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REFERENCIA

Los DLC, y cuáles importan

Las tres expansiones

ExpansiónSalidaQué añade
Ashes of Malmouth11 de octubre de 2017Los actos 5 y 6, las maestrías Nigromante e Inquisidor, tres facciones amistosas y una hostil
Forgotten Gods27 de marzo de 2019La maestría Guardajuramentos, el Reino Destrozado como contenido final, tres facciones de culto y una hostil, y 24 santuarios de devoción más
Fangs of AsterkarnJulio de 2026La maestría Berserker, una zona de 6 km² con 60+ jefes, el modo Ascendente, nuevas regiones del Reino Destrozado y 30 oleadas del Crisol

Y Crucible

Crucible es un DLC de arena aparte, no una expansión, y es la única pieza de contenido de Grim Dawn de verdad opcional, hasta Fangs of Asterkarn, cuyas treinta oleadas extra lo necesitan. Si tienes Fangs y no Crucible, esa parte de la expansión no hace nada.

El orden que tiene sentido

  1. Primero el juego base, y termina un acto

    El primer acto de Grim Dawn enseña el ciclo y no cuesta nada extra. Si no te ha enganchado al llegar al Cruce del Diablo, las expansiones no lo van a cambiar.

  2. Después, Ashes of Malmouth

    Es la que amplía la campaña en lugar de quedarse a un lado, y sube el nivel máximo. Trae dos maestrías.

  3. Forgotten Gods cuando quieras contenido final

    El Reino Destrozado es la razón para tenerla, y sube el número de santuarios para que el tope de 55 puntos de Devoción sea alcanzable.

  4. Fangs of Asterkarn si vuelves al juego

    Va dirigida de lleno a quien ya terminó el juego una vez. Un jugador nuevo tiene 60 horas de contenido antes de que le importe.

Si compras hoy

  1. Nunca los compres por separado a precio completo

    Grim Dawn lleva una década de rebajas más o menos permanentes, y los packs que incluyen el juego base con dos o tres expansiones son la forma normal de tenerlo. Pagar el precio de lista por cuatro artículos sueltos es el único error de verdad evitable aquí.

  2. El juego base solo ya es una compra de verdad

    Cuatro actos, seis maestrías y una historia completa. Mucha gente terminó Grim Dawn y nunca compró nada más. Si no tienes claro que el juego sea para ti, esta es la respuesta honesta: no es una demo ni una versión recortada.

  3. Ashes of Malmouth es la que cambia la forma del juego

    Dos actos más, dos maestrías y el nivel máximo de 85 a 100. Si vas a tener una sola expansión, que sea esta, y antes que las demás.

  4. Forgotten Gods es una compra pensada para el contenido final

    Su acto de campaña se puede empezar pronto, pero lo que de verdad compras es el Reino Destrozado y los Méritos que permiten a un personaje nuevo empezar en Dificultad épica o Dificultad legendaria. Eso importa más en la segunda partida que en la primera.

  5. Fangs of Asterkarn es una compra pensada para volver

    Una décima maestría, un acto nuevo y el modo Ascendente. Pensada para quien ya terminó Grim Dawn una vez y quiere un motivo para reinstalarlo en 2026.

La trampa del orden

Las treinta oleadas extra del Crisol de Fangs of Asterkarn necesitan el DLC Crucible, que no es una expansión y no viene incluido en ninguna de ellas. Si compras Fangs y te saltas Crucible, ese contenido simplemente no está: ni bloqueado ni en gris, sencillamente no existe. Es el único sitio de Grim Dawn donde una compra depende en silencio de otra.
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