Antes de empezar
Las gemas de la Clock Tower
Qué necesitas
Tres gemas, la Obsidian Ball, la Amber Ball y la Crystal Ball, y la sala de los tres relojes: el pasado, el presente y el futuro; el presente es el del medio, y una guía pone el pasado a la izquierda y el futuro a la derecha. El objetivo es que el reloj del medio marque las doce.
Cómo funciona
Cada reloj tiene una bandeja. Una gema puesta en una bandeja mueve las agujas del reloj del medio hacia atrás o hacia delante un número fijo de horas, según la gema y el reloj en el que la pongas. Una guía dice que las agujas empiezan cada vez en un sitio distinto.
Calcúlalo
Apunta la hora que marca el reloj del medio y elige una gema para cada bandeja de modo que los tres cambios sumen las horas que hay entre esa hora y las doce. Usa la tabla de abajo.
La recompensa
Cuando el reloj del medio llega a las doce, se abre y te da el Gold Gear. Dos guías añaden que lo combinas con el Silver Gear de la sala de engranajes de la torre para obtener el Chronos Gear.
Valor de las gemas
| Gema | Pasado | Presente (medio) | Futuro |
|---|---|---|---|
| Obsidian Ball | −2 horas | +2 horas | +4 horas |
| Amber Ball | −3 horas | +3 horas | +6 horas |
| Crystal Ball | −1 hora | +1 hora | +2 horas |
Ejemplo
- Si el reloj del medio marca las cinco, necesitas siete horas. Crystal en el pasado (−1), Obsidian en el presente (+2) y Amber en el futuro (+6) suman +7.
- Si marca las once, necesitas una hora. Amber en el pasado (−3), Obsidian en el presente (+2) y Crystal en el futuro (+2) suman +1.
Los demás puzles
La estatua del alcalde y la fuente
- En la City Hall, la estatua del alcalde te da un libro. Puesto en la ranura junto a la fuente electrificada, te deja coger la brújula de allí sin recibir una descarga. Devuelve la brújula a la estatua para obtener una Battery, que da corriente al ascensor de la subestación.
- Las guías los llaman Book of Wisdom y Future Compass, o Bronze Book y Bronze Compass.