Ziel: Verfolge Ciris letzte Schritte und hol „Uma“ zurück.
Optionale Romanze: Yennefer („The Last Wish“).
Entscheidung: Wer den Thron von Skellige besteigt.
1. Yennefer & die Spur
Triff Yennefer in Kaer Trolde wieder. Gemeinsam untersucht ihr, wo Ciri und die Wilde Jagd aneinandergeraten sind – in den Quests „Missing in Action“, „Echoes of the Past“ und „The Calm Before the Storm“. „The Last Wish“ (den Djinn befreien) klärt Geralts und Yens magisch gebundene Gefühle – mach die Quest, wenn du eine ehrliche Romanze mit ihr willst.
2. Die Thronfolge
König Bran ist tot. In „King's Gambit“ und „Coronation“ kannst du Cerys (weise, stabile Herrschaft) oder Hjalmar (kühn, kriegerisch) auf den Thron verhelfen – das prägt die Zukunft von Skellige und Ciris Moral.
Hjalmars Weg umfasst die epische Jagd auf den Eisriesen von Undvik („The Lord of Undvik“) – ein großartiger Bosskampf früh in Skellige.
3. Ciri & Uma
Du findest heraus, dass Ciri der Wilden Jagd mithilfe des elfischen Weisen Avallac'h entkommen ist – der jetzt in eine groteske Kreatur namens Uma verflucht ist und beim Blutigen Baron festgehalten wird. Nur die Hexer von Kaer Morhen können so einen Fluch brechen. Bring Uma dorthin.
4. Die Inseln erkunden
Skellige ist ein Archipel aus sechs großen Inseln. Ard Skellig, die größte, beherbergt Kaer Trolde und den Sitz des herrschenden Clans; Undvik, die zweitgrößte, ist verlassen und die Heimat des Eisriesen; und An Skellig, Spikeroog, Faroe und Hindarsfjall vervollständigen die Inseln mit eigenen Dörfern, Schiffswracks und Monsteraufträgen. Die Region bietet Dutzende Nebenquests und neun Orte der Macht, also lohnt es sich, abseits der Hauptroute herumzusegeln, bevor du dich ins Finale stürzt.
5. Kapitel abgeschlossen
Da die Spur bei Uma zusammenläuft, wird es Zeit, zur Hexerfestung zurückzukehren, den Fluch zu brechen und endlich Ciri wiederzusehen – gerade als die Wilde Jagd näher rückt.
Still to verify
Cross-checked on 5 September 2026 against KeenGamer and GamePressure, and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal and EliteGuías — which agree exactly on nine Places of Power across the Skellige islands, now stated above instead of «several». The side-quest count is the one figure this page still will not commit to: the guides we found range from the low forty to no total at all, which is exactly the shift between print and digital sources this note used to warn about, so «dozens» stays. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.