Ziel: Besiege Alduin in Sovngarde.
Voraussetzung: Du musst Drachenfall beherrschen (gelernt in „Alduins Fluch“), um ihn zur Landung zu zwingen.
Belohnung: Der Schrei Ruf der Tapferkeit, den dir Tsun beibringt.
1. Der Weg bis hierher
Bis hierher hast du am Hals der Welt von den geisterhaften Helden Drachenfall gelernt und dann den Drachen Odahviing in der Drachenfeste gefangen („Der Gefallene“). Odahviing fliegt dich nach Skuldafn, Alduins Tempel, wo ein Portal ins Jenseits der Nord führt – nach Sovngarde.
2. Ankunft in Sovngarde
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Den Seelennebel vertreiben
Alduin ernährt sich von verlorenen Seelen, die in einem dichten Nebel verborgen sind. Setz immer wieder den Schrei Wolkenlose Himmel ein, um den Nebel zu teilen und zur Halle der Tapferkeit vorzurücken.
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Über die Knochenbrücke
Sprich mit Tsun, dem Schildthan, der die Walknochenbrücke bewacht. Er lässt dich erst hinüber, wenn du ihn in einem Prüfungsduell besiegst (er stirbt dabei nicht); danach betrittst du die Halle der Tapferkeit, wo drei legendäre Nord-Helden – Gormlaith, Felldir und Hakon – zustimmen, mit dir zu kämpfen.
3. Boss: Alduin
- 1
Mit Drachenfall zur Landung zwingen
Alduin kreist und stößt herab, in Nebel gehüllt. Schrei Drachenfall, um ihn zur Landung zu zwingen – nur so kannst du ihm nennenswert Schaden zufügen. Die drei Helden schreien mit dir, also stimm dein Thu'um auf ihres ab.
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Die Landung bestrafen
Solange er am Boden ist, triff ihn hart mit deiner besten Waffe oder mit Zerstörungsmagie. Halte Wolkenlose Himmel bereit, um die Sturmwolke zu vertreiben, die er herbeiruft, und weich seinem Feuer- und Frostatem aus.
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Wiederholen, bis er fällt
Er hebt wieder ab – setz Drachenfall jedes Mal erneut ein. Hier gibt es keine Seele zu absorbieren; Alduin wird eher zerstreut als wirklich getötet, und seine Herrschaft über Sovngarde endet.
Wenn dein Schrei gerade abklingt, während er fliegt, warte, bis die Helden schreien – verschwende keine Ausdauer damit, ihm in der Luft hinterherzujagen.
4. Ende & danach
Ist Alduin besiegt, lichtet sich der Nebel und die Helden jubeln. Tsun bringt dir den Schrei Ruf der Tapferkeit bei und schickt dich nach Hause. Du kehrst zum Hals der Welt zurück, während sich Drachen versammeln, um den Fall des Weltenfressers zu ehren – oder zu betrauern. Die Hauptquest ist abgeschlossen, doch die Geschichte von Himmelsrand ist noch lange nicht zu Ende.
Wie geht es weiter? Jag die 100% mit unseren Trackern für Schreie, daedrische Artefakte und Dragon Priest Masks, oder schließ dich einer Fraktion an.
Quellen
Checked on 1 October 2026 against the Spanish walkthroughs of EliteGuias and Eurogamer.es, which agree that Tsun makes you win a duel before you cross into the Hall of Valor.