- Klavier
- Kaputte Tasten in der Reihenfolge D, A, A#, G, C#.
- Astrologie
- 6, 4, 8 von links nach rechts.
- Liste des Sensenmanns
- ALERT.
- Hintertür des Motels
- 0886.
Eine Lösung pro Rätsel
Die Haupträtsel auf einen Blick
| Rätsel | Wo | Lösung |
|---|---|---|
| Klavier ("A Tale of Birds Without a Voice") | Music Room, 2. Stock, Midwich Elementary | Drück nur die fünf kaputten Tasten, in dieser Reihenfolge: D, A, A#, G, C#. Das Silver Medallion fällt von oberhalb der Tafel herunter. |
| Drehkreuz-Ventile | Boiler Room, Keller der Otherworld-Schule | Die Guides sind sich nicht einig: siehe den Abschnitt zu den Ventilen unten. |
| Plaketten | Tür des Nurse Center, 2. Stock, Otherworld-Krankenhaus | Queen oben links, Turtle oben rechts, Cat unten links, Hatter unten rechts. |
| Die Liste des Sensenmanns | Tastenfeld im Ophiel-Saal, Nowhere | ALERT: die Anfangsbuchstaben der Namen auf der Liste. |
| Astrologie | Der Raum mit der Säule, Nowhere | 6, 4 und 8 auf dem linken, mittleren und rechten Feld. Der Stone of Time fällt aus der Säule. |
| Die beiden Gemälde | Zu beiden Seiten des Altars, 3. Stock, Nowhere | Benutze die Camera vor jedem Gemälde. Ihr Blitz zeigt drei Formen; gib dieselben Formen in die drei Tastenfelder der Tür auf dieser Seite ein. |
Das Klavier, Schritt für Schritt
Die Ventile
- Konamis eigene FAQ erklärt, wie sie sich bewegen: Das linke Ventil dreht das linke Gatter um eine halbe Drehung und das rechte um eine Vierteldrehung; das rechte Ventil macht es umgekehrt. Wenn du den Raum verlässt, springen beide in die Ausgangsstellung zurück.
- Die Guides auf GameFAQs geben drei verschiedene Lösungen. Conquerer, RPenthe und DavidXN: das rechte Ventil zweimal nach links drehen, dann das linke Ventil einmal nach rechts. Millers_C: das rechte Ventil zweimal nach rechts, dann das linke einmal nach rechts. sknmak: das rechte Ventil zweimal nach rechts, dann das linke dreimal nach links. Klappt eine nicht, dreh jedes Ventil Schritt für Schritt in die andere Richtung zurück, bis keine Stäbe mehr die Lücke versperren.
Kleine Rätsel unterwegs
- Schlüssel auf dem Dach: Steck den Rubber Ball aus dem Lagerraum im ersten Stock der Otherworld-Schule in das Loch in der Ecke des Dachs und dreh dann das Wasser auf. Der Schlüssel wird bis zum Abflussauslass im Hof gespült.
- Lagerraum im Keller, Krankenhaus: Gieß den Disinfecting Alcohol über die Ranken auf der Falltür und brenn sie dann mit dem Lighter ab.
- Hatter-Plakette: Benutze das Blood Pack in Zimmer 204, um die Kreatur an der Wand abzulenken.
- Motel: Der Code der Hintertür ist 0886. Schieb in Zimmer 3 das Regal weg und zieh mit dem Magnet einen Schlüssel aus dem Riss im Boden.
- Melchior's Dagger: Benutze den Ring of Contract an der Kette, bevor du den Dolch aus dem Kühlschrank ziehst, sonst kommt das Monster darin heraus.
Wo sich die Quellen widersprechen
- Die Medaillons: Konamis archivierte englische FAQ nennt das Medaillon im Chemistry Lab silbern. Die Guides von Conquerer, A_I_e_x, Millers_C und RPenthe auf GameFAQs nennen das aus dem Chemistry Lab alle Gold Medallion und die Belohnung des Klaviers Silver Medallion.
- Das Klavier: Die Guides von Conquerer, RPenthe, A_I_e_x, sknmak und DavidXN auf GameFAQs geben alle D, A, A#, G, C# an. Millers_C nummeriert die kaputten Tasten von links nach rechts und gibt die Reihenfolge 2, 3, 5, 4, 1 an, was nach seiner eigenen Nummerierung D, G, A#, A, C# ist.