfer des zweiten Paares, mit Pistolen, einer Magnum, Gewehren und dem Messer.
👁️ Natalia Korda
Spürt Gegner durch Wände und zeigt auf versteckte Gegenstände. Sie wirft Ziegelsteine, krabbelt durch enge Lücken, um Türen zu öffnen, und öffnet Kisten, die Barry nicht aufbekommt.

Schwierigkeitsgrade und Zusatzmodi

ModusSo bekommst du ihn
Casual, Normal, SurvivalDie drei normalen Schwierigkeitsgrade
No EscapeZwei der Listen, die wir gelesen haben, sagen: freigeschaltet nach allen vier Episoden auf Survival
Zeitlimit-ModusLaut zwei Guides für 1,000 BP kaufbar, sobald die Episode abgeschlossen ist; siehe Freischaltbares
Unsichtbar-ModusLaut zwei Guides für 1,000 BP kaufbar, sobald die Episode abgeschlossen ist; siehe Freischaltbares
Raid-ModusVon Anfang an offen; du musst die Story nicht erst beenden

Gewohnheiten, die sich von Anfang an lohnen

  • Wechsle oft zu Moira oder Natalia. Moiras Lampe und Natalias Gespür zeigen die versteckten Edelsteine und Kisten, mit denen du deine Fähigkeiten bezahlst.
  • Bau Flaschen. Eine leere Flasche plus ein Reagenz ergibt eine Explosive Flasche, eine Brandflasche, eine Köder- oder eine Rauchflasche.
  • Schleich dich für einen Schleichangriff an Revenants heran, statt Munition zu verbrauchen, und nutze Natalia, um zu sehen, wo sie lauern.
  • Bau an den Werkbänken Waffenteile an deine Waffen. Die Teile stecken in Kisten, viele davon so verschlossen, dass nur Moira oder Natalia sie öffnen können.
  • Manche Medaillen bleiben verborgen, bis du den Teil der Figur einmal beendet hast; der erste Durchgang ist also zum Lernen der Route da, wie zwei Guides raten.
  • Dokumente, Kafka Drawings, Insect Larvae und Tower Emblems sind Sammelobjekte, aber keine Trophäe verlangt sie.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Capcom's store text on Steam and the Nintendo eShop, Capcom's Japanese site, the Steam announcements, the official trophy list as shown by Steam and PSNProfiles, PSNProfiles' trophy guide, the GameFAQs guide by vinheim and Bkstunt_31, IGN's Revelations 2 wiki guide (skills, sub-weapons, custom parts), Evil Resource's character page, Evil Resource's item and enemy pages, and the user-contributed unlockables lists on GameFAQs and the Resident Evil Wiki on Fandom. The setting between Resident Evil 5 and 6 comes from PSNProfiles and GameFAQs; No Escape and how it unlocks comes from the GameFAQs unlockables list and the Fandom wiki, which agree; hidden medals from PSNProfiles and GameFAQs. Countdown and Invisible opening per episode for 1,000 BP comes from PSNProfiles, GameFAQs and the Fandom wiki. Raid Mode being open without finishing the story comes from Capcom's Japanese site. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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