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REFERENCIA

Soluciones de puzles y códigos de Silent Hill 4: The Room

Teclado de la Water Prison
0302
Bar Southfield, segunda visita
4890
Celdas de la prisión
Manivela de 2F, cuatro vueltas; manivela de 3F, dos vueltas a la derecha.
Room 105
Examina seis figuras colgadas para levantar seis cadenas.

Antes de empezar

💡
Una guía dice que las soluciones de este juego son las mismas en todas las partidas y dificultades, y que los códigos de abajo nunca cambian. En Difícil, dos notas de la Water Prison dejan de ser útiles, pero la misma solución sigue funcionando. Guarda la Chocolate Milk de tu nevera: la necesitas en el Forest World. Salvo que un paso diga otra cosa, lo dan dos guías.

Forest World: la pala y la llave

  1. Jasper sediento

    Encuentra a Jasper en los escalones de la Wish House. Está desesperado por un trago de chocolate. Dale la Chocolate Milk y te entrega la Blood-Inscribed Spade.

  2. Cava junto a la mano

    Cruza el pasaje sureste y busca la raíz de árbol con forma de mano. Usa ahí la pala para desenterrar la Rusted Bloody Key.

  3. La llave que te atrapa

    Mientras lleves esta llave no puedes volver a la Wish House: el camino te devuelve una y otra vez. Usa el agujero para volver a Room 302, deja la llave en el baúl de objetos, vuelve andando a la Wish House, usa el agujero de allí para sacar la llave del baúl y abre la puerta.

Water Prison World: las celdas giratorias

  1. Abre la compuerta

    Una guía dice que primero abras la compuerta de la azotea, para que la luz llegue al sótano.

  2. Gira el segundo piso

    En la sala de vigilancia, gira la manivela del segundo piso cuatro veces.

  3. Gira el tercer piso

    Gira la manivela del tercer piso a la derecha dos veces en total. Si ya la giraste una vez para llegar a la Stun Gun, basta con una vuelta más.

  4. Baja a la cocina

    Las celdas con agujeros ya están alineadas. Déjate caer por ellas hasta la cocina del sótano e introduce 0302 en el teclado.

Building World

  • Teclado de Bar Southfield, primera visita: el código son las cuatro últimas cifras del teléfono del bar, que según dos guías puedes leer en la valla publicitaria que se ve desde las ventanas de Room 302. Una guía da el código 3750.
  • Los cuatro recuerdos, segunda visita: pon la Billiard Ball en la mesa de billar de Bar Southfield, lanza el Volleyball a la canasta de Albert's Sporting Goods, pon las Cake Candles en la tarta de la sala del cumpleaños y mete el Stuffed Cat en la jaula vacía de la tienda de mascotas.
  • Teclado de Bar Southfield, segunda visita: llama al número de la valla publicitaria desde el teléfono de Room 302 para oír el código nuevo. Ambas guías dan 4890.

Fuera de Room 302: las cadenas de Room 105

  • La puerta de Room 105, la habitación del portero, está sujeta por seis cadenas. Las tres guías dicen que seis figuras colgadas levantan cada una una cadena cuando las examinas; dos las sitúan en el ala este del primer piso.
  • Qué son las figuras colgadas: Silent Hill Memories las llama estatuas del cuerpo ahorcado de Walter; la guía de IGN llama a cada una Chained Man y dice que es el padre de Walter; la Silent Hill Wiki on Fandom las llama cadáveres ahorcados que llevan cada uno un recuerdo de la voz del padre de Walter.
  • Una guía las sitúa: dos en el propio pasillo y una en cada uno de los pisos que dan a él.
  • Dentro de Room 105 encuentras el Umbilical Cord que necesitas para la batalla final. Mira la página de jefes.

Otras soluciones de una sola guía

  • La llave de Room 303: encuentra el Torn Red Paper en la nevera de Room 102 del Apartment World, pásalo por debajo de la puerta de entrada de Room 302 y léelo desde dentro. La llave aparece entonces en tu dormitorio.
  • Cuando se cierra el agujero del baño: coge el Succubus Talisman de tu puerta de entrada, úsalo en la cara de demonio del lavadero y coloca las cuatro placas de tu baúl.
  • La Filthy Coin, en la segunda visita al Subway World: lávala en el fregadero de la cocina de Room 302.
  • La Torch, en la segunda visita al Forest World: enciéndela en una llama fija. Mójala antes en el bidón de aceite de tu lavadero y arde tres minutos en vez de unos treinta segundos. Dos guías dicen que se usa para registrar pozos oscuros en busca de las piezas de una muñeca quemada.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) puzzle and FAQ pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 4: The Room wiki guide (its Forest World, Water Prison World, Building World and Apartment World walkthrough pages), and the Silent Hill Wiki on Fandom. Two guides means Silent Hill Memories and IGN's guide, except that the billboard showing the bar's number and the Torch and the burned doll come from Silent Hill Memories and the Fandom wiki. One guide means Silent Hill Memories. The six chains on Room 105 are given by all three. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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