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REFERENCIA

Lo que añade de verdad la expansión de 2026

El contenido

🐻 El Berserker
Una décima maestría que se transforma en formas bestiales: la primera clase nueva desde el Guardajuramentos en 2019, y se combina con las otras nueve.
🗺️ Una zona de 6 km²
Territorio nuevo, no una reconversión de mapas viejos, con más de sesenta jefes repartidos.
🔺 Modo Ascendente
Un modo de juego hecho para apretar cada mazmorra y cada combate contra jefes más que la Dificultad legendaria.
🌀 Crisol y Reino Destrozado
Treinta oleadas más del Crisol, que necesitan el DLC Crucible, además de nuevas regiones del Reino Destrozado y arenas de jefes.

Por qué tu guía antigua ya no vale

  • Las rutas de Devoción escritas antes de julio de 2026 no tienen en cuenta nada de lo que movió la expansión.
  • Las listas de santuarios hechas para Forgotten Gods se quedan donde se quedaba su contenido.
  • Todas las clasificaciones de clases son anteriores al Berserker, así que a todas les falta una décima parte de las combinaciones.
  • Las guías de builds que dan la Dificultad legendaria por techo no contemplan el modo Ascendente en absoluto.

El Berserker, y por qué una décima maestría es algo grande

🐻 Se combina con las otras nueve
Una maestría nueva no añade una clase, añade nueve combinaciones. A todas las listas de doble clase anteriores a julio de 2026 les falta una décima parte de las posibilidades.
🌗 Cambio de forma
El Berserker se transforma en formas bestiales: la primera maestría de Grim Dawn construida en torno a cambiar lo que es tu personaje y no lo que lleva encima.
🕰️ Siete años desde la anterior
El Guardajuramentos llegó con Forgotten Gods en 2019. Quien aprendió Grim Dawn entre entonces y ahora aprendió un juego con nueve maestrías.

Lo que no cambia

  • El tope de Devoción sigue en 55. Los santuarios del nuevo acto son más sitios donde alcanzarlo, no un techo más alto.
  • El nivel máximo sigue en 100, el que fijó Ashes of Malmouth.
  • Las dos facciones mutuamente excluyentes no cambian: los Elegidos de Kymon y la Vigilia de la Muerte siguen cerrándose el paso entre sí.
  • Su región es el Acto 7 en la lista de GrimTools, que pasa Korvan Basin al Acto 8, y el Acto 8 en la wiki oficial de Grim Dawn en Fandom, que deja Korvan Basin en el Acto 7. El mapa es el mismo en ambos casos; solo cambia el número.

El parche v1.3.1.0 y lo que viene después

  • Disponible desde el 8 de octubre de 2026 como v1.3.1.0 con la corrección urgente v1.3.1.1, tras una prueba pública desde el 18 de septiembre. Crate lo llama la primera actualización gratuita de contenido y parche de equilibrio de la expansión.
  • El Espadachín de Obsidiana: una cadena de misiones por una cueva nueva de las Tierras Altas del Velo Helado, con los escaldos kurn indicando el camino, que desbloquea su conjunto legendario de arma y armadura. Llega con más puntos de interés por todo el Velo Helado, la respuesta de Crate a la queja de que las primeras zonas de la expansión se sentían vacías.
  • Un nuevo conjunto legendario que solo cae de los Resplendent Treasure Troves, en cualquier dificultad (la actualización de desarrollo lo llamó Arsenal de Igirron, un conjunto de dos pistolas de caos), y despertares para 29 objetos épicos más, entre ellos los conjuntos Bloodreaper's Butcher y Profanador de la Alianza.
  • Las mascotas tienen ahora resistencias base no físicas, del 1% a nivel 1 al 80% a nivel 80; casi todas las bonificaciones de resistencia para mascotas del equipo y de la Devoción desaparecen, y los jefes pierden su bonificación de daño contra mascotas.
  • Menos daño y menos Offensive Ability de los monstruos en el modo Ascendente y en las oleadas 171 a 200 del Crisol, y menos vida de los monstruos en Veteran. En el modo Ascendente, los objetos de cualquier calidad pueden caer ahora con un modificador de Ascension aleatorio.
  • Loyalist Pack 4: cuatro conjuntos de atuendos oscuros, 26 piezas, solo cosméticos, a la venta por separado.
  • Anunciado para la v1.3.2.0 y nada más: Drang'Gal Fortress, una mazmorra roguelike que se juega junto a aliados dranghoul contra los Bloodbound. Los detalles se prometen para la próxima actualización de desarrollo.

Still to verify

Cross-checked on 10 September 2026 against the Official Grim Dawn Wiki's Fangs of Asterkarn page, Crate's own expansion page, and RPG Site's and RPGamer's launch coverage, which agree on the Berserker mastery and its shapeshifting, on the 6 km² zone with sixty-plus bosses, on Ascendant mode, and on the thirty extra Crucible waves needing the Crucible DLC. Sources give the release as 23 or 24 July 2026 depending on where you read it, so this page says July 2026 and no day. The v1.3.1.0 plans were added on 16 September 2026 from Crate's Grim Misadventure #203 dev update of 14 September, and re-checked on 9 October 2026 against Crate's v1.3.1.0 changelog on the Steam forums and its Steam announcement of v1.3.1.1; the Obsidian Swordsman and Igirron's Arsenal are the dev update's names, which the changelog does not use. On 3 October 2026 the act numbering was checked again against GrimTools' checklist and the official Grim Dawn wiki on Fandom, which number the last two acts differently, and the devotion cap against the Steam community's Grim Dawn discussions, where players confirm Fangs of Asterkarn keeps it at 55. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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