- Plattformen
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam, Xbox auf dem PC) und Nintendo Switch 2. Nicht PS4 oder Xbox One.
- PC-Speicher
- Eine SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch, in jeder Stufe (Activisions Launch-Anforderungen, 29. September 2026).
- Harte PC-Hürden
- DirectX 12, eine SSD, TPM 2.0 und Secure Boot, eine CPU mit AVX und eine Breitbandverbindung.
- Switch 2
- Native Version von Infinity Ward mit Digital Legends. Maussteuerung mit Joy-Con 2, Gyro, Pro Controller, HDR, Handheld, Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt.
- Nicht veröffentlicht
- Keine Installationsgröße für PS5 oder Xbox und kein Auflösungs- oder Bildraten-Ziel für PS5 oder Xbox.
Wo es läuft
| Plattform | Was bestätigt ist | Was nicht |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | Launch-Plattform, 23. Oktober. Vorbestellungen seit 28. Mai. Nicht für PlayStation 4. | Keine Installationsgröße, keine Auflösung, kein Bildraten-Modus und keine DualSense-Funktion wurden veröffentlicht. |
| Xbox Series X|S | Launch-Plattform, mit Xbox Play Anywhere: ein Kauf gilt für Konsole und Xbox auf dem PC. Nicht für Xbox One. | Die Store-Seite nennt keine Installationsgröße; ihre Funktions-Tags (4K Ultra HD, HDR10, 60 fps+, 120 fps) sind Microsofts Standard-Labels, kein veröffentlichtes Ziel. Die ESRB-Einstufung steht noch aus. |
| PC | Battle.net, Steam und Xbox auf dem PC. Infinity Ward mit Beenox. Launch-Anforderungen am 29. September 2026 in drei Stufen veröffentlicht: Minimum, empfohlen (zielt auf 90 fps im Mehrspieler auf hohen Einstellungen) und Raytracing in hochskaliertem 4K. Digitale Vorabkäufe auf dem PC können ab 15. Oktober, 9:00 AM PT, vorab geladen werden. | Keine Benchmark-Zahlen von irgendwem außerhalb von Activision. |
| Nintendo Switch 2 | Native Version, Infinity Ward mit Digital Legends. Vorbestellungen ab 26. August, digital Standard und Vault. Das erste Call of Duty auf Nintendo-Hardware seit über einem Jahrzehnt. | Keine offizielle Auflösungsangabe. Digital Legends sagt, dass Mehrspieler im Dock 60 fps und im Handheld-Modus etwa 44 fps erreicht und die Kampagne 30 fps; eine Auflösung wurde nicht veröffentlicht. |
PC-Anforderungen, wie Activision Support sie veröffentlicht
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-Bit, neuestes Update | Windows 11 64-Bit, neuestes Update |
| CPU | AMD Ryzen 5 1400 oder Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i7-8700K (PC-Beitrag auf callofduty.com vom 29. September; das Datenblatt von Activision Support sagt i7-8700) |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970 oder 1060, oder Intel Arc A580 | AMD Radeon RX 6600 XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, oder Intel Arc B580 |
| VRAM | 3 GB | 8 GB |
| Speicher | SSD mit 115 GB verfügbar zum Launch | SSD mit 115 GB verfügbar |
| In jedem Fall nötig | DirectX 12, Breitband-Internet, TPM 2.0 und Secure Boot, eine Intel- oder AMD-CPU mit AVX. Intel-Arc-Karten brauchen Resizable BAR. | Dasselbe. Das sind die Launch-Zahlen vom 29. September 2026, die das Beta-Datenblatt vom 20. August ersetzen. Eine dritte Stufe, für Raytracing in hochskaliertem 4K, verlangt einen Ryzen 7 3700X oder Core i7-10700K, 32 GB RAM und eine RX 9070 XT oder RTX 5070 Ti mit 16 GB VRAM. |
Was Activision PC-Spielern verspricht
- Unterstützung für DLSS 4.5 auf High-End-Konfigurationen.
- Echtzeit-Raytracing, ausgeweitet auf Kampagne, Mehrspieler und DMZ, mit Arbeit an raytracing-basierten Spiegelungen, Umgebungsverdeckung, Schatten und Volumetrie.
- Mehrere Optionen für Upscaling und Frame Generation, um Bildqualität gegen Leistung abzuwägen.
- Vorab vorbereitete Shader, und laut Activision deutlich weniger Neustarts, die dir ein Update aufzwingt.
- Wettkampf-Einstellungen, die auf Bildrate und Reaktionsfreudigkeit zielen, und weitere Arbeit an der Reaktion der Maus und visueller Klarheit.
- TPM 2.0 und Secure Boot sind harte Anforderungen, keine Empfehlungen – Activision hat vor der Beta einen eigenen Artikel dazu veröffentlicht.
- Steam-Spieler müssen zum Spielen eine Handynummer mit ihrem Steam-Konto verknüpft haben.