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NACHSCHLAGEN

Silent Hill 4: The Room: Freischaltungen, Bonusmodi und Geheimnisse

Fang hier an
Spiel einmal durch und speichere: Dieser Spielstand ist A Brand-new Fear.
Waffen
Die Chainsaw nach einem Durchgang; Eileens Submachine Gun nach einer 9-Sterne-Wertung.
Modi
One Weapon Mode, dann All Weapons Mode, jeweils hinter einer 10-Sterne-Wertung.
Kostüme
Eileens Nurse-Outfit und ein Kostüm für Cynthia, beide mehrere Durchgänge entfernt.

A Brand-new Fear

💡
Spiel das Spiel einmal durch und speichere nach dem Abspann. Dieser Spielstand wird zu deinem Spielstand für A Brand-new Fear, dem New Game Plus dieses Spiels. Jede Freischaltung unten steckt darin, zusammen mit den Enden, die du gesehen hast. Lade sie, wähl einen Schwierigkeitsgrad und fang von vorn an. Ein Guide warnt, dass du mit Neues Spiel stattdessen eine frische Datei beginnst, und rät, immer dieselbe Datei zu benutzen und zu überschreiben, wenn du alle Enden und alle Freischaltungen an einem Ort willst.

Freischaltbare Waffen

Chainsaw
Spiel einmal durch. Zwei Guides verorten sie in A Brand-new Fear in der Forest World, bei Jaspers Auto. Zwei Guides finden sie enttäuschend schwach.
Submachine Gun
Spiel mit einer Wertung von 9 Sternen oder mehr durch. In A Brand-new Fear liegt sie auf der Küchentheke von Room 102 in der Apartment World. Zwei Guides sagen, dass nur Eileen sie benutzen kann und dass sie im One Weapon Mode fehlt.

Schadet die Submachine Gun Eileen?

Die Quellen sind sich einig, dass sie es tut, aber nicht, wie sehr. Silent Hill Memories sagt, dass ihr Einsatz Eileens Zustand langsam verschlechtert, nennt den Effekt gering und empfiehlt sie sogar für einen ersten 10-Sterne-Durchgang. Die Silent Hill Wiki on Fandom sagt, sie kann ihr schaden und sie in sehr kurzer Zeit besessen machen.

Bonusmodi

  1. One Weapon Mode

    Hol dir eine 10-Sterne-Wertung, lade dann deinen Spielstand für A Brand-new Fear und stell die Schwierigkeitsauswahl auf diesen Modus. Zu Beginn der Subway World liegen die Hauptwaffen in einer Reihe; nimm eine, und der Rest verschwindet. Zwei Guides sagen, dass die Pistol, die Torch und die Golfschläger trotzdem an ihren üblichen Stellen auftauchen.

  2. All Weapons Mode

    Hol dir im One Weapon Mode eine 10-Sterne-Wertung. Dieselbe Waffenreihe erscheint, aber jetzt kannst du alle nehmen. Zwei Guides nennen einen Bonus: Jedes Mal, wenn du nach Room 302 zurückkehrst, liegen zehn Heilgetränke im Kühlschrank und sechs Packungen Pistol-Munition in der Waschküche.

Was der One Weapon Mode verlangt

Die Quellen weichen in den Details ab. Silent Hill Memories verlangt nur eine 10-Sterne-Wertung und nennt zehn Waffen in der Reihe. Der Wiki-Guide von IGN verlangt eine fast perfekte Punktzahl von 100. Die Silent Hill Wiki on Fandom sagt, du musst die 10-Sterne-Wertung auf Schwer holen, und spricht von elf Waffen in der Reihe.

Kostüme

  • Eileens Nurse-Kostüm: Alle drei Guides verorten die Nurse's Uniform in Eileens Zimmer, Room 303, in einem späteren Durchgang. Zwei Guides sagen, dass sie das Kostüm frühestens ab deinem dritten Durchgang trägt.
  • Zwei Guides nennen den ganzen Weg: Hol dir ein Ende, in dem Eileen überlebt (Escape oder Mother); nimm in deinem nächsten Durchgang in A Brand-new Fear die Uniform in Room 303 mit und behalte sie bis zum Ende im Inventar; hol dir noch einmal ein Ende, in dem Eileen überlebt. Dann kannst du beim Start des nächsten Durchgangs Normal oder Nurse für sie wählen.
  • Cynthias Kostüm: Sie trägt es, wenn du sie in der Subway World triffst. Zwei Guides sagen, dass es an das von Eileen gekoppelt ist: Wähl Nurse für Eileen, und Cynthia erscheint ebenfalls in ihrem.

Was Cynthias Kostüm verlangt

Silent Hill Memories und die Silent Hill Wiki on Fandom sagen, dass du alle vier Enden auf demselben Spielstand brauchst, und Silent Hill Memories ergänzt, dass du außerdem Eileens Nurse-Kostüm freigeschaltet haben musst. Der Wiki-Guide von IGN sagt nur, dass du das Spiel viermal durchspielen sollst.

Geheimnisse

  • Die Stun Gun ist keine Freischaltung: Sie ist in jedem Durchgang da, aber beim ersten Besuch in der Water Prison World versteckt. Siehe die Waffen-Seite.
  • Zwei Guides beschreiben einen Glitch beim zweiten Besuch in der Building World, der Eileen an einem Zaun vorbeibringt und den Großteil des Rätsels dort überspringt.
  • Zwei Guides entdecken aus den Wohnungsfenstern einen Heißluftballon in Form von Robbie the Rabbit und, später im Spiel, Eileens Robbie-Puppe, die sich durch den Türspion zu dir umdreht.
  • Schau nach der Building World in die Toilette im Badezimmer: Ein Guide sagt direkt danach, ein anderer nach deinem letzten Besuch dort. Zwei Guides sehen darin eine Anspielung auf Silent Hill 2, und Henry beschließt, nicht hineinzugreifen.
  • Zwei Guides listen die Radiomeldungen im Wohnzimmer auf, eine davon über einen Mann namens Suguru Murakoshi; beide sagen, dass der Director des Spiels so hieß.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) unlockables and secrets, weapons, playing-the-game and FAQ pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 4: The Room wiki guide (its secrets, cheats and weapons pages), and the Silent Hill Wiki on Fandom. A Brand-new Fear, the Chainsaw, the Submachine Gun's 9 stars and Room 102, and All Weapons Mode behind a 10-star ranking in One Weapon Mode are given by all three. Where this page says two guides, they are Silent Hill Memories and the Fandom wiki, except that the Chainsaw being weak and the costume showing from the third run come from Silent Hill Memories and IGN's guide. One guide means Silent Hill Memories. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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