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NACHSCHLAGEN

Freischaltbares: Modi, EX-Waffen, Kostüme und Figuren im Raid-Modus

Von Anfang an
Raid-Modus
No Escape
Laut zwei Freischaltlisten: alle vier Episoden auf Survival abschließen
Wo du sie kaufst
Im Menü Rewards unter Extras, mit BP
Der Haken
EX-Waffen deckeln deinen Rang bei C und kürzen die BP, die du bekommst

Modi und Schwierigkeitsgrade

  • Der Raid-Modus ist laut Capcoms Website von Anfang an offen.
  • No Escape ist der schwerste Schwierigkeitsgrad. Laut zwei Freischaltlisten: alle vier Episoden auf Survival abschließen.
  • Zeitlimit-Modus und Unsichtbar-Modus: Laut PSNProfiles, dem Guide von vinheim und Bkstunt_31 auf GameFAQs und dem Fan-Wiki öffnet sich jeder pro Episode, sobald du sie abschließt, für 1,000 BP pro Modus und Episode im Menü Extras. Eine Nutzerliste auf GameFAQs sagt dagegen, dass sich beide erst nach allen vier Episoden öffnen.
  • Zeitlimit ist ein Rennen gegen einen Timer, den Kills und Sanduhren auffüllen; Unsichtbar versteckt die Gegner und läuft laut einem Guide immer auf einer harten Stufe. Beide haben Trophäen für jede Episode: siehe die Trophäen-Roadmap.
  • Alles andere auf dieser Seite kaufst du mit BP im Menü Rewards unter Extras, sobald die Bedingung erfüllt ist.

EX-Waffen

SpezialwaffeWer sie nutztBedingung
Chicago TypewriterClaire und BarryAlle vier Episoden abschließen, auf beliebigem Schwierigkeitsgrad
BowgunClaire und BarryAlle vier Episoden auf Normal oder höher abschließen
Meat GrinderClaire und BarryAlle vier Episoden auf Survival oder höher abschließen. Eine Nutzerliste nennt sie the Drill: Es ist der Baubohrer, den Barry in Episode zwei aufhebt
Short SwordClaire und Barry, anstelle des MessersAlle vier Episoden auf Normal oder höher mit Rang S abschließen
Unendlich Munition für alle WaffenAlle, die schießenAlle vier Episoden auf No Escape abschließen
Rocket Launcher ∞Claire und BarryAlle vier Episoden in insgesamt unter drei Stunden abschließen
KatanaMoira, anstelle des BrecheisensAlle vier Episoden im Unsichtbar-Modus abschließen
Bubble GunNataliaAlle vier Episoden im Zeitlimit-Modus abschließen

Bevor du eine ausrüstest

Jede EX-Waffe senkt deinen Endrang auf C und verringert die BP, die du bekommst. Lass sie weg in Durchgängen, in denen du Rang S willst, etwa dem für das Short Sword, und in Medaillen-Durchgängen, die einen Rang verlangen.

Kostüme

  • Claires Kostüm Sniper: Schließe die Kampagne mit dem guten Ende ab.
  • Claires Kostüm aus Resident Evil 2 und Barrys Kostüm aus Resident Evil 1 (die Classic-Outfits): Schließe alle vier Episoden ab.
  • Im Raid-Modus kommen die Outfits laut zwei Freischaltlisten auf anderem Weg: Barrys Classic-Look bei 40 Abschluss-Medaillons, Claires bei 50; Claires Sniper-Look nach der Kampagne plus Reihe VIII auf Normal oder höher, und Moiras Survivor-Look nach der Kampagne plus Reihe VIII auf Hard oder höher.
  • Vier weitere Kostüme gibt es mit dem Komplettspiel und der Deluxe Edition oder als kostenpflichtige Extras; siehe DLC und Editionen.

Figuren im Raid-Modus

FigurSo schaltest du sie frei
Gina und MoiraEpisode eins abschließen (zwei Freischaltlisten stimmen bei jeder Zeile hier überein, außer bei Neil)
Pedro und GabeEpisode zwei abschließen
NeilFan-Wiki und die Haupt-Raid-Liste auf GameFAQs: Episode drei abschließen. Eine anonyme Xbox-360-Liste auf GameFAQs: 30 Abschluss-Medaillen verdienen
EvgenyDie Extra-Episode The Struggle abschließen
AlexDie Kampagne und die Stage Omega Raid abschließen
Jill10 Abschluss-Medaillons
Leon20 Abschluss-Medaillons
Chris30 Abschluss-Medaillons
Cipher90 Abschluss-Medaillons
HUNK und WeskerIn der Handelsversion enthalten oder als DLC gekauft

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the fan wiki's unlockables list (Fizzi's Steam guide carries the same text, so the two count as one source), the user-contributed unlockable lists on GameFAQs, IGN's Weapons page, Evil Resource's weaponry pages, PSNProfiles' trophy guide and Capcom's Japanese site. Raid Mode being open from the start comes from Capcom's Japanese site; No Escape from the wiki and GameFAQs. The Chicago Typewriter's condition comes from IGN ('any difficulty'), the wiki ('Casual or higher') and a GameFAQs list ('Casual'), which all amount to the same thing, Casual being the lowest. The Bowgun, Meat Grinder, Infinite Ammo, Rocket Launcher and Short Sword conditions come from the wiki and GameFAQs; the Katana and Bubble Gun from the wiki, GameFAQs and Evil Resource, which also confirms the Meat Grinder is the Episode Two drill and lists who uses each weapon. The C rank and lower BP come from the wiki, GameFAQs and Evil Resource; buying them in the Rewards menu from GameFAQs and PSNProfiles. Invisible's hard setting is PSNProfiles' alone. The campaign costumes come from the wiki and GameFAQs; the four store costumes from the PlayStation and Xbox store pages. The Raid roster comes from the wiki and the GameFAQs Raid list, and HUNK and Wesker from Capcom's Steam announcement and the wiki. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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