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NACHSCHLAGEN

Erste Schritte in Silent Hill 2 (2001): Versionen, Action Level und Riddle Level

Spiel
Silent Hill 2, das Original von 2001 von Konamis Team Silent. Das Remake von 2024 ist ein eigenes Spiel mit eigenem Guide.
Geschichte
James Sunderland kommt nach Silent Hill, nachdem er einen Brief von seiner Frau Mary erhalten hat, die drei Jahre zuvor gestorben ist.
Zwei Versionen
Die erste PS2-Veröffentlichung und eine erweiterte Version, die Born from a Wish und das Ende UFO hinzufügt.
Schwierigkeit
Zwei Einstellungen: Action Level für den Kampf und Riddle Level für die Rätsel.

Was Silent Hill 2 ist

💡
Silent Hill 2 ist ein Survival-Horror-Spiel von Konami, das im Herbst 2001 zuerst für die PlayStation 2 erschien. Du spielst James Sunderland, der seine Frau Mary vor drei Jahren an eine Krankheit verloren hat und dann einen Brief bekommt, anscheinend von ihr, in dem sie ihn bittet, sie in der Stadt Silent Hill zu treffen. Die Stadt ist leer und im Nebel versunken, und irgendetwas jagt darin. Du erkundest mit einer Taschenlampe und einem Radio, das knistert, wenn Monster in der Nähe sind, kämpfst oder fliehst, löst Rätsel und liest die Notizen, die James sammelt. Dieser Guide behandelt das Originalspiel und seine Neuauflagen, nicht das Remake von 2024.

Die Versionen

VersionPlattformErstmals erschienenWas sie enthält
Silent Hill 2PlayStation 2September 2001 in Nordamerika (der genaue Tag ist umstritten, siehe unten), 27. September 2001 in Japan, 23. November 2001 in EuropaNur die Hauptgeschichte, mit fünf Enden.
Restless Dreams (Nordamerika), Saigo no Uta (Japan), Inner Fears (Europa)XboxDezember 2001 in Nordamerika und 22. Februar 2002 in Japan; der nordamerikanische Tag und das europäische Datum sind umstritten, siehe untenDie erweiterte Version: fügt Born from a Wish und das Ende UFO hinzu.
Greatest Hits (Nordamerika), Saigo no Uta (Japan), Director's Cut (Europa)PlayStation 2November 2002 (der Tag ist umstritten, siehe unten), 4. Juli 2002 und 28. Februar 2003, laut einem GuideDie erweiterte Version auf der PS2.
Silent Hill 2 (Nordamerika), Director's Cut (Europa)PC2. Dezember 2002 in Nordamerika, 28. Februar 2003 in EuropaDie erweiterte Version.
Silent Hill HD CollectionPlayStation 3, Xbox 36020. März 2012 in Nordamerika; der europäische Tag ist umstritten, siehe untenRestless Dreams in HD remastert, zusammen mit Silent Hill 3 verkauft, mit einer neuen Sprachaufnahme.

Erscheinungsdaten: was die Guides sagen

  • Zwei Guides nennen Erscheinungstage. Sie stimmen bei den Tagen in der Tabelle oben überein, bis auf die fünf unten. Die Tage für Greatest Hits, Saigo no Uta und Director's Cut auf der PS2 stammen aus einem einzigen Guide. Ein älterer Guide nennt den 25. September 2001 für die PS2-Veröffentlichung in allen Regionen und Dezember 2001 auch für die Xbox in Europa.
  • PS2 in Nordamerika: Silent Hill Memories nennt den 24. September 2001; das Silent Hill Wiki auf Fandom, IGN und die FAQ von cvxfreak und Minesweeper auf GameFAQs nennen den 25. September 2001.
  • Xbox in Nordamerika: Silent Hill Memories und IGN nennen den 21. Dezember 2001; das Silent Hill Wiki auf Fandom nennt den 19. Dezember 2001.
  • Xbox in Europa (Inner Fears): Silent Hill Memories nennt den 4. Oktober 2002; das Silent Hill Wiki auf Fandom nennt den 23. November 2001, denselben Tag wie die PS2-Veröffentlichung dort.
  • HD Collection in Europa: Konamis europäische Seite und Silent Hill Memories nennen den 30. März 2012; TheSixthAxis nannte in seiner Meldung zu Konamis Ankündigung vom 7. März 2012 den 29. März.
  • PS2 Greatest Hits in Nordamerika: Silent Hill Memories nennt den 17. November 2002; die Veröffentlichungsliste von IGN nennt eine PS2-Veröffentlichung am 19. November 2002.

