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NACHSCHLAGEN

Vier Plattformen, ein PC-Datenblatt und viele Zahlen, die niemand veröffentlicht hat

Plattformen
PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam, Xbox auf dem PC) und Nintendo Switch 2. Nicht PS4 oder Xbox One.
PC-Speicher
Eine SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch, in jeder Stufe (Activisions Launch-Anforderungen, 29. September 2026).
Harte PC-Hürden
DirectX 12, eine SSD, TPM 2.0 und Secure Boot, eine CPU mit AVX und eine Breitbandverbindung.
Switch 2
Native Version von Infinity Ward mit Digital Legends. Maussteuerung mit Joy-Con 2, Gyro, Pro Controller, HDR, Handheld, Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt.
Nicht veröffentlicht
Keine Installationsgröße für PS5 oder Xbox und kein Auflösungs- oder Bildraten-Ziel für PS5 oder Xbox.

Wo es läuft

PlattformWas bestätigt istWas nicht
PlayStation 5Launch-Plattform, 23. Oktober. Vorbestellungen seit 28. Mai. Nicht für PlayStation 4.Keine Installationsgröße, keine Auflösung, kein Bildraten-Modus und keine DualSense-Funktion wurden veröffentlicht.
Xbox Series X|SLaunch-Plattform, mit Xbox Play Anywhere: ein Kauf gilt für Konsole und Xbox auf dem PC. Nicht für Xbox One.Die Store-Seite nennt keine Installationsgröße; ihre Funktions-Tags (4K Ultra HD, HDR10, 60 fps+, 120 fps) sind Microsofts Standard-Labels, kein veröffentlichtes Ziel. Die ESRB-Einstufung steht noch aus.
PCBattle.net, Steam und Xbox auf dem PC. Infinity Ward mit Beenox. Launch-Anforderungen am 29. September 2026 in drei Stufen veröffentlicht: Minimum, empfohlen (zielt auf 90 fps im Mehrspieler auf hohen Einstellungen) und Raytracing in hochskaliertem 4K. Digitale Vorabkäufe auf dem PC können ab 15. Oktober, 9:00 AM PT, vorab geladen werden.Keine Benchmark-Zahlen von irgendwem außerhalb von Activision.
Nintendo Switch 2Native Version, Infinity Ward mit Digital Legends. Vorbestellungen ab 26. August, digital Standard und Vault. Das erste Call of Duty auf Nintendo-Hardware seit über einem Jahrzehnt.Keine offizielle Auflösungsangabe. Digital Legends sagt, dass Mehrspieler im Dock 60 fps und im Handheld-Modus etwa 44 fps erreicht und die Kampagne 30 fps; eine Auflösung wurde nicht veröffentlicht.

PC-Anforderungen, wie Activision Support sie veröffentlicht

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 10 64-Bit, neuestes UpdateWindows 11 64-Bit, neuestes Update
CPUAMD Ryzen 5 1400 oder Intel Core i5-6600AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i7-8700K (PC-Beitrag auf callofduty.com vom 29. September; das Datenblatt von Activision Support sagt i7-8700)
RAM8 GB16 GB
GPUAMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970 oder 1060, oder Intel Arc A580AMD Radeon RX 6600 XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, oder Intel Arc B580
VRAM3 GB8 GB
SpeicherSSD mit 115 GB verfügbar zum LaunchSSD mit 115 GB verfügbar
In jedem Fall nötigDirectX 12, Breitband-Internet, TPM 2.0 und Secure Boot, eine Intel- oder AMD-CPU mit AVX. Intel-Arc-Karten brauchen Resizable BAR.Dasselbe. Das sind die Launch-Zahlen vom 29. September 2026, die das Beta-Datenblatt vom 20. August ersetzen. Eine dritte Stufe, für Raytracing in hochskaliertem 4K, verlangt einen Ryzen 7 3700X oder Core i7-10700K, 32 GB RAM und eine RX 9070 XT oder RTX 5070 Ti mit 16 GB VRAM.

