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NACHSCHLAGEN

Waffen in Silent Hill 2 (2001): Fundorte und die freischaltbaren Extras

Erster Durchgang
Sechs Waffen, laut einem Guide: drei für den Nahkampf und drei Schusswaffen.
Extras
Die Kettensäge und das Hyper Spray, die du bei einem erneuten Durchgang mit einem abgeschlossenen Spielstand findest (ein Guide nennt die Kettensäge auch für Durchgänge auf Easy).
Born from a Wish
Maria hat einen Revolver und ein Chinese Cleaver.
Arbeitstiere
Ein Guide hält die Pistole für die beste Allround-Waffe und das Stahlrohr für die beste Nahkampfwaffe.

Wie Waffen funktionieren

💡
Ein Guide erklärt die Steuerung: Halte die Zieltaste (R2 auf der PS2), um eine Waffe anzulegen, und drück dann die Angriffstaste (X), um zuzuschlagen oder zu feuern. Er ergänzt, dass Nahkampfwaffen nie kaputtgehen. Schusswaffen haben ein begrenztes Magazin und brauchen Munition, die du unterwegs aufsammelst. Ein Guide ergänzt, dass die Angriffstaste auf der PS2 druckempfindlich ist: Ein fester Druck gibt einen stärkeren Angriff, was andere Versionen auf das Halten der Taste legen. Zwei Guides stimmen bei jeder Waffe und jedem Fundort in der Tabelle unten überein.

Die Waffen der Hauptgeschichte

WaffeTypWo
Wooden PlankNahkampfWird am Ende der Vachss Road früh im Spiel automatisch aufgehoben.
StahlrohrNahkampfSteckt in der Motorhaube eines laufenden Autos an der Texxon-Tankstelle, nachdem du Maria getroffen hast.
PistoleSchusswaffeIn einem Einkaufswagen in Zimmer 301 der Wood-Side-Apartments. Du brauchst die eingeschaltete Taschenlampe, um sie aufzuheben.
SchrotflinteSchusswaffeIn der Damenumkleide im zweiten Stock des Brookhaven Hospital.
Hunting RifleSchusswaffe, 4 SchussIm Toluca Gefängnis; ein Guide verortet es im Waffenständer der Waffenkammer im Büro des Gefängnisdirektors.
Great KnifeNahkampfDie Klinge von Pyramid Head, auf einem Tisch mitten in seinem Versteck im Labyrinth. Sehr langsam: James schleift es über den Boden.

Wofür jede taugt

Wooden Plank
Ein Guide nennt es die schwächste Waffe, mit sehr kurzer Reichweite. Ein Guide sagt, du sollst es gegen das Stahlrohr tauschen, sobald du es hast.
Stahlrohr
Ordentliche Kraft und lange Reichweite. Ein Guide erwähnt einen dritten, schnellen Schlag, den es nur auf Action Level Hard gibt.
Pistole
Ein Guide sagt, sie feuert so schnell, wie du die Taste hältst, und lässt dich beim Schießen gehen. Er nennt sie insgesamt die beste Waffe im Spiel und die richtige gegen Lying Figures, Mannequins und Nurses.
Schrotflinte
Ein Guide beschreibt eine breite Ladung, die zwei oder drei Gegner auf einmal umwerfen kann und aus der Nähe am stärksten ist. Er rät, ihre Patronen für Bosse und harte Gegner aufzuheben.
Hunting Rifle
Langsam beim Anlegen und Feuern, aber sehr stark, und James kann sich beim Schießen nicht bewegen. Zwei Guides sind sich einig, dass die Munition knapp ist; einer rät, sie für die letzten zwei Bosskämpfe aufzuheben.
Great Knife
Zwei Guides sind sich einig, dass es fast alles mit einem Treffer tötet oder umwirft, aber unhandlich und langsam ist. Ein Guide kombiniert es mit dem Hyper Spray, das Gegner erstarren lässt.

Die zwei Extra-Waffen

  • Kettensäge: Silent Hill Memories sagt, dass es sie nur bei einem erneuten Durchgang gibt; das Silent Hill Wiki auf Fandom sagt, dass sie auch auf Easy da ist.
  • Zwei Guides verorten die Kettensäge in einem Holzstapel am Weg direkt hinter dem Friedhof; einer nennt die Stelle gegenüber der Silent Hill Ranch. Beide sagen, dass du sie laufen hörst, bevor du sie siehst, und dass sie langsam in Gang kommt. Ein Guide ergänzt, dass sie Gegner mit einem Treffer tötet.
  • Hyper Spray: Zwei Guides stimmen überein, wie es freigeschaltet wird. Beende das Spiel einmal auf Action Level Hard, oder zweimal mit mindestens einem Durchgang auf Normal, oder dreimal mit beliebiger Einstellung. Es liegt in einem Wohnmobil in der Saul Street.
  • Zwei Guides sind sich einig, dass das Spray abgesehen von der grünen Form meist nicht tötet (beide sagen, dass das weiße Spray Creepers tötet, und einer sagt, dass jede Farbe das tut): Es lässt die meisten Gegner ein paar Sekunden erstarren. Seine Farbe hängt von deiner Wertung am Ende des vorigen Durchgangs ab. Beide ergänzen, dass das Spray auch James langsam schadet; einer sagt, dass er sich deshalb den Mund zuhält.

Farben des Hyper Spray

Wertung im vorigen DurchgangFarbeWas es bewirkt
Unter 2 SternenLilaLässt die meisten Gegner erstarren. Wirft Lying Figures um, ohne ihnen zu schaden. Ein Guide sagt, dass es die Flesh Lips sofort tötet.
2 bis 7.9 SterneWeißDas übliche Spray: lässt die meisten Gegner erstarren, ohne ihnen zu schaden.
8 bis 9.9 SterneGelbWie Weiß, bringt aber außerdem Mannequins dazu, gegeneinander zu kämpfen.
10 SterneGrünTötet Gegner sofort. Ein Guide sagt, dass es auch Bosskämpfe auf der Stelle beendet.

Marias Waffen in Born from a Wish

  • Revolver: Maria hat ihn von Anfang an. Zwei Guides sagen, dass er 10 Schuss fasst; einer ergänzt, dass Munition in diesem Szenario reichlich vorhanden ist.
  • Chinese Cleaver: steckt in einer Theke im Heaven's Night, dem Club, in dem das Szenario beginnt. Stark, mit kurzer Reichweite.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) weapons, unlockables and playing-the-game pages as published on Silent Hill Memories, and the Silent Hill Wiki on Fandom (pages for the Wooden Plank, Pipe, Handgun, Shotgun, Rifle, Hyper Spray, Chinese Cleaver and Revolver, and the Silent Hill 2 secrets page). Every weapon, location, unlock rule and spray colour on this page comes from these two sources together; we found no third source for them. The pressure-sensitive buttons, the third pipe swing on Hard, the ratings of each weapon, James covering his mouth with the spray, every colour killing Creepers, the Purple spray killing the Flesh Lips, the Green spray ending boss fights, the Chainsaw's one-hit kills, the warden's armoury and the plentiful Revolver ammo come from Silent Hill Memories alone. The Chainsaw in Easy runs comes from the Silent Hill Wiki on Fandom alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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