Antes de Bautismo de fuego (misiones 1–14)
De Skalice a Rataje
El prólogo, el incendio, la huida y el molino. Rataje es tu base desde Despertar.
La parte central abierta
Entrena con Bernard, aprende a leer en Úžice, sal de caza con Hans, sigue el rastro del asalto de Neuhof a través de Panocha y Timmy hasta Přibyslavice. Las misiones secundarias de todas las ciudades están abiertas ahora.
Nido de víboras
Explora el campamento de noche: envenena las ollas, sabotea las flechas. Lo que hagas aquí es a cuántos hombres te enfrentas por la mañana.
Bautismo de fuego
La primera puerta: uno de los dos puntos tras los cuales se cierran misiones secundarias. Tapón es la única muerte que Misericordioso perdona.
Sázava y el monasterio (misiones 15–20)
Los falsificadores
Preguntas y respuestas, Todo lo que reluce, Si no puedes con ellos: una investigación larga por Sázava y el pozo de mina de los falsificadores cerca de Skalice.
El monasterio
Pobreza, castidad y obediencia y Una aguja en un pajar: Henry como novicio, una semana de campanas y reglas, y misiones secundarias que solo existen dentro de los muros. No lleves nada; te registrarán.
Los dados se han lanzado
La segunda puerta. Termina antes las misiones secundarias que sigan abiertas, sobre todo las de Talmberk.
La guerra (misiones 21–29)
Vraník y Talmberk
La misión de espionaje, Ajuste de cuentas, la carrera de vuelta a Talmberk y el asalto nocturno: la historia deja de dar rodeos.
Talmberk
Asedio, Frío acero, sangre caliente, Valores familiares, Un juramento es un juramento: el trabuquete, las murallas, el interrogatorio de Erik y la negociación con Toth.
Epilogo
Henry se marcha a caballo con Hans; te esperan las expansiones y las misiones secundarias que no se cerraron.