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REFERENCIA

Cairn, acto a acto

Los ocho actos

ActoDesde — hastaViene con
Acto 1Cruce del Diablo → Alcaide KriegJuego base
Acto 2Estribaciones de Arkovia → Paso del ContrabandistaJuego base
Acto 3El Barranco del Hombre Muerto → Portón de Valle OscuroJuego base
Acto 4Carretera de Asterkarn → el final del juego baseJuego base
Acto 5Arboleda de la Penumbra → Islote del TúmuloAshes of Malmouth
Acto 6Guardia Solitaria → el final de Ashes of MalmouthAshes of Malmouth
Acto 7Tierras Altas del Velo Helado → Picos de la AuroraFangs of Asterkarn
Acto 8Korvan Basin, de principio a finForgotten Gods

Cómo encajan de verdad

  • Los actos 5 y 6 continúan la campaña donde se detiene el Acto 4, así que Ashes of Malmouth es una prolongación y no un desvío.
  • ⚠️ La numeración de los dos últimos actos depende de la fuente. La lista de GrimTools hace de la región de Fangs of Asterkarn, añadida en julio de 2026, el Acto 7 y pasa Korvan Basin al Acto 8, y esta tabla la sigue; la wiki oficial de Grim Dawn en Fandom mantiene Korvan Basin como Acto 7 y llama Acto 8 a Fangs of Asterkarn. Las regiones son las mismas en ambos casos.
  • El Acto 8, Korvan Basin, está en otro sitio completamente distinto y se puede entrar en cuanto muere el Alcaide al final del Acto 1, sin terminar los actos intermedios.
  • Cada dificultad repite la campaña entera, y por eso el número de santuarios cambia entre Dificultad normal, Dificultad épica y Dificultad legendaria.

Para qué sirve cada acto

🏚️ Actos 1 y 2: aprender Cairn
Del Cruce del Diablo al Paso del Contrabandista. Aquí el juego te enseña su ciclo: un centro, un camino de salida y una mazmorra al final. Tu segunda maestría llega en este tramo, y también los primeros santuarios.
🔥 Acto 3: la decisión
Del Barranco del Hombre Muerto al Portón de Valle Oscuro, y el acto que te pide elegir entre los Elegidos de Kymon y la Vigilia de la Muerte. Todo lo demás del juego se puede rehacer; eso no.
⛰️ Acto 4: el final del juego base
De la Carretera de Asterkarn en adelante. Si no tienes nada más, aquí termina Grim Dawn, y termina como es debido en lugar de diluirse.
🌫️ Actos 5 y 6: Ashes of Malmouth
De la Arboleda de la Penumbra a la propia capital caída. Es una continuación, no una historia aparte, y es donde el nivel máximo pasa de 85 a 100.
❄️ Acto 7: Fangs of Asterkarn
De las Tierras Altas del Velo Helado a los Picos de la Aurora, añadido en julio de 2026. Seis km² de terreno nuevo con más de sesenta jefes.
🏜️ Acto 8: Korvan Basin
Forgotten Gods (Acto 7 en la wiki de Fandom), y el único acto en el que puedes entrar en cuanto muere el Alcaide al final del Acto 1, sin terminar los actos intermedios. Trae el Reino Destrozado, que es la razón por la que la mayoría tiene esa expansión.

Still to verify

Corrected on 10 September 2026 against GrimTools' checklist for game version 1.3.0.8, which lists eight acts with Frostveil Highlands through Aurora Peaks as Act 7 and the Korvan Basin as Act 8. The first version of this page said seven, from wiki and forum sources that predate Fangs of Asterkarn. Checked again on 3 October 2026 against GrimTools and the official Grim Dawn wiki on Fandom, which disagree on the last two numbers: the wiki's Act 7 page is the Korvan Basin and its Act 8 page is Fangs of Asterkarn. Act boundaries for Acts 1 to 6 are the community's, unchanged. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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