El contenido
Por qué tu guía antigua ya no vale
- Las rutas de Devoción escritas antes de julio de 2026 no tienen en cuenta nada de lo que movió la expansión.
- Las listas de santuarios hechas para Forgotten Gods se quedan donde se quedaba su contenido.
- Todas las clasificaciones de clases son anteriores al Berserker, así que a todas les falta una décima parte de las combinaciones.
- Las guías de builds que dan la Dificultad legendaria por techo no contemplan el modo Ascendente en absoluto.
El Berserker, y por qué una décima maestría es algo grande
Lo que no cambia
- El tope de Devoción sigue en 55. Los santuarios del nuevo acto son más sitios donde alcanzarlo, no un techo más alto.
- El nivel máximo sigue en 100, el que fijó Ashes of Malmouth.
- Las dos facciones mutuamente excluyentes no cambian: los Elegidos de Kymon y la Vigilia de la Muerte siguen cerrándose el paso entre sí.
- Su región es el Acto 7 en la lista de GrimTools, que pasa Korvan Basin al Acto 8, y el Acto 8 en la wiki oficial de Grim Dawn en Fandom, que deja Korvan Basin en el Acto 7. El mapa es el mismo en ambos casos; solo cambia el número.
El parche v1.3.1.0 y lo que viene después
- Disponible desde el 8 de octubre de 2026 como v1.3.1.0 con la corrección urgente v1.3.1.1, tras una prueba pública desde el 18 de septiembre. Crate lo llama la primera actualización gratuita de contenido y parche de equilibrio de la expansión.
- El Espadachín de Obsidiana: una cadena de misiones por una cueva nueva de las Tierras Altas del Velo Helado, con los escaldos kurn indicando el camino, que desbloquea su conjunto legendario de arma y armadura. Llega con más puntos de interés por todo el Velo Helado, la respuesta de Crate a la queja de que las primeras zonas de la expansión se sentían vacías.
- Un nuevo conjunto legendario que solo cae de los Resplendent Treasure Troves, en cualquier dificultad (la actualización de desarrollo lo llamó Arsenal de Igirron, un conjunto de dos pistolas de caos), y despertares para 29 objetos épicos más, entre ellos los conjuntos Bloodreaper's Butcher y Profanador de la Alianza.
- Las mascotas tienen ahora resistencias base no físicas, del 1% a nivel 1 al 80% a nivel 80; casi todas las bonificaciones de resistencia para mascotas del equipo y de la Devoción desaparecen, y los jefes pierden su bonificación de daño contra mascotas.
- Menos daño y menos Offensive Ability de los monstruos en el modo Ascendente y en las oleadas 171 a 200 del Crisol, y menos vida de los monstruos en Veteran. En el modo Ascendente, los objetos de cualquier calidad pueden caer ahora con un modificador de Ascension aleatorio.
- Loyalist Pack 4: cuatro conjuntos de atuendos oscuros, 26 piezas, solo cosméticos, a la venta por separado.
- Anunciado para la v1.3.2.0 y nada más: Drang'Gal Fortress, una mazmorra roguelike que se juega junto a aliados dranghoul contra los Bloodbound. Los detalles se prometen para la próxima actualización de desarrollo.