- Wer schießt
- Claire und Barry; Moira und Natalia nutzen keine Schusswaffen
- Mitgeführte Waffen
- Vier gleichzeitig; der Rest kommt an die Werkbank
- Barry startet mit
- Samurai Edge, Magnum Python und Assault Rifle NSR47
- Nebenwaffen
- Eine leere Flasche plus ein Reagenz
Wie Waffen funktionieren
- Nur Claire und Barry tragen Schusswaffen. Moira kämpft mit ihrer Taschenlampe, die Gegner betäubt, und ihrem Brecheisen; Natalia wirft Ziegelsteine und zeigt versteckte Gegner und Gegenstände.
- Jeder Schütze trägt bis zu vier Waffen. Jede weitere Waffe, die du aufhebst, kommt an die Werkbank, wo du sie später einwechseln kannst.
- An einer Werkbank baust du Waffenteile an deine Waffen. Laut einem Guide nimmt jede Waffe nur bestimmte Teile, und Teile lassen sich jederzeit tauschen; manche Waffen haben mehr Slots als andere.
- Waffenteile stecken in Kisten, oft an schwer erreichbaren Stellen oder in verschlossenen Kisten, die nur Moira oder Natalia öffnen können.
- Munitionstaschen, ebenfalls in verschlossenen Kisten, erhöhen, wie viel Munition du für eine Waffe tragen kannst.
- Claire und Barry haben beide ein Messer für den Nahkampf; die Spezialwaffen auf der Seite Freischaltbares können es ersetzen.
Claires Waffen
| Waffe | Typ | Wo |
|---|---|---|
| Handgun MPM | Pistole | Episode eins: ihre erste Waffe, von einem erhängten Wärter |
| Shotgun M147S | Schrotflinte | Episode eins: bei einer Leiche im Gang nach dem Bereich, in dem du die Pistole bekommst |
| MP-AB50 | Maschinenpistole | Episode zwei: in dem Haus, in das Pedro sich bohrt |
| Shotgun TAP194 | Schrotflinte | Episode zwei: an der Wand des großen Speisesaals; schieb die bewegliche Kiste aus der Küche darunter, um dranzukommen |
| Magnum Model 329 | Magnum | Episode drei: das Büro des Leiters, hinter dem Netzhautscanner |
| Handgun P10 | Pistole | Episode drei: die Fabrik, zwischen den Fässern |
| MP-AF | Maschinenpistole | Episode drei: der Turm, nach dem Gräber-Rätsel |
Barrys Waffen
| Waffe | Typ | Wo |
|---|---|---|
| Samurai Edge | Pistole | Dabei ab Beginn von Episode eins |
| Magnum Python | Magnum | Dabei ab Beginn von Episode eins |
| Assault Rifle NSR47 | Sturmgewehr | Dabei ab Beginn von Episode eins |
| Rifle M1891/30 | Scharfschützengewehr | Episode zwei: ein Haus auf den Dächern |
| Assault Rifle AK-7 | Sturmgewehr | Episode drei: IGN und Evil Resource verorten es hinter der Kanalisations-Schleuse, die Claire öffnet; der Guide von vinheim und Bkstunt_31 auf GameFAQs findet es weiter hinten im Gang und vergibt Zeitversetztes Teamwork für einen Assault Rifle Ammo Case hinter dieser Schleuse |
| Rifle SVD | Scharfschützengewehr | Episode drei: der Steinbruch, beim Erhängten |
| Magnum 2005M | Magnum | Episode vier: eine Sackgasse in den Minen |
| Shotgun TAP194 | Schrotflinte | Episode vier: hinter dem Kran im Bereich der Deponie; die einzige Schrotflinte, die Barry in der Kampagne bekommt |