- Tastenfeld im Water Prison
- 0302
- Bar Southfield, zweiter Besuch
- 4890
- Gefängniszellen
- Hebel 2F viermal, Hebel 3F zweimal nach rechts drehen.
- Room 105
- Untersuche sechs hängende Figuren, um sechs Ketten zu heben.
Bevor du anfängst
Forest World: der Spaten und der Schlüssel
Durstiger Jasper
Triff Jasper auf den Stufen der Wish House. Er lechzt nach einem Schluck Schokolade. Gib ihm die Chocolate Milk, und er überreicht dir den Blood-Inscribed Spade.
Grab bei der Hand
Geh durch den Südostgang und such die Baumwurzel, die wie eine Hand aussieht. Grab dort mit dem Spaten den Rusted Bloody Key aus.
Der Schlüssel, der dich festhält
Solange du diesen Schlüssel trägst, kommst du nicht zur Wish House zurück: Der Weg schickt dich immer wieder zurück. Nimm das Loch nach Hause in Room 302, leg den Schlüssel in die Gegenstandskiste, geh zu Fuß zurück zur Wish House, hol den Schlüssel dort durch das Loch aus der Kiste und öffne die Tür.
Water Prison World: die drehbaren Zellen
Öffne das Schleusentor
Ein Guide sagt, dass du zuerst das Schleusentor auf dem Dach öffnen sollst, damit das Licht den Keller erreicht.
Dreh den zweiten Stock
Dreh im Überwachungsraum den Hebel für den zweiten Stock viermal.
Dreh den dritten Stock
Dreh den Hebel für den dritten Stock insgesamt zweimal nach rechts. Hast du ihn schon einmal gedreht, um an die Stun Gun zu kommen, reicht eine weitere Drehung.
Runter in die Küche
Die Zellen mit Löchern liegen jetzt übereinander. Lass dich durch sie in die Küche im Keller fallen und gib 0302 am Tastenfeld ein.
Building World
- Tastenfeld der Bar Southfield, erster Besuch: Der Code sind die letzten vier Ziffern der Telefonnummer der Bar, die du laut zwei Guides auf der Plakatwand vor den Fenstern von Room 302 lesen kannst. Ein Guide nennt den Code 3750.
- Die vier Erinnerungen, zweiter Besuch: Leg den Billiard Ball auf den Billardtisch in der Bar Southfield, wirf den Volleyball in den Korb in Albert's Sporting Goods, steck die Cake Candles auf den Kuchen im Geburtstagszimmer und setz die Stuffed Cat in den leeren Käfig in der Tierhandlung.
- Tastenfeld der Bar Southfield, zweiter Besuch: Ruf vom Telefon in Room 302 die Nummer auf der Plakatwand an, um den neuen Code zu hören. Beide Guides nennen 4890.
Außerhalb von Room 302: die Ketten an Room 105
- Die Tür von Room 105, dem Zimmer des Hausverwalters, wird von sechs Ketten gehalten. Alle drei Guides sagen, dass sechs hängende Figuren jeweils eine Kette heben, wenn du sie untersuchst; zwei verorten sie im Ostflügel des ersten Stocks.
- Was die hängenden Figuren sind: Silent Hill Memories nennt sie Statuen von Walters erhängtem Körper; der Guide von IGN nennt jede einen Chained Man und sagt, er sei Walters Vater; die Silent Hill Wiki on Fandom nennt sie erhängte Leichen, die jeweils eine Erinnerung an die Stimme von Walters Vater tragen.
- Ein Guide verortet sie: zwei im Flur selbst und eine in jeder der Wohnungen daran.
- In Room 105 findest du die Umbilical Cord, die du für den Endkampf brauchst. Siehe die Boss-Seite.
Weitere Lösungen aus einem Guide
- Der Schlüssel zu Room 303: Finde das Torn Red Paper im Kühlschrank von Room 102 in der Apartment World, schieb es unter der Wohnungstür von Room 302 durch und lies es von innen. Der Schlüssel taucht dann in deinem Schlafzimmer auf.
- Wenn sich das Loch im Badezimmer schließt: Nimm den Succubus Talisman von deiner Wohnungstür, benutz ihn an der Dämonenfratze in der Waschküche und setz die vier Plaketten aus deiner Kiste ein.
- Die Filthy Coin, beim zweiten Besuch in der Subway World: Wasch sie in der Spüle von Room 302.
- Die Torch, beim zweiten Besuch in der Forest World: Zünde sie an einer festen Flamme an. Tauch sie vorher in den Ölbehälter in deiner Waschküche, dann brennt sie drei Minuten statt etwa dreißig Sekunden. Zwei Guides sagen, dass du sie brauchst, um dunkle Brunnen nach den Teilen einer verbrannten Puppe abzusuchen.