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REFERENCIA

Armas de Silent Hill 2 (2001): dónde encontrarlas y los extras desbloqueables

Primera partida
Seis armas, según una guía: tres cuerpo a cuerpo y tres de fuego.
Extras
La motosierra y el Hyper Spray, que se encuentran al volver a jugar desde una partida guardada terminada (una guía también pone la motosierra en partidas en Easy).
Born from a Wish
Maria tiene un Revolver y un Chinese Cleaver.
Las de siempre
Una guía considera la pistola la mejor arma para todo y el tubo de acero la mejor cuerpo a cuerpo.

Cómo funcionan las armas

💡
Una guía explica los controles: mantén pulsado el botón de apuntar (R2 en PS2) para levantar un arma y luego pulsa el botón de ataque (X) para golpear o disparar. Añade que las armas cuerpo a cuerpo nunca se rompen. Las armas de fuego tienen un cargador limitado y necesitan la munición que vas recogiendo. Una guía añade que en PS2 el botón de ataque es sensible a la presión: si aprietas con fuerza das un ataque más potente, algo que otras versiones asignan a mantener el botón pulsado. Dos guías coinciden en cada arma y ubicación de la tabla de abajo.

Las armas de la historia principal

ArmaTipoDónde
Wooden PlankCuerpo a cuerpoSe recoge sola al final de Vachss Road, al principio del juego.
Tubo de aceroCuerpo a cuerpoClavado en el capó de un coche en marcha en la gasolinera Texxon, después de conocer a Maria.
PistolaArma de fuegoEn un carrito de la compra en la habitación 301 de los Apartamentos Wood Side. Necesitas la linterna encendida para cogerla.
EscopetaArma de fuegoEn el vestuario de mujeres de la segunda planta del Hospital Brookhaven.
RifleArma de fuego, 4 balasEn Toluca Prison; una guía lo sitúa en el armero de la armería del despacho del alcaide.
Great KnifeCuerpo a cuerpoLa hoja de Pyramid Head, sobre una mesa en el centro de su guarida en el Labyrinth. Muy lento: James lo arrastra por el suelo.

Para qué sirve cada una

Wooden Plank
Una guía dice que es el arma más débil, con muy poco alcance. Una guía dice que la cambies por el tubo de acero en cuanto lo tengas.
Tubo de acero
Potencia aceptable y mucho alcance. Una guía menciona un tercer golpe rápido que solo existe con Action Level en Hard.
Pistola
Una guía dice que dispara tan rápido como mantengas pulsado el botón y que te deja caminar mientras disparas. La considera la mejor arma del juego en general, y la que hay que usar contra Lying Figures, Mannequins y Nurses.
Escopeta
Una guía describe una descarga amplia que puede derribar a dos o tres enemigos a la vez y que es más potente de cerca. Sugiere guardar sus cartuchos para jefes y enemigos duros.
Rifle
Lento de levantar y de disparar, pero muy potente, y James no puede moverse mientras dispara. Dos guías coinciden en que la munición escasea; una sugiere guardarla para los dos últimos combates contra jefes.
Great Knife
Dos guías coinciden en que mata o derriba casi cualquier cosa de un golpe, pero es torpe y lento. Una guía lo combina con el Hyper Spray, que deja quietos a los enemigos.

Las dos armas extra

  • Motosierra: Silent Hill Memories dice que solo está al volver a jugar; la Silent Hill Wiki de Fandom dice que también está en Easy.
  • Dos guías sitúan la motosierra en un montón de troncos junto al camino, justo después del cementerio; una dice que está enfrente del Silent Hill Ranch. Las dos dicen que la oyes funcionar antes de verla y que tarda en arrancar. Una guía añade que mata a los enemigos de un golpe.
  • Hyper Spray: dos guías coinciden en cómo se desbloquea. Termina el juego una vez con Action Level en Hard, o dos veces con al menos una partida en Normal, o tres veces con cualquier ajuste. Está en una autocaravana en Saul Street.
  • Dos guías coinciden en que, salvo la forma verde, el spray casi nunca mata (las dos dicen que el spray blanco mata a los Creepers, y una dice que todos los colores lo hacen): deja quietos a la mayoría de los enemigos unos segundos. Su color depende de tu clasificación al final de la partida anterior. Las dos añaden que el spray también le hace daño poco a poco a James; una dice que por eso se tapa la boca.

Colores del Hyper Spray

Clasificación en la partida anteriorColorQué hace
Menos de 2 estrellasMoradoCongela a la mayoría de los enemigos. Derriba a los Lying Figures sin hacerles daño. Una guía dice que mata a los Flesh Lips en el acto.
De 2 a 7.9 estrellasBlancoEl spray normal: congela a la mayoría de los enemigos sin hacerles daño.
De 8 a 9.9 estrellasAmarilloComo el blanco, pero además hace que los Mannequins se peleen entre sí.
10 estrellasVerdeMata a los enemigos en el acto. Una guía dice que también termina al instante los combates contra jefes.

Las armas de Maria en Born from a Wish

  • Revolver: Maria lo lleva desde el principio. Dos guías dicen que tiene 10 balas; una añade que en este escenario la munición abunda.
  • Chinese Cleaver: clavado en una barra del Heaven's Night, el club donde empieza el escenario. Potente, con poco alcance.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) weapons, unlockables and playing-the-game pages as published on Silent Hill Memories, and the Silent Hill Wiki on Fandom (pages for the Wooden Plank, Pipe, Handgun, Shotgun, Rifle, Hyper Spray, Chinese Cleaver and Revolver, and the Silent Hill 2 secrets page). Every weapon, location, unlock rule and spray colour on this page comes from these two sources together; we found no third source for them. The pressure-sensitive buttons, the third pipe swing on Hard, the ratings of each weapon, James covering his mouth with the spray, every colour killing Creepers, the Purple spray killing the Flesh Lips, the Green spray ending boss fights, the Chainsaw's one-hit kills, the warden's armoury and the plentiful Revolver ammo come from Silent Hill Memories alone. The Chainsaw in Easy runs comes from the Silent Hill Wiki on Fandom alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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