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NACHSCHLAGEN

Silent Hill Rätsellösungen: Klavier, Ventile, Plaketten, Astrologie und mehr

Klavier
Kaputte Tasten in der Reihenfolge D, A, A#, G, C#.
Astrologie
6, 4, 8 von links nach rechts.
Liste des Sensenmanns
ALERT.
Hintertür des Motels
0886.

Eine Lösung pro Rätsel

💡
Silent Hill hat keinen Schwierigkeitsgrad für Rätsel. Ein Guide sagt, dass jedes Rätsel in jedem Durchgang und auf jedem Schwierigkeitsgrad dieselbe Lösung hat, die Antworten unten sollten also immer funktionieren. Derselbe Guide ergänzt, dass ein Rätsel-Schwierigkeitsgrad und wechselnde Codes erst mit Silent Hill 2 kamen.

Die Haupträtsel auf einen Blick

RätselWoLösung
Klavier ("A Tale of Birds Without a Voice")Music Room, 2. Stock, Midwich ElementaryDrück nur die fünf kaputten Tasten, in dieser Reihenfolge: D, A, A#, G, C#. Das Silver Medallion fällt von oberhalb der Tafel herunter.
Drehkreuz-VentileBoiler Room, Keller der Otherworld-SchuleDie Guides sind sich nicht einig: siehe den Abschnitt zu den Ventilen unten.
PlakettenTür des Nurse Center, 2. Stock, Otherworld-KrankenhausQueen oben links, Turtle oben rechts, Cat unten links, Hatter unten rechts.
Die Liste des SensenmannsTastenfeld im Ophiel-Saal, NowhereALERT: die Anfangsbuchstaben der Namen auf der Liste.
AstrologieDer Raum mit der Säule, Nowhere6, 4 und 8 auf dem linken, mittleren und rechten Feld. Der Stone of Time fällt aus der Säule.
Die beiden GemäldeZu beiden Seiten des Altars, 3. Stock, NowhereBenutze die Camera vor jedem Gemälde. Ihr Blitz zeigt drei Formen; gib dieselben Formen in die drei Tastenfelder der Tür auf dieser Seite ein.

Das Klavier, Schritt für Schritt

Die Ventile

  • Konamis eigene FAQ erklärt, wie sie sich bewegen: Das linke Ventil dreht das linke Gatter um eine halbe Drehung und das rechte um eine Vierteldrehung; das rechte Ventil macht es umgekehrt. Wenn du den Raum verlässt, springen beide in die Ausgangsstellung zurück.
  • Die Guides auf GameFAQs geben drei verschiedene Lösungen. Conquerer, RPenthe und DavidXN: das rechte Ventil zweimal nach links drehen, dann das linke Ventil einmal nach rechts. Millers_C: das rechte Ventil zweimal nach rechts, dann das linke einmal nach rechts. sknmak: das rechte Ventil zweimal nach rechts, dann das linke dreimal nach links. Klappt eine nicht, dreh jedes Ventil Schritt für Schritt in die andere Richtung zurück, bis keine Stäbe mehr die Lücke versperren.

Kleine Rätsel unterwegs

  • Schlüssel auf dem Dach: Steck den Rubber Ball aus dem Lagerraum im ersten Stock der Otherworld-Schule in das Loch in der Ecke des Dachs und dreh dann das Wasser auf. Der Schlüssel wird bis zum Abflussauslass im Hof gespült.
  • Lagerraum im Keller, Krankenhaus: Gieß den Disinfecting Alcohol über die Ranken auf der Falltür und brenn sie dann mit dem Lighter ab.
  • Hatter-Plakette: Benutze das Blood Pack in Zimmer 204, um die Kreatur an der Wand abzulenken.
  • Motel: Der Code der Hintertür ist 0886. Schieb in Zimmer 3 das Regal weg und zieh mit dem Magnet einen Schlüssel aus dem Riss im Boden.
  • Melchior's Dagger: Benutze den Ring of Contract an der Kette, bevor du den Dolch aus dem Kühlschrank ziehst, sonst kommt das Monster darin heraus.

Wo sich die Quellen widersprechen

  • Die Medaillons: Konamis archivierte englische FAQ nennt das Medaillon im Chemistry Lab silbern. Die Guides von Conquerer, A_I_e_x, Millers_C und RPenthe auf GameFAQs nennen das aus dem Chemistry Lab alle Gold Medallion und die Belohnung des Klaviers Silver Medallion.
  • Das Klavier: Die Guides von Conquerer, RPenthe, A_I_e_x, sknmak und DavidXN auf GameFAQs geben alle D, A, A#, G, C# an. Millers_C nummeriert die kaputten Tasten von links nach rechts und gibt die Reihenfolge 2, 3, 5, 4, 1 an, was nach seiner eigenen Nummerierung D, G, A#, A, C# ist.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Konami's archived English FAQ for the game, Andrew Haffenden's (Conquerer) puzzle guide on GameFAQs and his puzzle page on Silent Hill Memories, and the GameFAQs guides by DavidXN, A_I_e_x, RPenthe, Millers_C and sknmak. The plate order is given by Conquerer, sknmak and A_I_e_x; the astrology code by Conquerer, DavidXN and sknmak; the fixed solutions by Conquerer alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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