- Feuerwaffen
- Sechs in einem normalen Spiel, dazu das Tesla Rifle als Belohnung.
- Nahkampf
- Liegen überall und zerbrechen mit der Zeit.
- Erste Feuerwaffe
- Die Target Pistol, im Cedar Grove Sanitarium.
- Unendlich Munition
- Das Tesla Rifle, für das UFO-Ende.
Wie Waffen hier funktionieren
Wo die Feuerwaffen liegen
| Feuerwaffe | Wo | Hinweise |
|---|---|---|
| Target Pistol | Cedar Grove Sanitarium, auf einem Rollstuhl im West Solarium | Deine erste Feuerwaffe. |
| Shotgun | Cedar Grove Sanitarium, die Tür von Patient Belongings auf der Otherworld-Seite | Fasst zwei Patronen. Am besten aus kurzer Distanz. |
| Service Pistol | Artaud Theater, das Director's Office, mit dem Sun Totem | Eine 9mm-Pistole aus Restbeständen der US-Armee. |
| Hunting Rifle | Artaud Theater, in der Otherworld, am Ende des Nordkorridors im zweiten Stock | Stark, große Reichweite. |
| Assault Rifle | Andy's Books, in der Hand der Pappfigur hinter der Theke | Vollautomatisch, 18 Schuss pro Magazin. |
| Redeemer | Riverside Motel, Zimmer 108 | Ein .44-Sechsschüsser, eine echte Handkanone. |
Belohnungswaffen
Die Belohnungen nutzen
- Die Belohnungen bleiben in dem Spielstand erhalten, den dir das Spiel nach dem Abspann anbietet. Starte dein nächstes Spiel von diesem Spielstand aus, dann hat Travis sie von Anfang an im Inventar.
- Die Night Vision Goggles (Auszeichnung Stalker) sind ein Gegenstand, keine Waffe: Mit ihnen sieht Travis im Dunkeln ohne Taschenlampe.
- Ein Guide sagt, dass ein Tritt auf einen am Boden liegenden Gegner als Faust-Kill zählt, was für die Auszeichnung Brawler wichtig ist: Die Seite zu den freischaltbaren Extras hat die Details.