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REFERENCIA

Desbloqueables, modos extra y secretos de Silent Hill 4: The Room

Empieza aquí
Acaba el juego una vez y guarda: esa partida es A Brand-new Fear.
Armas
La Chainsaw tras una partida completada; la Submachine Gun de Eileen tras una clasificación de 9 estrellas.
Modos
One Weapon Mode y luego All Weapons Mode, cada uno tras una clasificación de 10 estrellas.
Trajes
El traje Nurse de Eileen y un traje para Cynthia, ambos a varias partidas de distancia.

A Brand-new Fear

💡
Acaba el juego una vez y guarda después de los créditos. Esa partida se convierte en tu archivo de A Brand-new Fear, la nueva partida+ de este juego. Todos los desbloqueos de abajo viven en él, junto con los finales que has visto. Cárgalo, elige una dificultad y empieza de nuevo. Una guía avisa de que elegir Nueva partida empieza un archivo nuevo, y aconseja usar y sobrescribir siempre el mismo archivo si quieres todos los finales y todos los desbloqueos en un solo sitio.

Armas desbloqueables

Chainsaw
Acaba el juego una vez. Dos guías la sitúan en el Forest World, junto al coche de Jasper, en A Brand-new Fear. Dos guías la encuentran decepcionantemente débil.
Submachine Gun
Acaba con una clasificación de 9 estrellas o más. En A Brand-new Fear está en la encimera de la cocina de Room 102 del Apartment World. Dos guías dicen que solo Eileen puede usarla, y que no aparece en el One Weapon Mode.

¿La Submachine Gun perjudica a Eileen?

Las fuentes coinciden en que sí, pero no en cuánto. Silent Hill Memories dice que usarla empeora poco a poco el estado de Eileen, llama pequeño al efecto e incluso la recomienda para una primera partida de 10 estrellas. La Silent Hill Wiki on Fandom dice que puede dañarla y dejarla poseída en muy poco tiempo.

Modos extra

  1. One Weapon Mode

    Consigue una clasificación de 10 estrellas, carga tu partida de A Brand-new Fear y cambia la selección de dificultad a este modo. Al principio del Subway World las armas principales están en fila; coge una y el resto desaparece. Dos guías dicen que la Pistol, la Torch y los palos de golf siguen apareciendo en sus sitios de siempre.

  2. All Weapons Mode

    Consigue una clasificación de 10 estrellas en el One Weapon Mode. Aparece la misma fila de armas, pero ahora puedes cogerlas todas. Dos guías añaden un extra: cada vez que vuelves a Room 302, aparecen diez bebidas de salud en la nevera y seis paquetes de balas de Pistol en el lavadero.

Qué pide el One Weapon Mode

Las fuentes difieren en los detalles. Silent Hill Memories solo pide una clasificación de 10 estrellas y enumera diez armas en la fila. La guía wiki de IGN pide una puntuación casi perfecta de 100. La Silent Hill Wiki on Fandom dice que debes conseguir la clasificación de 10 estrellas en Difícil, y habla de once armas en la fila.

Trajes

  • El traje Nurse de Eileen: las tres guías ponen el Nurse's Uniform en la habitación de Eileen, Room 303, en una partida posterior. Dos guías dicen que lo lleva como pronto desde tu tercera partida.
  • Dos guías dan el camino completo: consigue un final en el que Eileen vive (Escape o Mother); en tu siguiente partida de A Brand-new Fear, coge el uniforme en Room 303 y llévalo en el inventario hasta el final; vuelve a conseguir un final en el que Eileen vive. Entonces puedes elegir Normal o Nurse para ella al empezar la siguiente partida.
  • El traje de Cynthia: lo lleva cuando la encuentras en el Subway World. Dos guías dicen que va ligado al de Eileen: elige Nurse para Eileen y Cynthia aparece también con el suyo.

Qué pide el traje de Cynthia

Silent Hill Memories y la Silent Hill Wiki on Fandom dicen que necesitas los cuatro finales en la misma partida guardada, y Silent Hill Memories añade que también tienes que haber desbloqueado el traje Nurse de Eileen. La guía wiki de IGN solo dice que acabes el juego cuatro veces.

Secretos

  • La Stun Gun no es un desbloqueo: está en todas las partidas, pero escondida en la primera visita al Water Prison World. Mira la página de armas.
  • Dos guías describen un fallo en la segunda visita al Building World que hace pasar a Eileen al otro lado de una valla y se salta casi todo el puzle de allí.
  • Dos guías ven por las ventanas del piso un globo aerostático con forma de Robbie the Rabbit, y el muñeco de Robbie de Eileen girándose para mirarte por la mirilla más adelante en el juego.
  • Tras el Building World, revisa el váter del baño: una guía dice que justo después, otra que tras tu última visita allí. Dos guías lo ven como un guiño a Silent Hill 2, y Henry decide no meter la mano.
  • Dos guías enumeran los boletines de radio del salón, uno de ellos sobre un hombre llamado Suguru Murakoshi; ambas dicen que así se llamaba el director del juego.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) unlockables and secrets, weapons, playing-the-game and FAQ pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 4: The Room wiki guide (its secrets, cheats and weapons pages), and the Silent Hill Wiki on Fandom. A Brand-new Fear, the Chainsaw, the Submachine Gun's 9 stars and Room 102, and All Weapons Mode behind a 10-star ranking in One Weapon Mode are given by all three. Where this page says two guides, they are Silent Hill Memories and the Fandom wiki, except that the Chainsaw being weak and the costume showing from the third run come from Silent Hill Memories and IGN's guide. One guide means Silent Hill Memories. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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