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NACHSCHLAGEN

Silent Hill 4: The Room: Rätsellösungen und Codes

Tastenfeld im Water Prison
0302
Bar Southfield, zweiter Besuch
4890
Gefängniszellen
Hebel 2F viermal, Hebel 3F zweimal nach rechts drehen.
Room 105
Untersuche sechs hängende Figuren, um sechs Ketten zu heben.

Bevor du anfängst

💡
Ein Guide sagt, dass die Lösungen in diesem Spiel in jedem Durchgang und auf jedem Schwierigkeitsgrad gleich sind und dass sich die Codes unten nie ändern. Auf Schwer sind zwei Notizen im Water Prison nicht mehr hilfreich, aber dieselbe Lösung funktioniert trotzdem. Behalte die Chocolate Milk aus deinem Kühlschrank: Du brauchst sie in der Forest World. Sofern ein Schritt unten nichts anderes sagt, nennen ihn zwei Guides.

Forest World: der Spaten und der Schlüssel

  1. Durstiger Jasper

    Triff Jasper auf den Stufen der Wish House. Er lechzt nach einem Schluck Schokolade. Gib ihm die Chocolate Milk, und er überreicht dir den Blood-Inscribed Spade.

  2. Grab bei der Hand

    Geh durch den Südostgang und such die Baumwurzel, die wie eine Hand aussieht. Grab dort mit dem Spaten den Rusted Bloody Key aus.

  3. Der Schlüssel, der dich festhält

    Solange du diesen Schlüssel trägst, kommst du nicht zur Wish House zurück: Der Weg schickt dich immer wieder zurück. Nimm das Loch nach Hause in Room 302, leg den Schlüssel in die Gegenstandskiste, geh zu Fuß zurück zur Wish House, hol den Schlüssel dort durch das Loch aus der Kiste und öffne die Tür.

Water Prison World: die drehbaren Zellen

  1. Öffne das Schleusentor

    Ein Guide sagt, dass du zuerst das Schleusentor auf dem Dach öffnen sollst, damit das Licht den Keller erreicht.

  2. Dreh den zweiten Stock

    Dreh im Überwachungsraum den Hebel für den zweiten Stock viermal.

  3. Dreh den dritten Stock

    Dreh den Hebel für den dritten Stock insgesamt zweimal nach rechts. Hast du ihn schon einmal gedreht, um an die Stun Gun zu kommen, reicht eine weitere Drehung.

  4. Runter in die Küche

    Die Zellen mit Löchern liegen jetzt übereinander. Lass dich durch sie in die Küche im Keller fallen und gib 0302 am Tastenfeld ein.

Building World

  • Tastenfeld der Bar Southfield, erster Besuch: Der Code sind die letzten vier Ziffern der Telefonnummer der Bar, die du laut zwei Guides auf der Plakatwand vor den Fenstern von Room 302 lesen kannst. Ein Guide nennt den Code 3750.
  • Die vier Erinnerungen, zweiter Besuch: Leg den Billiard Ball auf den Billardtisch in der Bar Southfield, wirf den Volleyball in den Korb in Albert's Sporting Goods, steck die Cake Candles auf den Kuchen im Geburtstagszimmer und setz die Stuffed Cat in den leeren Käfig in der Tierhandlung.
  • Tastenfeld der Bar Southfield, zweiter Besuch: Ruf vom Telefon in Room 302 die Nummer auf der Plakatwand an, um den neuen Code zu hören. Beide Guides nennen 4890.

Außerhalb von Room 302: die Ketten an Room 105

  • Die Tür von Room 105, dem Zimmer des Hausverwalters, wird von sechs Ketten gehalten. Alle drei Guides sagen, dass sechs hängende Figuren jeweils eine Kette heben, wenn du sie untersuchst; zwei verorten sie im Ostflügel des ersten Stocks.
  • Was die hängenden Figuren sind: Silent Hill Memories nennt sie Statuen von Walters erhängtem Körper; der Guide von IGN nennt jede einen Chained Man und sagt, er sei Walters Vater; die Silent Hill Wiki on Fandom nennt sie erhängte Leichen, die jeweils eine Erinnerung an die Stimme von Walters Vater tragen.
  • Ein Guide verortet sie: zwei im Flur selbst und eine in jeder der Wohnungen daran.
  • In Room 105 findest du die Umbilical Cord, die du für den Endkampf brauchst. Siehe die Boss-Seite.

Weitere Lösungen aus einem Guide

  • Der Schlüssel zu Room 303: Finde das Torn Red Paper im Kühlschrank von Room 102 in der Apartment World, schieb es unter der Wohnungstür von Room 302 durch und lies es von innen. Der Schlüssel taucht dann in deinem Schlafzimmer auf.
  • Wenn sich das Loch im Badezimmer schließt: Nimm den Succubus Talisman von deiner Wohnungstür, benutz ihn an der Dämonenfratze in der Waschküche und setz die vier Plaketten aus deiner Kiste ein.
  • Die Filthy Coin, beim zweiten Besuch in der Subway World: Wasch sie in der Spüle von Room 302.
  • Die Torch, beim zweiten Besuch in der Forest World: Zünde sie an einer festen Flamme an. Tauch sie vorher in den Ölbehälter in deiner Waschküche, dann brennt sie drei Minuten statt etwa dreißig Sekunden. Zwei Guides sagen, dass du sie brauchst, um dunkle Brunnen nach den Teilen einer verbrannten Puppe abzusuchen.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) puzzle and FAQ pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 4: The Room wiki guide (its Forest World, Water Prison World, Building World and Apartment World walkthrough pages), and the Silent Hill Wiki on Fandom. Two guides means Silent Hill Memories and IGN's guide, except that the billboard showing the bar's number and the Torch and the burned doll come from Silent Hill Memories and the Fandom wiki. One guide means Silent Hill Memories. The six chains on Room 105 are given by all three. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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