- Lanzamiento original
- PlayStation, 22 de septiembre de 1999 en Japón como Biohazard 3: Last Escape. Después llegaron versiones para PC, Dreamcast y GameCube; mira la página de versiones.
- Desarrollo
- Capcom, que también lo publicó en Japón y Norteamérica; una lista de lanzamientos cita otras distribuidoras para algunas ediciones europeas y de PC.
- Dificultad
- Fácil o Difícil en las ediciones occidentales; se elige al empezar una partida nueva.
- Guardar
- En las máquinas de escribir, gastando cintas de tinta.
- Finales
- Dos escenas finales, que decide una elección cerca del final. Mira Finales y desbloqueables.
Qué es el juego
Fácil o Difícil
Controles y esquiva
- El juego usa control tipo tanque: arriba hace andar a Jill hacia donde mira, muestre lo que muestre la cámara, e izquierda o derecha la giran sobre sí misma.
- Mantén el botón de correr (Cuadrado en PlayStation) con arriba para correr. Abajo más Cuadrado es un giro rápido de 180 grados.
- Mantén R1 para apuntar a los enemigos. R2 apunta también a objetos, como los barriles explosivos y las válvulas de ácido de la última zona.
- Pulsar el botón de apuntar justo cuando un enemigo ataca hace que Jill esquive. El momento justo cuesta de aprender, y una guía avisa de que también salta sin querer.
- L2 abre el mapa.
Live Selections
- En momentos concretos la pantalla destella y el juego ofrece dos opciones con poco tiempo. Son las Live Selections.
- Dejar que se agote el tiempo cuenta como una tercera opción. Normalmente Jill sale herida, y en algunos casos lleva a un sitio al que no lleva ninguno de los dos botones.
- Lo que eliges cambia por dónde entras en algunas zonas, dónde aparecen Carlos y Nicholai, dónde están algunos objetos y cuál de las dos escenas finales ves.
Sobrevivir a Némesis
- Dos guías dicen que, en sus escenas de acoso, Némesis te sigue a través de las puertas durante un rato. Siempre puedes huir en vez de luchar, y una guía dice que huir suele ser la mejor opción.
- Una guía dice que es más rápido que Jill cuando esprinta y que su agarre con tentáculos puede matar de golpe si Jill ya está herida. Machaca los botones si la levanta.
- Dos guías dicen que, si lo derribas una vez, se levanta, y que un segundo derribo lo deja en el suelo; en Difícil deja un maletín de objetos, y los objetos salen siempre en el mismo orden.
- Las Freeze Rounds del lanzagranadas son la primera opción de las guías contra él.
Pólvora y guardado
- La pólvora A y la B son las únicas que encuentras. Mézclalas para obtener otras pólvoras y luego combina la mezcla con la Reloading Tool para fabricar munición. La página de armas tiene las recetas.
- Para guardar hacen falta una cinta de tinta y una máquina de escribir. Cuántas veces guardas, cuánto te curas y cuánto tardas deciden tu rango al final.