Was Activision PC-Spielern verspricht

  • Unterstützung für DLSS 4.5 auf High-End-Konfigurationen.
  • Echtzeit-Raytracing, ausgeweitet auf Kampagne, Mehrspieler und DMZ, mit Arbeit an raytracing-basierten Spiegelungen, Umgebungsverdeckung, Schatten und Volumetrie.
  • Mehrere Optionen für Upscaling und Frame Generation, um Bildqualität gegen Leistung abzuwägen.
  • Vorab vorbereitete Shader, und laut Activision deutlich weniger Neustarts, die dir ein Update aufzwingt.
  • Wettkampf-Einstellungen, die auf Bildrate und Reaktionsfreudigkeit zielen, und weitere Arbeit an der Reaktion der Maus und visueller Klarheit.
  • TPM 2.0 und Secure Boot sind harte Anforderungen, keine Empfehlungen – Activision hat vor der Beta einen eigenen Artikel dazu veröffentlicht.
  • Steam-Spieler müssen zum Spielen eine Handynummer mit ihrem Steam-Konto verknüpft haben.

Nintendo Switch 2

🕹️ Was die Plattform unterstützt
Activisions Beitrag vom 26. August nennt Maussteuerung mit Joy-Con 2, Gyro-Steuerung, den Switch 2 Pro Controller, HDR und Handheld-Spiel, dazu Crossplay und plattformübergreifenden Fortschritt mit dem Rest der Call-of-Duty-Community. Mehrspieler braucht ein Activision-Konto, eine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online und eine Internetverbindung.
💾 Etwa 84.9 GB
Nintendos eigener eShop-Eintrag, gelesen am 27. August, nennt für die Standard-Edition rund 84.9 GB, vor künftigen Updates, und für den Beta-Download 38.7 GB. Die physische Version ist Berichten zufolge ein Code in einer Hülle statt eines vollständigen Spielmoduls.
📉 Wie es in der Beta lief
Das einzige etablierte Medium mit echten Stunden auf Switch 2 nannte es eine solide Version mit bis zu 60 fps im Mehrspieler und gut mit einem Pro Controller am Fernseher, fand aber die Joy-Con-Sticks schwer zum Zielen und die Texturen so matschig, dass Gegner mit den Hintergründen von Silkworm verschmolzen.
🎁 Ein Beta-Vorteil, der abgelaufen ist
Während des offenen Wochenendes konnte jeder Switch-2-Spieler vorübergehend Inhalte der Vault Edition nutzen – die Operator-Pakete „Feindliche Allianz“ und „Spezialeinheiten“ und die Spezialwaffen-Sammlung –, ohne die Vault Edition zu besitzen. Dieses Fenster hat sich mit der Beta am 1. September geschlossen.

Die Konsolenzahlen, die es nicht gibt

⚠️
Wenn dir eine Seite oder ein Video eine Installationsgröße für PlayStation 5 oder Xbox Series X|S nennt, oder ein Auflösungs- oder Bildraten-Ziel für eine der beiden, stammt das nicht von Activision. Zum Zeitpunkt dieser Prüfung wurde nichts dergleichen veröffentlicht. Die einzigen Zahlen mit einer Quelle dahinter sind die PC-Anforderung einer SSD mit 115 GB freiem Speicher, Nintendos eShop-Eintrag mit etwa 84.9 GB für Switch 2, Digital Legends' eigene Aussage, dass Mehrspieler auf Switch 2 im Dock 60 fps und im Handheld-Modus etwa 44 fps erreicht, und Bildraten-Messungen aus der Beta, die nicht das fertige Spiel ist. Alles andere, was im Umlauf ist, ist hochgerechnet aus der Größe von Black Ops 6 und Black Ops 7, und diese Hochrechnungen stehen nicht auf dieser Seite.

Cross-checked

Cross-checked on 1 October 2026 and re-checked on 2 and 3 October 2026 against support.activision.com, the Steam store page, GoNintendo's interview with Digital Legends, callofduty.com's posts — the PC post of 29 September among them — the Xbox store page, and the coverage of Nintendo Life, GamingTrend, Vandal, Eurogamer.es, GodisaGeek and Insider Gaming. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page. The Switch 2 sizes and the code-in-a-box physical release come from Nintendo Life's reading of the eShop listing.
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