Welche Version was hat

  • Fast jede Veröffentlichung nach der ersten PS2-Version ist die erweiterte Version (ein Guide nennt europäische PS2-Nachdrucke von 2006, 2009 und 2011, die es nicht sind): Born from a Wish, eine kurze Nebengeschichte, in der du Maria spielst, dazu das Spaß-Ende UFO in der Hauptgeschichte. Zwei Guides führen die erweiterte Version unter all ihren regionalen Namen auf: Restless Dreams, Inner Fears, Saigo no Uta, Greatest Hits und Director's Cut sowie die PC-Version.
  • Zwei Guides ergänzen, dass die erweiterte Version etwas bessere Grafik und Beleuchtung hat; einer nennt den Unterschied minimal.
  • Ein Guide sagt, dass The Silent Hill Collection, eine europäische PS2-Box von 2006, die Originalversion enthält, ohne Born from a Wish und ohne das Ende UFO.
  • Die HD Collection ist Restless Dreams, hat also beide Extras. Ihre Stimmen wurden neu aufgenommen; drei Guides sagen, dass die Originalstimmen als Option erhalten bleiben. Ein Guide nennt diese Version fehlerhaft und rät für den ersten Durchgang davon ab, während ein von uns geprüfter Test der Sammlung 9 von 10 gab.

Die zwei Schwierigkeitseinstellungen

Action Level
Legt fest, wie schwer die Kämpfe sind. Ein Guide nennt vier Stufen: Beginner, Easy, Normal und Hard. Auf Beginner kann James nicht sterben, außer durch einen Angriff im ersten Bosskampf; auf Hard sind die Gegner zäher und zahlreicher, Bosse sind doppelt so stark und James stolpert manchmal beim Rennen. Derselbe Guide sagt, dass Born from a Wish nur nach einem Action Level fragt.
Riddle Level
Legt fest, wie schwer die Rätsel sind: Easy, Normal oder Hard, dazu eine versteckte vierte Stufe, Extra. Die Hinweiszettel und oft auch die Lösungen ändern sich mit der Stufe. Die Seite Rätsel hat die Lösungen für jede Stufe.
Riddle Level Extra
Zwei Guides erklären es. Es wird freigeschaltet, nachdem du das Spiel mit Riddle auf Easy, Normal und Hard beendet hast. Es erscheint nie im Menü: Du wählst Riddle auf Hard, und das Spiel nimmt stattdessen Extra (die Guides sind uneins, ob Action auch auf Hard stehen muss, siehe unten). Dein Spielstand zeigt, welches du bekommen hast. Nach einem Durchgang auf Extra ist der nächste Durchgang auf Hard wieder normales Hard.

Wo die Guides bei Extra auseinandergehen

  • Extra wählen: Silent Hill Memories sagt, dass du nur Riddle auf Hard wählen musst; das Silent Hill Wiki auf Fandom sagt, dass Action und Riddle beide auf Hard stehen müssen.

Vor deinem ersten Durchgang

  • Ein Guide empfiehlt Action auf Normal und Riddle auf Normal für den ersten Durchgang und sagt, dass Riddle auf Hard leichter ist, wenn du ein paar bekannte Geschichten kennst, und dass Extra Märchen voraussetzt.
  • Es gibt keine Lebensleiste. Ein Guide erklärt das kleine Bild von James in der Ecke des Inventars: Je röter und verrauschter es ist, desto näher ist er dem Tod. Zwei Guides sagen, dass der Controller vibriert, wenn seine Gesundheit niedrig ist.
  • Ein Guide betont die Taschenlampe: An dunklen Orten kann James ohne sie keine Gegenstände aufheben und seine Karte nicht lesen.
  • Ein Guide beschreibt die Speicherpunkte: rote Quadrate an Wänden und auf Tischen, die du zum Speichern untersuchst.
  • Ein Guide rät, Monster zu treten, sobald sie fallen, sonst stehen sie vielleicht wieder auf.
  • Ein Guide schlägt vor, Walk/Run Control im versteckten Menü Extra Options auf Reverse umzustellen (drück L1 oder R1 im Bildschirm Options), damit James rennt, ohne eine Taste zu halten.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) information, versions, FAQ and playing-the-game pages as published on Silent Hill Memories, the Silent Hill Wiki on Fandom (game and secrets pages), Konami's European Silent Hill HD Collection page, IGN's Silent Hill 2 game page and its 2001 PS2 and Xbox reviews, IGN's Silent Hill HD Collection review by Mitch Dyer, Maxwell McGee's Silent Hill HD Collection review on GameSpot, and TheSixthAxis's news story on the HD Collection's release date, and cvxfreak and Minesweeper's 2003 guide on GameFAQs. The release dates without a dispute mark come from Silent Hill Memories and the Fandom wiki together, with IGN also giving the 2001 release and the PS2, Xbox and PC versions, and the North American HD Collection date from Silent Hill Memories, IGN and GameSpot; the three PS2 re-release dates come from Silent Hill Memories alone, and IGN's release list gives a different day for the Greatest Hits one. The four Action Levels and what each changes, the run-button tip, the 2006 box set, the 2009 and 2011 reprints and the minimal graphics change come from Silent Hill Memories alone; the optional original voices come from Silent Hill Memories, the Fandom wiki and GameSpot. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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