- Juego
- Silent Hill 2, el original de 2001 del Team Silent de Konami. El remake de 2024 es otro juego, con su propia guía.
- Historia
- James Sunderland llega a Silent Hill tras recibir una carta de su esposa Mary, que murió tres años antes.
- Dos versiones
- El primer lanzamiento de PS2 y una versión ampliada que añade Born from a Wish y el final UFO.
- Dificultad
- Dos ajustes: Action Level para el combate y Riddle Level para los puzles.
Qué es Silent Hill 2
Las versiones
| Versión | Plataforma | Primer lanzamiento | Qué tiene |
|---|---|---|---|
| Silent Hill 2 | PlayStation 2 | Septiembre de 2001 en Norteamérica (el día exacto está en disputa, ver abajo), 27 de septiembre de 2001 en Japón, 23 de noviembre de 2001 en Europa | Solo la historia principal, con cinco finales. |
| Restless Dreams (Norteamérica), Saigo no Uta (Japón), Inner Fears (Europa) | Xbox | Diciembre de 2001 en Norteamérica y 22 de febrero de 2002 en Japón; el día norteamericano y la fecha europea están en disputa, ver abajo | La versión ampliada: añade Born from a Wish y el final UFO. |
| Greatest Hits (Norteamérica), Saigo no Uta (Japón), Director's Cut (Europa) | PlayStation 2 | Noviembre de 2002 (el día está en disputa, ver abajo), 4 de julio de 2002 y 28 de febrero de 2003, según una guía | La versión ampliada en PS2. |
| Silent Hill 2 (Norteamérica), Director's Cut (Europa) | PC | 2 de diciembre de 2002 en Norteamérica, 28 de febrero de 2003 en Europa | La versión ampliada. |
| Silent Hill HD Collection | PlayStation 3, Xbox 360 | 20 de marzo de 2012 en Norteamérica; el día europeo está en disputa, ver abajo | Restless Dreams remasterizado en HD, vendido junto a Silent Hill 3, con un doblaje nuevo. |
Fechas de lanzamiento: qué dicen las guías
- Dos guías dan días de lanzamiento. Coinciden en los días de la tabla de arriba, salvo en los cinco de abajo. Los días de Greatest Hits, Saigo no Uta y Director's Cut de PS2 vienen de una sola guía. Una guía más antigua da el 25 de septiembre de 2001 para el lanzamiento de PS2 en todas las regiones y diciembre de 2001 también para Xbox en Europa.
- PS2 en Norteamérica: Silent Hill Memories da el 24 de septiembre de 2001; la Silent Hill Wiki de Fandom, IGN y la FAQ de cvxfreak y Minesweeper en GameFAQs dan el 25 de septiembre de 2001.
- Xbox en Norteamérica: Silent Hill Memories e IGN dan el 21 de diciembre de 2001; la Silent Hill Wiki de Fandom da el 19 de diciembre de 2001.
- Xbox en Europa (Inner Fears): Silent Hill Memories da el 4 de octubre de 2002; la Silent Hill Wiki de Fandom da el 23 de noviembre de 2001, el mismo día que el lanzamiento de PS2 allí.
- HD Collection en Europa: la página europea de Konami y Silent Hill Memories dan el 30 de marzo de 2012; TheSixthAxis, al informar del anuncio de Konami del 7 de marzo de 2012, dio el 29 de marzo.
- Greatest Hits de PS2 en Norteamérica: Silent Hill Memories da el 17 de noviembre de 2002; la lista de lanzamientos de IGN da un lanzamiento de PS2 el 19 de noviembre de 2002.
Qué versión tiene qué
- Casi todos los lanzamientos posteriores al primero de PS2 son la versión ampliada (una guía cita reimpresiones europeas de PS2 de 2006, 2009 y 2011 que no lo son): Born from a Wish, una historia secundaria corta en la que juegas como Maria, más el final de broma UFO en la historia principal. Dos guías recogen la versión ampliada con todos sus nombres regionales: Restless Dreams, Inner Fears, Saigo no Uta, Greatest Hits y Director's Cut, y el lanzamiento de PC.
- Dos guías añaden que la versión ampliada tiene gráficos e iluminación algo mejores; una dice que la diferencia es mínima.
- Una guía dice que The Silent Hill Collection, un recopilatorio europeo de PS2 de 2006, contiene la versión original, sin Born from a Wish ni el final UFO.
- La HD Collection es Restless Dreams, así que tiene los dos extras. Sus voces se grabaron de nuevo; tres guías dicen que las voces originales siguen como opción. Una guía dice que esta versión tiene muchos fallos y desaconseja usarla para una primera partida, mientras que un análisis que consultamos le dio a la recopilación un 9 sobre 10.
Los dos ajustes de dificultad
En qué no coinciden las guías sobre Extra
- Elegir Extra: Silent Hill Memories dice que basta con elegir Riddle en Hard; la Silent Hill Wiki de Fandom dice que Action y Riddle tienen que estar los dos en Hard.
Antes de tu primera partida
- Una guía recomienda Action en Normal y Riddle en Normal para una primera partida, y dice que Riddle en Hard es más fácil si conoces algunas historias famosas, y que Extra pide conocer cuentos de hadas.
- No hay barra de salud. Una guía explica el pequeño retrato de James en la esquina del inventario: cuanto más rojo y con más ruido está, más cerca está de morir. Dos guías dicen que el mando vibra cuando tiene poca salud.
- Una guía insiste en la linterna: en sitios oscuros James no puede coger objetos ni leer el mapa sin ella.
- Una guía describe los puntos de guardado: cuadrados rojos en paredes y mesas que examinas para guardar.
- Una guía aconseja patear a los monstruos cuando caen, o pueden volver a levantarse.
- Una guía sugiere cambiar Walk/Run Control a Reverse en el menú oculto Extra Options (pulsa L1 o R1 en la pantalla Options), para que James corra sin mantener pulsado un botón.