- 支持平台
- PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Battle.net、Steam、Xbox PC 版)和 Nintendo Switch 2。不登陆 PS4 或 Xbox One。
- PC 存储空间
- 首发时各档配置均需一块有 115 GB 可用空间的 SSD(Activision 首发配置要求,2026年9月29日)。
- PC 门槛
- DirectX 12、SSD、TPM 2.0 和安全启动、支持 AVX 的 CPU,以及宽带网络连接。
- Switch 2
- 由 Infinity Ward 与 Digital Legends 原生打造。支持 Joy-Con 2 鼠标操作、体感、Pro 手柄、HDR、掌机模式、跨平台游玩和跨平台进度。
- 未公布
- 没有 PS5 或 Xbox 的安装容量,也没有 PS5 或 Xbox 的分辨率或帧率目标。
运行平台
| 平台 | 已确认 | 未确认 |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 首发平台,10月23日。预购于5月28日开启。不登陆 PlayStation 4。 | 没有公布安装容量、分辨率、帧率模式或任何 DualSense 功能。 |
| Xbox Series X|S | 首发平台,支持 Xbox Play Anywhere:购买一次即可在主机和 Xbox PC 版上游玩。不登陆 Xbox One。 | 商店页面没有列出安装容量;其功能标签(4K Ultra HD、HDR10、60 fps+、120 fps)是微软的标准标签,不是公布的目标。ESRB 评级仍显示为待定。 |
| PC | Battle.net、Steam 和 Xbox PC 版。由 Infinity Ward 与 Beenox 开发。首发配置要求于2026年9月29日公布,分三档:最低、推荐(目标为多人游戏高画质下 90 fps)以及 4K 升频光线追踪。PC 数字版预先购买者可从10月15日太平洋时间上午 9:00 起预载。 | 没有任何来自 Activision 以外的性能测试数据。 |
| Nintendo Switch 2 | 原生打造,由 Infinity Ward 与 Digital Legends 开发。8月26日起开放预购,提供数字标准版和金库版。这是十多年来首部登陆任天堂硬件的使命召唤。 | 没有官方分辨率数据。Digital Legends 表示多人游戏在底座模式下可达 60 fps,掌机模式下约 44 fps,剧情战役为 30 fps;分辨率尚未公布。 |
PC 配置要求(按 Activision Support 公布的内容)
| 最低 | 推荐 | |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位,最新更新 | Windows 11 64 位,最新更新 |
| CPU | AMD Ryzen 5 1400 或 Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 或 Intel Core i7-8700K(callofduty.com 9月29日的 PC 帖子;Activision Support 的配置表写的是 i7-8700) |
| 内存 | 8 GB | 16 GB |
| GPU | AMD Radeon RX 470、NVIDIA GeForce GTX 970 或 1060,或 Intel Arc A580 | AMD Radeon RX 6600 XT、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti,或 Intel Arc B580 |
| 显存 | 3 GB | 8 GB |
| 存储空间 | 首发时需 SSD,115 GB 可用空间 | SSD,115 GB 可用空间 |
| 无论哪档都需要 | DirectX 12、宽带网络、TPM 2.0 和安全启动、支持 AVX 的 Intel 或 AMD CPU。Intel Arc 显卡需要开启 Resizable BAR。 | 同上。这是2026年9月29日公布的首发配置,取代了8月20日的测试版配置表。第三档用于 4K 升频光线追踪,需要 Ryzen 7 3700X 或 Core i7-10700K、32 GB 内存,以及带 16 GB 显存的 RX 9070 XT 或 RTX 5070 Ti。 |
Activision 对 PC 玩家的承诺
- 高端配置支持 DLSS 4.5。
- 实时光线追踪扩展到剧情战役、多人游戏和无人区,涵盖光线追踪反射、环境光遮蔽、阴影和体积效果。
- 多种升频和帧生成选项,可在画质与性能之间取舍。
- 着色器提前编译,Activision 还表示更新强制要求的重启次数会大幅减少。
- 面向帧率和响应速度的竞技设置,并持续改进鼠标响应和画面清晰度。
- TPM 2.0 和安全启动是硬性要求,而不是建议——Activision 在测试前专门发布过一篇相关文章。
- Steam 玩家必须在 Steam 账号上绑定手机号码才能游玩。
Nintendo Switch 2
🕹️ 平台支持的功能
Activision 8月26日的帖子列出了 Joy-Con 2 鼠标操作、体感操作、Switch 2 Pro 手柄、HDR 和掌机模式,以及与使命召唤其他玩家之间的跨平台游玩和跨平台进度。多人游戏需要 Activision 账号、Nintendo Switch Online 会员和网络连接。
💾 约 84.9 GB
任天堂自家的 eShop 页面(8月27日查阅)显示标准版约 84.9 GB,不含今后的任何更新,测试版下载为 38.7 GB。据报道,实体版是盒装兑换码,而不是完整的游戏卡带。
📉 测试中的表现
唯一一家真正在 Switch 2 上玩了若干小时的知名媒体称其为一个合格的版本,多人游戏最高 60 fps,在电视上用 Pro 手柄玩也不错,但觉得 Joy-Con 摇杆很难瞄准,贴图模糊到让对手融进锦川市的背景里。
🎁 已过期的测试福利
公开周末期间,所有 Switch 2 玩家都可以临时使用金库版内容——敌对联盟和特种部队特战包以及定制武器收藏——无需拥有金库版。这一窗口已随9月1日测试结束而关闭。
并不存在的主机数据
如果某个网页或视频给出了 PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 的安装容量,或任一平台的分辨率或帧率目标,那都不是来自 Activision。截至本次核查,没有公布过任何此类数据。唯一有来源支撑的数字是:PC 配置要求中 115 GB 可用空间的 SSD、任天堂 eShop 页面上 Switch 2 版约 84.9 GB、Digital Legends 自己所说的 Switch 2 多人游戏底座模式可达 60 fps、掌机模式约 44 fps,以及在测试中测得的帧数——而测试版并不是最终游戏。其他流传的数据都是根据黑色行动6和黑色行动7最终的容量推算出来的,这些推算不在本页之列。
Cross-checked
Cross-checked on 1 October 2026 and re-checked on 2 and 3 October 2026 against support.activision.com, the Steam store page, GoNintendo's interview with Digital Legends, callofduty.com's posts — the PC post of 29 September among them — the Xbox store page, and the coverage of Nintendo Life, GamingTrend, Vandal, Eurogamer.es, GodisaGeek and Insider Gaming. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page. The Switch 2 sizes and the code-in-a-box physical release come from Nintendo Life's reading of the eShop listing.