- Enden
- Vier: Escape, Mother, Eileen's Death und 21 Sacraments.
- Was entscheidet
- Eileen am Ende lebendig oder tot, und die Spukerscheinungen in Room 302 beseitigt oder nicht.
- Nötige Spukerscheinungen
- 80% oder mehr beseitigt, laut zwei Guides.
- Witz-Ende
- Keines in diesem Spiel, sagen zwei Guides.
Die zwei Schalter
Die vier Enden
| Ende | Eileen | Spukerscheinungen in Room 302 |
|---|---|---|
| Escape | Überlebt | 80% oder mehr beseitigt |
| Mother | Überlebt | Unter 80% beseitigt |
| Eileen's Death | Stirbt | 80% oder mehr beseitigt |
| 21 Sacraments | Stirbt | Unter 80% beseitigt |
Eileen am Leben halten
Unterwegs kann sie nicht sterben
Eileen schließt sich dir in der Hospital World an und folgt dir den Großteil des restlichen Spiels. Zwei Guides sagen, dass sie unterwegs nicht getötet werden kann. Stattdessen macht jeder Treffer, den sie einsteckt, sie stärker besessen.
Achte auf die Zeichen
Zwei Guides sagen, dass ihre Wunden immer deutlicher an ihrem Körper zu sehen sind, je schlechter es ihr geht, und dass eine stark besessene Eileen anfängt, nach Mama und Papa zu rufen. Dann ist sie nur noch schwer zu retten.
Warum es wichtig ist
Zwei Guides sagen: Je mehr Schaden sie genommen hat, desto schneller geht sie im Endkampf auf die Maschine zu. Eine schwer verletzte Eileen geht vielleicht so schnell, dass kein Kampf kurz genug ist.
Lass sie nicht allein
Zwei Guides warnen, dass es sie verschlimmert, wenn du sie allein lässt, vor allem in einem Raum, in dem noch Gegner leben. Ein Guide lässt sie nur dreimal allein: in der Subway World, der Water Prison World und der Building World, jedes Mal in einem Raum ohne Gegner, und kommt sofort zurück.
Gewinn den Kampf schnell
Benutz im Endkampf zuerst die Umbilical Cord an dem riesigen Körper, stich dann alle acht Speere hinein und besiege dann Walter. Mach vor dem Abstieg Inventarplätze frei, damit du die Speere tragen kannst. Die Boss-Seite hat die Details. Ein Guide warnt, dass Eileen in den paar Sekunden nach Walters Fall, bevor die Schlussszene beginnt, noch sterben kann.
Die Spukerscheinungen beseitigen
- Die Spukerscheinungen beginnen, nachdem der Deckenventilator in Room 302 herunterfällt, während der Hospital World.
- Beseitige jede mit einer Holy Candle direkt daneben oder indem du mit ausgerüstetem Saint Medallion darin stehst.
- Zwei Guides legen die Messlatte bei 80% oder mehr beseitigten Spukerscheinungen an, nicht bei jeder einzelnen.
- Ein Guide warnt, dass eine Spukerscheinung von selbst verblassen kann, wenn du sie lässt, und dann als nicht beseitigt zählt. Jede gleich beim Auftauchen zu beseitigen ist der sichere Weg.
- Nimm die Shabby Doll nicht an, die dir ein geheimnisvoller Mann in der Apartment World anbietet, oder halte sie aus deiner Gegenstandskiste heraus: Zwei Guides sagen, sie fügt eine Spukerscheinung über der Kiste hinzu.
- Die Seite zu den Spukerscheinungen listet jede auf und sagt, wo die Kerze hinkommt.
Der Trick mit der Holy Candle
Nach dem Abspann
- Speichere nach dem Abspann. Dieser Spielstand startet A Brand-new Fear, das deine Freischaltungen und die gesehenen Enden übernimmt.
- Zwei Guides sagen, dass alle vier Enden auf demselben Spielstand zu sehen Teil der Freischaltung von Cynthias alternativem Kostüm ist. Siehe die Seite zu den Freischaltungen.
- Zwei Guides sagen, dass ein Ende, in dem Eileen überlebt, Escape oder Mother, auch der erste Schritt zu ihrem Nurse-Kostüm ist, also lohnt es sich, zuerst eines davon anzusteuern.