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NACHSCHLAGEN

Silent Hill 4: The Room: Was es ist und wie du anfängst

Erschienen
17. Juni 2004 in Japan auf PS2; September 2004 in Nordamerika und Europa auf PS2, Xbox und PC.
Heute
Auf dem PC über GOG, seit dem 2. Oktober 2020.
Speichern
Nur in Room 302, am Notizbuch im Wohnzimmer.
Erster Tipp
Heb dir deine Heilgegenstände für die zweite Hälfte des Spiels auf.

Was für ein Spiel es ist

💡
Henry Townshend wacht eingesperrt in seiner eigenen Wohnung auf, Room 302 in South Ashfield Heights. Die Wohnungstür ist von innen verschlossen und er kommt nicht hinaus. Dann öffnet sich ein Loch in der Badezimmerwand, und es führt in seltsame andere Welten voller Monster und Ghosts. Du kriechst immer wieder durch Löcher zurück in Room 302, das dir als Stützpunkt dient. In der zweiten Hälfte des Spiels begleitest du außerdem deine Nachbarin Eileen. GOGs Shopseite nennt Team Silent als Entwickler und Konami als Publisher.

Wann es erschien

Plattform und RegionDatumAngegeben von
PlayStation 2, Japan17. Juni 2004Drei Quellen
PC, Nordamerika7. September 2004Zwei Quellen
PlayStation 2 und Xbox, Europa17. September 2004Zwei Quellen
PC, Europa24. September 2004Zwei Quellen
PC (Windows), Neuveröffentlichung bei GOG2. Oktober 2020Drei Quellen

PlayStation 2 und Xbox in Nordamerika

Die Quellen nennen unterschiedliche Daten. Silent Hill Memories gibt für die PS2- und die Xbox-Version in Nordamerika den 7. September 2004 an. Die Silent Hill Wiki on Fandom nennt in ihrer Infobox den 4. September 2004 und in ihrem ersten Absatz den 17. September 2004.

Wie Room 302 funktioniert

  • Es ist der einzige Ort, an dem du speichern kannst, am Notizbuch auf dem kleinen Tisch im Wohnzimmer.
  • Hier steht die Gegenstandskiste. Zwei Guides sagen, dass du nur zehn Gegenstände tragen kannst, also wirst du oft zur Kiste zurückkehren.
  • In der ersten Hälfte des Spiels füllt sich deine Gesundheit langsam auf, solange du in der Wohnung stehst. Das hört in der Hospital World auf, und die Wohnung füllt sich stattdessen mit Spukerscheinungen. Siehe die Seite zu den Spukerscheinungen.
  • Zwei Guides merken an, dass du Room 302 aus der Ego-Perspektive siehst, während der Rest des Spiels in der Third-Person-Sicht läuft.
  • Unter der Wohnungstür und in der Wohnung tauchen immer wieder Notizen auf. Ein Guide zählt 52 Notizen im Spiel und sagt, dass sie am Ende in deine Wertung einfließen.

Monster und Ghosts

  • Monster sterben wie in jedem Silent Hill. Schlag eines zu Boden und tritt darauf, bevor es aufsteht; zwei Guides betonen den Tritt.
  • Ghosts lassen sich nicht töten. Ein Treffer wirft einen nur eine Weile zu Boden. Meistens ist es besser, vorbeizurennen.
  • Um einen Ghost dauerhaft loszuwerden, brauchst du ein Sword of Obedience, das ihn am Boden festnagelt. Silver Bullets, Holy Candles und Saint Medallions wirken ebenfalls gegen Ghosts. Die Waffen-Seite hat die Details.

Kämpfen

  • Der Nahkampf trägt dieses Spiel. Munition ist knapp, und zwei Guides bauen ihre Tipps auf eine gute Nahkampfwaffe statt auf die Schusswaffen.
  • Halte die Angriffstaste gedrückt, um einen stärkeren Schlag aufzuladen. Zwei Guides nutzen ihn gegen Gruppen und harte Gegner.
  • Zwei Guides sagen, es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer. Ein Guide sagt, der Grad ändert die Kämpfe, nicht die Rätsel; ein anderer sagt, dass das Spiel nach deinem Tod die Gegner auf Leicht und Normal etwas schwächer macht.

Deine ersten Minuten

  1. Durchsuche die Wohnung

    Öffne den Kühlschrank: Zwei Guides sagen, darin liegen eine Wine Bottle, eine schwache erste Waffe, und Chocolate Milk, die du später in der Forest World brauchst. Behalte die Milch.

  2. Nimm die Steel Pipe

    Wenn sich das Loch in der Badezimmerwand öffnet, nimm die Steel Pipe und kriech hindurch. Sie ist deine Waffe für die ersten Welten.

  3. Spar dir Heilgegenstände auf

    Zwei Guides raten, Heilgegenstände in der ersten Hälfte aufzusparen, solange dich die Wohnung noch heilt, weil du sie brauchst, sobald das aufhört.

  4. Kenne den Soft-Reset

    Zwei Guides nennen den Soft-Reset auf der PS2: Halte Start, Select, L1, R1, L2 und R2 gleichzeitig gedrückt, um ins Hauptmenü zurückzukehren.

Heute spielen

GOG verkauft die PC-Version seit dem 2. Oktober 2020. Das Änderungsprotokoll listet spätere Updates auf, darunter eines vom 20. März 2025, das laut GOG alle fehlenden Spukerscheinungen wiederhergestellt hat, und die Shopseite nennt Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch und Italienisch, jeweils mit Audio und Text. Ein Guide schätzt einen ersten Durchgang auf etwa neun Stunden.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) versions, playing-the-game and FAQ pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 4: The Room wiki guide, the Silent Hill Wiki on Fandom, GOG's store page and changelog, and Tom Phillips' Eurogamer news story of 2 October 2020. Dates: 17 June 2004 from Silent Hill Memories, IGN's guide and the Fandom wiki; PC in North America from Silent Hill Memories and GOG; Europe from Silent Hill Memories and the Fandom wiki; the GOG date from GOG, Silent Hill Memories and Eurogamer. Where the rest of the page says two guides, they are Silent Hill Memories and IGN's guide, except that the ten-item limit and the first-person view come from Silent Hill Memories and the Fandom wiki. One guide means Silent Hill Memories, except that the weaker enemies after a death come from IGN's guide. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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