- Erschienen
- 17. Juni 2004 in Japan auf PS2; September 2004 in Nordamerika und Europa auf PS2, Xbox und PC.
- Heute
- Auf dem PC über GOG, seit dem 2. Oktober 2020.
- Speichern
- Nur in Room 302, am Notizbuch im Wohnzimmer.
- Erster Tipp
- Heb dir deine Heilgegenstände für die zweite Hälfte des Spiels auf.
Was für ein Spiel es ist
Wann es erschien
| Plattform und Region | Datum | Angegeben von |
|---|---|---|
| PlayStation 2, Japan | 17. Juni 2004 | Drei Quellen |
| PC, Nordamerika | 7. September 2004 | Zwei Quellen |
| PlayStation 2 und Xbox, Europa | 17. September 2004 | Zwei Quellen |
| PC, Europa | 24. September 2004 | Zwei Quellen |
| PC (Windows), Neuveröffentlichung bei GOG | 2. Oktober 2020 | Drei Quellen |
PlayStation 2 und Xbox in Nordamerika
Wie Room 302 funktioniert
- Es ist der einzige Ort, an dem du speichern kannst, am Notizbuch auf dem kleinen Tisch im Wohnzimmer.
- Hier steht die Gegenstandskiste. Zwei Guides sagen, dass du nur zehn Gegenstände tragen kannst, also wirst du oft zur Kiste zurückkehren.
- In der ersten Hälfte des Spiels füllt sich deine Gesundheit langsam auf, solange du in der Wohnung stehst. Das hört in der Hospital World auf, und die Wohnung füllt sich stattdessen mit Spukerscheinungen. Siehe die Seite zu den Spukerscheinungen.
- Zwei Guides merken an, dass du Room 302 aus der Ego-Perspektive siehst, während der Rest des Spiels in der Third-Person-Sicht läuft.
- Unter der Wohnungstür und in der Wohnung tauchen immer wieder Notizen auf. Ein Guide zählt 52 Notizen im Spiel und sagt, dass sie am Ende in deine Wertung einfließen.
Monster und Ghosts
- Monster sterben wie in jedem Silent Hill. Schlag eines zu Boden und tritt darauf, bevor es aufsteht; zwei Guides betonen den Tritt.
- Ghosts lassen sich nicht töten. Ein Treffer wirft einen nur eine Weile zu Boden. Meistens ist es besser, vorbeizurennen.
- Um einen Ghost dauerhaft loszuwerden, brauchst du ein Sword of Obedience, das ihn am Boden festnagelt. Silver Bullets, Holy Candles und Saint Medallions wirken ebenfalls gegen Ghosts. Die Waffen-Seite hat die Details.
Kämpfen
- Der Nahkampf trägt dieses Spiel. Munition ist knapp, und zwei Guides bauen ihre Tipps auf eine gute Nahkampfwaffe statt auf die Schusswaffen.
- Halte die Angriffstaste gedrückt, um einen stärkeren Schlag aufzuladen. Zwei Guides nutzen ihn gegen Gruppen und harte Gegner.
- Zwei Guides sagen, es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer. Ein Guide sagt, der Grad ändert die Kämpfe, nicht die Rätsel; ein anderer sagt, dass das Spiel nach deinem Tod die Gegner auf Leicht und Normal etwas schwächer macht.
Deine ersten Minuten
Durchsuche die Wohnung
Öffne den Kühlschrank: Zwei Guides sagen, darin liegen eine Wine Bottle, eine schwache erste Waffe, und Chocolate Milk, die du später in der Forest World brauchst. Behalte die Milch.
Nimm die Steel Pipe
Wenn sich das Loch in der Badezimmerwand öffnet, nimm die Steel Pipe und kriech hindurch. Sie ist deine Waffe für die ersten Welten.
Spar dir Heilgegenstände auf
Zwei Guides raten, Heilgegenstände in der ersten Hälfte aufzusparen, solange dich die Wohnung noch heilt, weil du sie brauchst, sobald das aufhört.
Kenne den Soft-Reset
Zwei Guides nennen den Soft-Reset auf der PS2: Halte Start, Select, L1, R1, L2 und R2 gleichzeitig gedrückt, um ins Hauptmenü zurückzukehren.