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NACHSCHLAGEN

Waffen und Upgrade-Teile: wo Leon und Claire sie finden

Anzahl
11 Story-Waffen laut der Zählung eines Waffen-Guides: 5 für Leon, 6 für Claire.
Gleiche Orte
Leon und Claire finden ihre Waffen an denselben Stellen, mit einer Ausnahme.
Upgrades
Upgrade-Teile, meist in Tresoren und verschlossenen Schreibtischen, die du im Inventar anbringst.

Die Waffen im Vergleich

LeonClaireWo
Matilda (Pistole)SLS 60 (Pistole)Startwaffen.
W-870 (Schrotflinte)GM 79 (Granatwerfer)Waffenschrank im Safety Deposit Room, Polizeistation 1F. Öffne ihn mit der Schlüsselkarte aus dem Art Room im 2F.
Lightning Hawk (Magnum)MQ 11 (Maschinenpistole)Die Waffenkammer im S.T.A.R.S. Office, Polizeistation 2F. Siehe das Abzeichen-Rätsel unten.
—JMB Hp3 (Pistole mit Laservisier)Kofferraum eines Streifenwagens in der Parking Garage, geöffnet mit dem Autoschlüssel aus einer Kiste in der Firing Range. Leon findet dort stattdessen ein Matilda-Teil.
Chemical FlamethrowerSpark ShotSupplies Storage Room im tiefsten Teil der Kanalisation, hinter dem Rätsel mit den König- und Dame-Steckern.
Panzerabwehr-RaketenwerferMinigunBekommst du in Leons letztem Bosskampf, oder du findest sie im Raum direkt vor Claires.
M19 (Pistole)Quickdraw Army (Revolver)Nur im 2nd Run: auf einem Tisch im Guardroom, dem ersten Raum, den du betrittst.

Die S.T.A.R.S.-Waffenkammer öffnen

  1. 1 · Das rote Buch

    Nimm das rote Buch aus der Library im zweiten Stock der Polizeistation. Die Waffenkammer öffnet sich erst, wenn du aus dem Abschnitt mit dem Untergrund und der Tiefgarage zurückkommst.

  2. 2 · Die Statue im Art Room

    Kombiniere das Buch mit dem losen Arm der Statue im Art Room im 2F und setz den Arm wieder ein. Die Statue gibt dir ein Zepter; untersuch und dreh es, um ein rotes Juwel zu bekommen.

  3. 3 · Das Schmuckkästchen

    Kombiniere das rote Juwel mit dem Schmuckkästchen aus dem Interrogation Room (auch Observation Room genannt) im 1F. Daraus wird das S.T.A.R.S. Badge.

  4. 4 · Der Computer

    Untersuch das Abzeichen, um es in einen USB-Stick zu verwandeln, und benutz ihn am Computer im S.T.A.R.S. Office, um die Waffenkammer zu öffnen: Lightning Hawk für Leon, MQ 11 für Claire. Verwandle den Stick danach wieder in ein Abzeichen: Es öffnet einen Schrank in der Underground Facility mit einem weiteren Teil.

Upgrade-Teile

TeilWaffeWo
High-Capacity Mag.MatildaLeons Schreibtisch im West Office, 1F, hinter zwei Buchstabenschlössern (NED und MRG).
Gun Stock (Feuerstöße mit drei Schuss)MatildaDer Kofferraum des Streifenwagens in der Parking Garage.
Muzzle BrakeMatildaDer Tresor im Waiting Room, 2F (links 6, rechts 2, links 11).
Long BarrelW-870In den Regalen von Kendos Waffenladen.
Shotgun StockW-870Der Tresor im Treatment Pool Room der Kanalisation; der Code (links 2, rechts 12, links 8) steht auf seiner Seite.
Long BarrelLightning HawkDer Schrank, der sich mit dem S.T.A.R.S. Badge in der Underground Facility öffnet.
Red Dot SightLightning HawkEine Holzkiste in einem Schreibtisch im S.T.A.R.S. Office, zu finden, sobald du den Film Hiding Places entwickelt hast.
RegulatorChemical FlamethrowerDer Nap Room in NEST, sobald der Strom wieder läuft.
Speed LoaderSLS 60Derselbe Schreibtisch im West Office.
Reinforced Frame (Hochleistungsmunition)SLS 60Der Tresor im Treatment Pool Room.
High-Capacity Mag.JMB Hp3Der Tresor im Waiting Room.
Shoulder StockGM 79Ein Spind im Elevator Controls Room, B1.
High-Capacity Mag.MQ 11Die Holzkiste im S.T.A.R.S. Office.
SuppressorMQ 11Der Abzeichen-Schrank in der Underground Facility.
High-Voltage CondenserSpark ShotDer Nap Room in NEST.

Nebenwaffen und Spezialwaffen

  • Messer, Handgranaten und Blendgranaten sind Nebenwaffen: Ausgerüstet lösen sie einen Griff. Messer nutzen sich ab und gehen kaputt.
  • Drei weitere Samurai-Edge-Pistolen (Modelle von Chris, Jill und Albert) sind kostenpflichtige DLC-Skins ohne unendliche Munition; siehe DLC & Editionen.
  • Im Szenario No Way Out von The Ghost Survivors trägt der Sheriff eine Pistole mit unbegrenzter Munition, die ein Guide als Broom Hc bezeichnet.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against PowerPyx's weapon locations guide, GamesRadar+'s guns and upgrades guide, Evil Resource's weaponry pages, VG247's weapons list, PSNProfiles' trophy guide, IGN's RE2 Remake wiki guide and Capcom's Steam store page. The weapon table comes from PowerPyx, GamesRadar+ and Evil Resource, which agree; the count of 11 from PowerPyx alone. The armory steps come from PowerPyx and GamesRadar+, the USB key and badge cabinet also from Evil Resource. Part names are as Evil Resource gives them from the game; GamesRadar+ calls some of them differently (Extended Magazine, Silencer) but puts them in the same places. Every part location comes from Evil Resource and GamesRadar+; the desk letters and safe codes also from IGN and PSNProfiles. The Samurai Edge skins come from Shacknews and Steam; the Broom Hc from IGN, with GameRevolution confirming an unlimited-ammo pistol. Not every weapon or part has three sources: where only two agree, that is what we had. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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