- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Battle.net, Steam, Xbox on PC) y Nintendo Switch 2. No en PS4 ni Xbox One.
- Almacenamiento en PC
- Un SSD con 115 GB libres en el lanzamiento, en todos los niveles (requisitos de lanzamiento de Activision, 29 de septiembre de 2026).
- Requisitos imprescindibles en PC
- DirectX 12, un SSD, TPM 2.0 y Secure Boot, una CPU compatible con AVX y una conexión de banda ancha.
- Switch 2
- Versión nativa de Infinity Ward con Digital Legends. Controles de ratón con Joy-Con 2, giroscopio, Pro Controller, HDR, modo portátil, juego cruzado y progresión cruzada.
- Sin publicar
- Sin tamaño de instalación para PS5 ni Xbox, y sin objetivo de resolución ni de fotogramas para PS5 ni Xbox.
Dónde funciona
| Plataforma | Lo confirmado | Lo que no |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | Plataforma de lanzamiento, 23 de octubre. Las reservas abrieron el 28 de mayo. No en PlayStation 4. | No se ha publicado ningún tamaño de instalación, resolución, modo de fotogramas ni función del DualSense. |
| Xbox Series X|S | Plataforma de lanzamiento, con Xbox Play Anywhere: una sola compra cubre la consola y Xbox on PC. No en Xbox One. | La página de la tienda no da tamaño de instalación; sus etiquetas de capacidades (4K Ultra HD, HDR10, 60 fps+, 120 fps) son las etiquetas estándar de Microsoft, no un objetivo publicado. La clasificación de la ESRB sigue apareciendo como pendiente. |
| PC | Battle.net, Steam y Xbox on PC. Infinity Ward con Beenox. Requisitos de lanzamiento publicados el 29 de septiembre de 2026 en tres niveles: mínimos, recomendados (pensados para 90 fps en multijugador con ajustes altos) y trazado de rayos a 4K reescalado. Las precompras digitales en PC pueden precargar desde el 15 de octubre a las 9:00 AM PT. | Ninguna cifra de rendimiento de nadie ajeno a Activision. |
| Nintendo Switch 2 | Versión nativa, Infinity Ward con Digital Legends. Reservas desde el 26 de agosto, Estándar digital y de Archivo. El primer Call of Duty en hardware de Nintendo en más de una década. | Ninguna cifra oficial de resolución. Digital Legends dice que el multijugador llega a 60 fps en modo TV y a unos 44 fps en modo portátil, y la campaña a 30 fps; no se ha publicado ninguna resolución. |
Requisitos de PC, tal como los publica el soporte de Activision
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 de 64 bits, última actualización | Windows 11 de 64 bits, última actualización |
| CPU | AMD Ryzen 5 1400 o Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i7-8700K (publicación de PC de callofduty.com del 29 de septiembre; la ficha del soporte de Activision dice i7-8700) |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 970 o 1060, o Intel Arc A580 | AMD Radeon RX 6600 XT, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti o Intel Arc B580 |
| VRAM | 3 GB | 8 GB |
| Almacenamiento | SSD con 115 GB disponibles en el lanzamiento | SSD con 115 GB disponibles |
| Obligatorio en todo caso | DirectX 12, internet de banda ancha, TPM 2.0 y Secure Boot, una CPU Intel o AMD con AVX. Las tarjetas Intel Arc necesitan Resizable BAR. | Lo mismo. Son las cifras de lanzamiento del 29 de septiembre de 2026, que sustituyen a la ficha de la beta del 20 de agosto. Un tercer nivel, para trazado de rayos a 4K reescalado, pide un Ryzen 7 3700X o Core i7-10700K, 32 GB de RAM y una RX 9070 XT o RTX 5070 Ti con 16 GB de VRAM. |
Lo que Activision promete a los jugadores de PC
- Compatibilidad con DLSS 4.5 en configuraciones de gama alta.
- Trazado de rayos en tiempo real ampliado a la campaña, el multijugador y DMZ, con trabajo en reflejos, oclusión ambiental, sombras y efectos volumétricos con trazado de rayos.
- Varias opciones de reescalado y de generación de fotogramas para equilibrar calidad de imagen y rendimiento.
- Sombreadores preparados de antemano y, según Activision, muchos menos reinicios obligados por una actualización.
- Ajustes competitivos pensados para la tasa de fotogramas y la respuesta, y trabajo continuo en la respuesta del ratón y la claridad visual.
- TPM 2.0 y Secure Boot son requisitos obligatorios, no recomendaciones: Activision publicó un artículo aparte sobre ellos antes de la beta.
- Los jugadores de Steam deben tener un número de móvil vinculado a su cuenta de Steam para jugar.